Cfs 3

Авхистори зарелизил Б-17 Молли 2, качаемс………
[/quote]
:buy2: Спасибо за новость, ужо качаю.

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение

Извините ребята это всё фуфел. Надо моделировать в MFS или CFS — события типа авиударов по Белграду, Багдаду, Ливану и тд…….
Нужно идти в ногу со временем ( а лучше опережать ! ).

Просмотр сообщенияБАТ (15.09.2006 21:22):

Извините ребята это всё фуфел. Надо моделировать в MFS или CFS — события типа авиударов по Белграду, Багдаду, Ливану и тд…….
Нужно идти в ногу со временем ( а лучше опережать ! ).

:buy2: Это понятно. Если есть практика в создании миссий и компаний так может склепаешь?

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение

Герр Оберст, обясните мне, полному халявщику, пока в госпитале лежал, вкратце, что тут твориться в мире боевого сима. Тока в личку. 😀 А то все читать не с руки. 😉

[quote name=’нюра’ date=’2.06.2006 16:33′ post=’404541′]
Привет вирпилы CFS 3 !
Предлагаю возобновить наше интересное общение по КФС 3. Так хорошо начатое оно, к великому сожелению было прервано по техническим причинам. Отзовитесь те, кому интересен этот своебразный симулятор. Несмотря на очевидные недостатки,о нем можно сказать много хорошего. Потому что достоинства у него нессомненно есть! Но русского форума увы….. Так что не стесняйтесь, нам есть, что сказать друг другу.
Mganga.

Ребята здорово ! Наконец-то прорвался на форум. Это бывший Мганга, он же нюра. Дома никак не могу запустить мыло после переустановки, а на работе на долгое время был перекрыт кислород с Инетом. Что-то наш форум затих… А вопросов много, особенно к герру Оберсту. Скачал 42 Мб текстур, методом тыка устанавливал.
Игра сразу преобразилась. Снес все 4 тома Ил-2 и из боевых летаю теперь в основном в КФС3. Но есть вопросы-почему текстуры речные коричневые, непонятки с зимними текстурами, вода морская какой должна быть ? Короче уважаемые знатоки прошу написать и выложить что-то вроде ФАКа по КФС. Как и чем лучше апгрейдить, как и что лучше ставить (текстуры, сценарии, объекты итд. и т.п). Думаю, что это будет интересно и полезно всем игрокам и потенциальным кандидатам в такие.
Сам играю 2-х дисковым, русскоязычным, якобы от Фаргуса. Глючный зараза, сейчас вот открываться не хочет, после видеоролика посылает к д. Биллу. Видимо опять придется переставлять все заново…. Но игру все равно не брошу. И вдогонку: не хочет ставится ТУ-4 (кот. на базе В-29, 15 м.), что есть КФС 4, что дает, как его ставит и нужно ли ? Что за аддон МЕд или МАв террайн (Сев. Африка) он только готовится или его где-то можно качнуть ? Ну вот пока все на сегодня. Хотя вопросов конечно много. Рад встрече с Вами друзья.

С уважением ! KARAS

[quote name=’KARAS’ post=’470893′ date=’13.10.2006 12:25′]

Просмотр сообщениянюра (2.06.2006 16:33):

Привет вирпилы CFS 3 !
Предлагаю возобновить наше интересное общение по КФС 3. Так хорошо начатое оно, к великому сожелению было прервано по техническим причинам. Отзовитесь те, кому интересен этот своебразный симулятор. Несмотря на очевидные недостатки,о нем можно сказать много хорошего. Потому что достоинства у него нессомненно есть! Но русского форума увы….. Так что не стесняйтесь, нам есть, что сказать друг другу.
Mganga.

