Доброго всем времени суток Ув. Симеры. Давно мучал такой вопрос! Хочется для себя собрать более-менее красивый сим (реалестичный). Кто какими «Улучшайзерами», дополнениями к симу пользуетесь? Моя конфигурация: Водичка — Zinertek. Облака — HDE v2. Русс. поля от Сковородина А.С. Европейские и поля сибири от D85. Трава от Tomash. анимированные вечерние автодороги от Jazz. Вроде все.
Slavick_od (01 October 2011 — 18:22) писал:
Flight Environment уже устарел и не актуален. Есть облака и небо HDE, есть Зинертек, есть REX.
Автору: http://www.avsim.su/…stroyka-fs2004/
nik-dem (01 October 2011 — 18:26) писал:
Автору: http://www.avsim.su/…stroyka-fs2004/
спасибо! про настройку сима 2004 я читал эту статью (почти все так и сделал как описанно в ней) и конечно автору большое спасибо за нее!
Slavick_od (01 October 2011 — 18:22) писал:
Ground Environment Professional + Flight Environment — текстуры неба + земля
Zinertek вода + ночные текстуры
Morten’s, AI Traffic v2.2 — траффик
огни ВПП, трава,деревья, автоген полей и зданий скачаны с этого сайта, от кого не помню.
Active sky — погодник, чем лучше дефолта? (все время на дефолте сидел)
nik-dem (01 October 2011 — 18:26) писал:
Автору: http://www.avsim.su/…stroyka-fs2004/
На вкус и цвет как говорится……был бы он неактуален апдейты бы для него не делали, меня устраивает.
Глюк (01 October 2011 — 18:38) писал:
Больше возможностей реализации достоверной погоды. Особенно у Эволюшн.
Глюк (01 October 2011 — 18:43) писал:
еще интересует детально проработанная земля, не Глобал 2010! (если есть таковые текстуры конечно)
Распространяется. Трафик не бывает не громозский, разве что только самому его собирать. У меня сим с этим трафиком грузится минуты 3-4
http://simsturman.narod.ru/ — это сетка земной поверхности для 2004 сима, не тяжелая и реальстичная вещь.
Сообщение отредактировал Slavick_od: 01 October 2011 — 18:53
Slavick_od (01 October 2011 — 18:45) писал:
На вкус и цвет как говорится……был бы он неактуален апдейты бы для него не делали, меня устраивает.
Больше возможностей реализации достоверной погоды. Особенно у Эволюшн.
Распространяется. Трафик не бывает не громозский, разве что только самому его собирать. У меня сим с этим трафиком грузится минуты 3-4
http://simsturman.narod.ru/ — это сетка земной поверхности для 2004 сима, не тяжелая и реальстичная вещь.
Спасиб!!! Буду пробовать
Slavick_od (01 October 2011 — 18:45) писал:
Пробовал разные погодники Актив Скай от HiFi Sim, погода нормальнее всего генерируется в версии 6.5. Строго, конкретно и по делу. Грозы и турбулентности имеются в полном объёме.
Slavick_od (01 October 2011 — 18:45) писал:
При имеющихся на данный момент более качественных и красивых альтернативах как-то даже язык не повернётся говорить о том, что там текстуры куда лучше.
RAID (01 October 2011 — 18:32) писал:
Как мне показалось, у автора МСФС2004, а ORBX — АЫЧ онли.
Сообщение отредактировал nik-dem: 01 October 2011 — 19:00
RAID (01 October 2011 — 18:32) писал:
Для девятки?
nik-dem (01 October 2011 — 18:26) писал:
Автору: http://www.avsim.su/…stroyka-fs2004/
Что вы говорите! Лучше сетов облаков Twisters Bright и Broken Lights в FEX-е я лично не встречал
Автор, самая лучшая вода REAL H2O
А небо и солнце от Пабло Диаза
OFFTOP: Автор, ну и ник у Вас..
Удачи!
Сообщение отредактировал Vladimir_76: 01 October 2011 — 19:18
nik-dem (01 October 2011 — 18:57) писал:
При имеющихся на данный момент более качественных и красивых альтернативах как-то даже язык не повернётся говорить о том, что там текстуры куда лучше.
