http://forum.avsim.n…e-fps-increase/
Как я понял, смысл — сим тормозят текстуры (сценариев, трафика, ВК), которые должны, но в силу каких-то причин не имеют альфа-канала.
И есть программка DXT3Fixer, которая эту альфу как-то фиктивно добавляет. Я не в курсе тонкостей.
Версия 1.1 этой проги лежит тут. Есть более новые, вроде бы.
Перед работой с программой необходимо делать резервные копии текстур, которые собираетесь менять!
Прога состоит всего из одной кнопки:

Можно выбирать и не корневую директорию сима, а папки со сценариями или отдельными самолётами. Все вложенные подпапки выбранной вами директории будут обратботаны автоматически.
Мой прирост составил 10-15 фпс, теперь могу в ВК iFly летать нормально 
Обработал только сценарии и папку Aircraft.
Тестируйте, не забывая бэкапить папки.
А знающих прошу описать, что же происходит и почему это полезно.
Сообщение отредактировано Squallo: 15 April 2013 — 22:32
Блин, кто бы подсказал, как «мыло» убрать из 9-ки.С фпс я и так дружу.
+1.Согласен
Никак, ограничения движка по дальности отрисовки. А если и было бы возможным, то получился бы а-ля аыч, только на одном ядре.
Это чё резервную копию всего сима делать надо
?
Сообщение отредактировано UKHD: 16 April 2013 — 00:07
Делайте бекап той папки, в которой текстуры меняете.
Можно начать с одного самолёта и одного сценария, чисто чтобы посмотреть, будет ли разница.
Соответственно, нужно будет бэкапить только две папки — со сценой и крафтом.
Прога работает только там, где вы ей укажете (с учётом вложенных папок); вокруг и, не дай Бог, в реестре она не гадит.
Сообщение отредактировано Squallo: 16 April 2013 — 00:37
при оверкасте также наблюдается прирост ?
Визуально текстуры, как я понял, вообще не меняются.
У меня стоят эти облака. Не очень они красивые, конечно, зато ФПС не садят.
Папки с небом, землей и водой я не обрабатывал, потому что у меня эти компоненты сим совсем не тормозят.
Только сцены и ВК.
Попробуйте, может, выйдет толк. Бэкапьте только.
будем пробывать, т.к. у меня фпс проседает за счет улучшайзеров, вк мне неинтересна
сделал у себя сегодня. Выбрал папки Aircraft и Addon Scenery. Результата не в лучшую не в худшую сторону не увидел. Как прыгало 18-28fps, так и осталось. Брал один и тот же сценарий.
Active Camera есть? В ВК голову «трясёт»?
А что, Active Camera каким-то образом влияет на фпс?
Комп заставляют постоянно пересчитывать отображение ВК и всех её приборов в кадре, как вы думали?
Ему просто от неподвижной ВК уже не сладко, а вы ему ещё работы добавляете
Сообщение отредактировано Squallo: 17 April 2013 — 01:25
Всем доброго времени суток.
Проделал я эту операцию с текстурами iFly, но, в моем случае, текстуры уже имеют альфу.
В папке с программой есть файл «log.txt», после окончания работы программы загляните в него и там будут указаны файлы, которые она изменила.
В моем случае она выдает вот это:
Следовательно, никаких кардинальных изменений не произошло.
Что касается сценариев, то из 10 пропущенных через эту программу сцен, было изменено 3 файла.
А она только DXT3 обрабатывает? Ведь в симе полно текстур и других форматов. А вот у меня например бувает задача перегнать все текстуры какого либо сценария из разношёрстынх форматов в DXT3+альфа, а научился только одному способу, в программе DXTBmp по одной перегонять, что очень долго. Говорят в Imagetool можно пакетами, но я не умею прописать правильно команды, для командной строки
Вот бы было решение…
TTJIAHTATOP, а ведь и правда, она ничего не поменяла в iFly…
Но почему тогда ФПС выросли?
Сокол, да, только DXT3.
Вообще альфа-канал добавлять надо с осторожностью, в некоторых случаях можно исказить отображение текстур.
Именно поэтому я так настойчиво и пишу про бэкап
скорее всего эффект плацебо.
Сообщение отредактировано rynokstar: 17 April 2013 — 13:40
У компьютера?
Ведь реально стало лучше летать в ВК, я из неё не вылезаю теперь, такой кайф!
В своё время Михаил Mikuz перегнал текстуры кабины ПТ Ту-154М, что резко увеличило производительность. Так что всё вы делаете правильно. Ещё частенько бывает, что текстуры совсем не в DXT3+альфа, а какие нибудь 32-битные, что серьёзно тормозит…
Речь про то, что если судить по логу программы, получается, я ничего не делаю
Да и Vadimych‘у вот не помогло…
Возможно данная программа делает еще что-то кроме как добавляет альфу.
Нужно пробовать, пытаться, через некоторое время кто-то да сможет нам объяснить что еще делает сие творение.
Squallo,большое спасибо за совет! В девяточном LatinVFR — Tegucigalpa Tocotntin
пропало дерганье-фризы при заходе на вторую полосу,из-за которых хороший сценарий лежал без дела.
Скачать программу по ссылке не удалось((( У кого есть программа DXT3Fixer — бросьте на мыло msnvtl@mail.ru
И если можно и мне:skiba31@yandex.ru
Сообщение отредактировано mania: 29 July 2013 — 19:22
И мне бы.
Сообщение отредактировано elfinleed: 31 July 2013 — 00:37
Ловите господа. http://rghost.ru/47783927
Спасибо!!!!!!!)))
Спасибки!
Прогнал папку Aircraft, и Сценарии. Ничего не изменилось. ФПС осталось таким же.
а я скажу проще: приобретение нового процессора желательно с разгонным потенциалом, приобретение видеокарты среднего уровня с упором на частоту памяти, ну и конечно оперативки (по желанию)
Попробуйте поставить легкие облака, у кого совсем жопа, кидать в Texture с заменой.
Если у вас карточка GeForce, проверьте, что-бы выделенные строчки не были активны одновременно. Transparency Supersampling отключить.
Удалите (или переименуйте) из папки Autogen файл default.xml
Если ставите кастомный траф, удалите (или переименуйте) из папки scenery/world/scenery файл traffic030528.bgl
Самое сильное влияние на фпс влияет дальность прорисовки облаков- ставьте на минимум и количество «3D» облаков- ставьте на середину.
И не ставьте тяжелые деревья (например от Самошина). Уменьшение кол-ва автогена не так сильно влияет на производительность, как размер отдельной текстуры.
Сообщение отредактировано Vladimir_76: 12 March 2014 — 00:09
Поставить плотность автогена с СВЕРХПЛОТНО на много
Уменьшить сглаживание в настройках видюхи
Уменьшить трафф
Летать при ясной погоде
Мне очень даже помогло!
Единственное, от чего трудно отказаться, это погода. Летать при ясной погоды не так интересно, и скучно.
Вы сначала попробуйте, а потом плюсуйте. Универсальных рецептов мало.
Пользуюсь сам: http://www.avsim.su/…trees-6159.html
Иногда Самошина для разнообразия, но у кого очень слабый комп- не советую
Сообщение отредактировано Aid1992: 12 March 2014 — 00:15
Много чего установлено
Основа: UT + GE + вот это + это + это
Мэш
Есть программка, с пом. которой текстуры можно сконвертировать в DXT3
Сообщение отредактировано Vladimir_76: 12 March 2014 — 00:36