Ребята здорово ! Наконец-то прорвался на форум. Это бывший Мганга, он же нюра. Дома никак не могу запустить мыло после переустановки, а на работе на долгое время был перекрыт кислород с Инетом. Что-то наш форум затих… А вопросов много, особенно к герру Оберсту. Скачал 42 Мб текстур, методом тыка устанавливал.
Игра сразу преобразилась. Снес все 4 тома Ил-2 и из боевых летаю теперь в основном в КФС3. Но есть вопросы-почему текстуры речные коричневые, непонятки с зимними текстурами, вода морская какой должна быть ? Короче уважаемые знатоки прошу написать и выложить что-то вроде ФАКа по КФС. Как и чем лучше апгрейдить, как и что лучше ставить (текстуры, сценарии, объекты итд. и т.п). Думаю, что это будет интересно и полезно всем игрокам и потенциальным кандидатам в такие.
Сам играю 2-х дисковым, русскоязычным, якобы от Фаргуса. Глючный зараза, сейчас вот открываться не хочет, после видеоролика посылает к д. Биллу. Видимо опять придется переставлять все заново…. Но игру все равно не брошу. И вдогонку: не хочет ставится ТУ-4 (кот. на базе В-29, 15 м.), что есть КФС 4, что дает, как его ставит и нужно ли ? Что за аддон МЕд или МАв террайн (Сев. Африка) он только готовится или его где-то можно качнуть ? Ну вот пока все на сегодня. Хотя вопросов конечно много. Рад встрече с Вами друзья.

С уважением ! KARAS

:buy2: Привет KARS! Я лично улучшал всё. текстуры,сценарии. Игрушка заметно преобразилась. MAW всё никак не выпустят. Анонсировали и всё. Обещали его ещё весной запустить, да всё тянут. Буржуины матерятся на ихнем форуме, всё ожидают , никак бедолаги не дождутся. А насчёт цвета воды я во чё скажу. Покопайся на этом сайте, там ты текстуры воды и отыщешь, со скриншотами,сиди да выберай какие цвета правильными считаешь.
http://www.sim-outhouse.comПрикрепленное изображение

Ил-2 конечно неподражаем по многим параметрам, согласен.

Просмотр сообщенияLabetsky_K (2.11.2006 02:44):

Ил-2 конечно неподражаем по многим параметрам, согласен.

А зачем подражать . Надо раскрыть все возможности CFS3 ( совместно с FS2004) и воевать.

:buy2: Народ! Сайт, чё планировал грандиозный аддон к CFS 3 скоро запустит его для скачивания. Они полностью сайт переработали, понатыкали скриншотов. Заидёте на него-сами гляните: http://www.medairwar.com/ Я перевод сделал чё они пишут. За качество не взыщите, делал его автоматическим переводчиком, но смысл думаю будет понятен. И ещё, вот карта, на ней показано где вся канитель происходить будет. Новых самолётов они нашлёпали уйму. Да и делало аддон пол мира,в разработчиках какие только страны не учвствовали.
MAW
Средиземноморская Воздушная Война — массивное новое свободно распространяемое обеспечение автономная кампания и театр действий для Тренажер Полета{Рейса} Боя Microsoft 3.1 двигателя. Это будет сделано доступным публике в трех главах с выпуском Главы Один преследуемый в течение приблизительно середины 2006. УТРОБА покажет более чем сто новых самолетов с новым моделированием динамики полета{рейса}, новым моделированием повреждения{ущерба}, новым пейзажем, новыми транспортными средствами, новыми судами, новыми зданиями, новыми деревнями, новыми погодными условиями{состояниями}, новыми визуальными эффектами, новыми звуковыми{нормальными} эффектами, новыми армиями, новые экскурсионные цели и т.д.

Новая Жизнь Для CFS3

Это — полностью обновленная версия CFS3 Microsoft. Оригинал CFS3 ‘Сражение за Европу’ имел довольно бесплодный, безжизненный, окружающая среда. УТРОБА имеет жизнь в этом. Жизнь, во многих формах, подобно чайкам, летящим вокруг сторон гавани, коров, овец и свиней, пунктирных вокруг областей{полей} фермы со зданиями фермы, которые имеют дым, сворачивающийся от их дымоходов. Есть поезда верблюда с их надзирателями Бедуина, блуждающими поперек дюн пустыни. Есть движение на дорогах — автомобили, грузовики, военные транспортные средства, велосипедисты, даже лошади и ослы, надевающие телеги и фургоны на дорогах. На летных полях, сетях камуфляжа, рабочих сиренах, ангарах, симпозиумах{цехах}, контрольно-диспетчерских пунктах, заливах рассеивания, самолеты взрывают{разрушают} ручки, зенитные положения{позиции} оружия, палатки персонала. На Вас можно было бы напасть, покрываясь пузырями штормы песка пустыни, Вы будете испуганы захватывающими восходами солнца и закатами, новые виды облаков, реалистической воды и горизонтов.