Читаем внимательно сообщение, я не говорю что что-то лучше или хуже, я говорю МЕНЯ УСТРАИВАЕТ! Хотите качественными текстурами грузить проц, дело ваше.
Сообщение отредактировал Slavick_od: 01 October 2011 — 19:32
Ground Environment Professional + Flight Environment — текстуры неба + земля
Zinertek вода + ночные текстуры
Morten’s, AI Traffic v2.2 — траффик
огни ВПП, трава,деревья, автоген полей и зданий скачаны с этого сайта, от кого не помню.
Сообщение отредактировал Slavick_od: 01 October 2011 — 18:26
Slavick_od (01 October 2011 — 18:45) писал:
bgl-ки куда в симе нужно копировать?
Глюк (01 October 2011 — 18:30) писал:
Глобал 2010 это не текстуры а рельеф,если надо рельеф то иди по ссылке,удобно что там все разбито по квадратам качаещь то что нужно.
http://simsturman.narod.ru/
Bubnov (01 October 2011 — 21:47) писал:
Создаешь в папке Addon Scenery папку скажем earth_mesh в этой папке еще одну папку scenery в нее закидываете все файлы bgl, запускаетет сим, и добавляете созданную папку как обычный сценарий, пергружаете сим наслаждаетесь мешом.
Real Environment Xtreme FS2004
Active Sky 6.5
Ground Environment Professional
Global 2008
Сообщение отредактировал TUZik: 02 October 2011 — 14:48
Slavick_od (01 October 2011 — 23:39) писал:
Создаешь в папке Addon Scenery папку скажем earth_mesh в этой папке еще одну папку scenery в нее закидываете все файлы bgl, запускаетет сим, и добавляете созданную папку как обычный сценарий, пергружаете сим наслаждаетесь мешом.
Спасибо за помощь!
Sergo633 (01 October 2011 — 23:05) писал:
Глобал 2010 это не текстуры а рельеф,если надо рельеф то иди по ссылке,удобно что там все разбито по квадратам качаещь то что нужно.
http://simsturman.narod.ru/
я смотрел. но есть маленькое неудобство для меня лично, качать частями неудобно немного. а так да тема конечно интересная! будет время выкачаю все файлы
Slavick_od (01 October 2011 — 23:39) писал:
Создаешь в папке Addon Scenery папку скажем earth_mesh в этой папке еще одну папку scenery в нее закидываете все файлы bgl, запускаетет сим, и добавляете созданную папку как обычный сценарий, пергружаете сим наслаждаетесь мешом.
Есть намного более простой способ, позволяющий добавлять меш без перезапуска сима.
Stakan (02 October 2011 — 12:17) писал:
И каков способ? (огласите весь список пожалста!)
Глюк (02 October 2011 — 12:23) писал:
Добавление *bgl меша в папку AddonScenery/Scenery, сим сразу будет брать *bgl и не надо ничего прописывать. В эту же папку ставятся афкады, но будьте аккуратны, ибо если в папке со сценарием лежит афкад+вы добавили еще один, то сим будет схлопываться с ошибкой.
Stakan (03 October 2011 — 15:16) писал:
Лучше все меши класть в scenery/BASE/Scenery.
Сообщение отредактировал nik-dem: 03 October 2011 — 16:03
Stakan (03 October 2011 — 15:16) писал:
Зачем все делать через жопу, если на сайте есть конкретная инструкция как и что подключать:
Q: КУДА ИХ ДОБАВЛЯТЬ? В КАКУЮ ПАПКУ?
A: Можно например в …FS9/Addon Scenery/scenery. Можно в любую на своё усмотрение, главное чтоб была попдпапка scenery куда их и поместить. Обязательно подключить потом как сценарий. Например я крайне редко летаю в Европу, и меш Европы у меня лежит в отдельной папке и она большинство времени отключена в сценариях.
собственно поступая так, как описано авторами, вы исключаете баги и клюки с афкадами и прочими неприятностями.
Сообщение отредактировал Slavick_od: 03 October 2011 — 16:26