Автономное Заявление{Применение}

УТРОБА — автономное заявление{применение}, основанное на CFS3 изделии Microsoft. Вы будете нуждаться в оригинале Тренажер Полета{Рейса} Боя Microsoft 3 загруженный на ваш компьютер, и Вы также должны получить КУБИЧЕСКИЙ ФУТ В СЕКУНДУ v3.1 заплата, доступная в должностном лице Microsoft ‘CFS3 Посвященное лицо’ участок{сайт}.
Специальный монтажник УТРОБЫ, произведенный ‘Крысами Пустыни тогда создаст ее собственное заявление{применение} от КУБИЧЕСКОГО ФУТА В СЕКУНДУ v3.1 на вашем компьютере, используя некоторые основные компоненты оригинала Тренажер Полета{Рейса} Боя Microsoft. Вы закончитесь с двумя отдельными версиями CFS3 на вашем накопителе на жестких дисках. Оригинал Тренажер Полета{Рейса} Боя Microsoft 3.1 ‘Сражения За Европу’ для вашего Северного европейца проводит кампанию и новый CFS3 ‘средиземноморская Воздушная Война’ для африканского Севера, Средиземного моря и Южных европейских сценариев.

Новый Пейзаж

Ландшафт в УТРОБЕ показывает традицию, скроил autogen пейзаж и высокое решение landclass структуры. Береговые линии географически более точны чем любой другой тренажер полета{рейса}. Важные исторические местоположения типа Пирамид и Сфинкса, Акрополя, Суэцкого канала, даже действующие вулканы появляются в этой марке новый боевой тренажер полета{рейса} ‘мир’. Известные Вторые местоположения Мировой войны подобно Портам Таранто и Салерно-Италия, Valetta Гавань — Мальта, Пирей-Греция, Suda Залив — Остров Крит, Триполи и Benghazi — Ливия, Александрия — Египет, Бизерта — Тунис и Мессина-Сицилия. Поля битвы Bardia, Тобрука, эль-Alamein, чтобы назвать немногих оформлены с подлинным правом детали вниз к запутанностям колючей проволоки и индивидуальным траншеям, ямам автомата, коробочкам для пилюль{небольшим автомобилям} и местоположениям артиллерии.

Реалистические Визуальные Эффекты

Одно главное усовершенствование С тренажером УТРОБЫ находится в царстве визуальных эффектов. Не только в более захватывающей области взрывов, стреляйте и дым. Естественно, эти вещи были улучшены относительно, но глазом к реализму больше чем чистая ‘вспышка’. Мы не имеем ничего подобно ядерному оружию в УТРОБЕ, но увольнении{обстреле} два 40mm Vickers ‘S’ оружие в резервуаре{танке} Пзкв IV от вашего Знака Урагана Лоточника. IID, поскольку реальные пилоты сделали назад в начале 1940-ых, не плох, если Вы любите несколько ‘фейерверков’. УТРОБА предназначена, чтобы быть историей, базировал тренажер, не только игра галереи. Наши визуальные специалисты эффектов воздействовали на более мирские, но важные вещи, чтобы дать окружающей среде УТРОБЫ действительно реалистическое чувство. Всплески в воде, волнах поклона и волнах следа для лодок{теплоходов} и судов были очень изменены к лучшему — они становятся большими или меньшими в зависимости от скорости судна. Не только имеют вещи подобно агенту по печати, и огню{пожару} ЗАСТЫВШЕЙ ЛАВЫ улучшили, их визуальный взгляд, наши FX специалисты был способен внести изменения так, чтобы эти эффекты имели меньше воздействия на нормы{разряды} структуры{рамки}, чем они сделали в оригинале CFS3. Вы заметите пыль, поднимаемую животными, людьми, транспортными средствами и самолетом, шиной и гусеницами, оставленными в песке. Все эти небольшие детали увеличивают полное чувство Северной африканской пустыни. Огромные штормы пыли были важной особенностью в этой части мира, и теперь действительные{виртуальные} пилоты иногда должны будут бороться с штормами пыли точно так же как реальные авиаторы, сделал.

Различные Сценарии

Даже менее известные конфликты, которые имели место в Балканах, будут закрыты{охвачены} в УТРОБЕ. Вы можете испытать воздушные бои по Албании между Королевскими греческими Воздушными силами и Regia Aeronautica, бой по Югославии между Luftwaffe и Королевскими югославскими Воздушными силами. oilfields Ploesti были оформлены в Румынии, и Вы можете лететь новая УТРОБА B-24 Освободитель от Северной Африки до Румынии и назад, борясь против болгарских Воздушных сил Dewoitines и румынских IAR 80-ых. Есть много первоначальных{оригинальных} моделей бомбардировщиков подобно Vickers Уэллингтону, Бристоль Знак Бленема. Я и IV, B-17F и Г, летящий Крепость, Мартин Балтимор, бром Указа 20, Savoia-Machetti короткое сообщение 79, прусские юнкеры Джу 290, Heinkel Он III и Dornier Делает 17 и Делает 217. Эти высоко детальные, первоначальные{оригинальные}, новые модели дадут энтузиастам бомбардировщика множество, чтобы играть вокруг с.

В прошлом большинство коммерческих тренажеров полета{рейса} боя Второй мировой войны только закрыло{охватило} воздушные силы США, Великобритании, Советский Союз Германия и Япония. УТРОБА вводит ‘боевой полет{рейс}, кипят’ на большое количество различных самолетов, которые использовались двадцатью различными воздушными силами. В отличие от всех других коммерческих боевых тренажеров полета{рейса} прошлого, УТРОБА построена людьми, аинтересованными историческими аспектами воздушного боя во Второй Мировой войне. Мы читали наши книги истории и замечаем из них! УТРОБА — не только стандартное собрание Вспыльчивого человека, Messerschmitts и Мустангов, борясь с теми же самыми сражениями по тем же самым пейзажам. Вы будете чувствовать, что Вы играете вокруг кое с чем различным и намного более реалистическим чем коммерческие боевые тренажеры полета{рейса} прошлого. — УТРОБА — ‘снижение{отрезок} выше среднего числа’!

УТРОБА идет со многими пунктами{изделиями} никогда прежде, чем замечено в тренажерах полета{рейса} в терминах зданий, инфраструктуры, транспортных средств и боевых средств обслуживания. Выступающие против военно-морские флоты, работающие в Средиземном море хорошо представлены. Некоторые из судов, субмарин и лодок{теплоходов} торпеды — ‘drivable’, так что Вы можете получить точку зрения моряка действия. Список самолета пока содержит больше чем 100 типов самолета и варианты, большинство из них клеймит новый и большинство, являющееся игроком flyable. Только несколько из менее важных типов будут искусственным интеллектом только. В настоящее время! Суть, если это летело в средиземноморском Театре Действий, мы будем наиболее вероятно иметь это в УТРОБЕ.

1%-ое Моделирование Динамики Полета{Рейса}

AvHistory команда присоединялась с ‘командой Крыс Пустыни проектировщиков от начала проекта УТРОБЫ (больше чем два года назад!). Они развили полностью новую версию их Динамики Полета{Рейса}, моделируя программное обеспечение особенно для самолета проекта УТРОБЫ. Новая версия использует те же самые алгоритмы, развитые НАСА и ВВС США (тот же самый используемый Космической Промышленностью). Они также обеспечивают первый для модели полета{рейса} Microsoft: вместо того, чтобы использовать модель полета{рейса} семени и редактировать части, каждый параметр и стол{таблица} являются определенными на моделируемый{оформленный} самолет и создают наиболее исторически точный полет{рейс}, моделирующий доступный для PC. Все моделирование повреждения{ущерба} было улучшено относительно также.

Исторически Точные Структуры

Крысы Пустыни включают команду талантливых живописцев структуры, которые используют программы подобно Фотомагазину и DXTBMP программному обеспечению Paintshop Про так же как Мартина Райта, чтобы конвертировать{преобразовать} файлы структуры в форму editable. Все ‘кожи’ на самолете УТРОБЫ будут иметь высокое качество paintjobs, которые хорошо исследовались, взгляд, исторически точный и очень реалистический. Они войдут высоко и низкие форматы решения так, чтобы те с более низкими компьютерами конца могли выбрать, какие структуры они предпочитают использовать, если они волнуются о погрузке норм{разрядов} структуры{рамки} и времен. Если ваша компьютерная и видео карта может управлять CFS3, Вы не должны иметь проблем с УТРОБОЙ.

‘Открытая Архитектура’ Все еще Применяется{Обращается}

Одна из больших особенностей этого тренажера — его ‘Открытая Архитектура’. Когда Вы получаете УТРОБУ на вашем накопителе на жестких дисках, Вы можете изменить это и добавить к этому как вам нравится. Если УТРОБА вдохновляет, Вы, чтобы строить вещи для этого идете прямо вперед, мы можем всегда использовать некоторую помощь в этом продолжающемся проекте. Мы предпочитаем, чтобы Вы держали историческим хотя! Если Вы вдохновлены УТРОБОЙ строить новые вещи для этого, пожалуйста войдите в контакт с нами. Есть несколько типов самолета, которые мы не были способны произвести вообще все же или только появиться в форме искусственного интеллекта. Естественно больше зданий и сооружений основания{земли} были бы хороши. Что мы сделали, довольно хорош, но есть всегда комната{место} для усовершенствования.

УТРОБА будет Выпущена в Трех Главах Свободно распространяемого обеспечения

Глава Один — июнь 1940 — декабрь 1941

Глава Каждый будет содержать весь новый средиземноморский Театр и сосредоточится на июне 1940 периода — декабре 1941.
В Главе Один Вы будете вовлечены в ранние столкновения биплана между Италией и Великобританией, Вы вторгнетесь или защитите Грецию и Остров Крит, Вы или нападете или защитите крепость острова Мальты, и Вы поддержите 8-ую Армию или итальянскую Армию и Afrika Korps в их столкновениях, назад и вперед поперек Западной Пустыни. Огромные бронированные сражения будут иметь место ниже Вас на этаже пустыни, поскольку Вы изменяете масштаб изображения в вашем Указе, Messerschmitt или Томагавке, ищущем действие.

Глава Два — январь 1942 — сентябрь 1943

Глава Два соберет непосредственно от Главы Один и закроет{охватит} январь 1942 периода — Глава сентября 1943 Два введет USAAC и закроет{охватит} тунисскую Кампанию, вторжение в Сицилию. Это заканчивается в то время, когда вторжение в Италию начинается. Большинство Итальянцев отклоняет Фашизм и присоединяется с Союзниками. Некоторые итальянские Националисты продолжают бороться в поддержку Третьего Рейха. ‘Факел Действия’ является к сожалению не возможным из-за ограничений проекта CFS3.

Глава Три — октябрь 1943 — Май 1945

Глава Три концентрируется на войне в Балканах, и твердый{трудный} сильный удар Союзнических повышает итальянский полуостров до конца европейского конфликта Второй Мировой Войны.

Привет герр Оберст ! Привет симмеры !

Стирлинг уже скачан. Ничего машина. Звук поставил от Б-17. Гудит нормально. Но только одно но…Жмешь наF8, хочешь поостреливаться от мессеров, но ничего не открывается. Есть только кабина. Это глюк или специально так задумано авторами ? И еше есть проблемка. Как-то скачал 15 метровый Ту-4 (который на базе Б-29). Никак не могу запустить, игра вылетает. В лудшем случае успеваю увидеть картинку на заставке. Кто знает, что тут можно сделать. Так хочется организовать послевоенную миссию, и встряхнуть старушку Европу, начавшую жиреть после войны. Взлететь с Берлина (уже нашего), и в сопровождении Миг-15 отбомбиться где-нибудь в Западной Германии. Мечты, мечты…..

Герр Оберст спасибо Вам за ответы на мои вопросы. Но только я имел ввиду не маркеры, с этим понятно. А возможность видеть сами самолеты и свои и вражеские. Киак в ИЛ-2 или Лок ОН. Там жмешь F2 и просматриваешь крафты как они воюют, взлета.т, садятся. Ести это в Комбате? Если нет , то жаль.

Вчера поднакачал немного шкурок. Перекрасил Ю-88, До-172. Теперь другое дело. Буду понемного заниматься украшательством и дальше. Единственная прблема на Комбат Центре стали требовать регистрацию, хотя раньit качал оттуда свободно. Пока все.

 

Tvix_01

:crazy: Привет Tvix_01! Смотрю тебя тоже бессонница мучит. У меня с Ту-4 тоже такая глючка была. Я поступил так: взял XDP файл с В-29, там вроде техданные и бомбовая нагрузка одинаковая, и поставил его на Ту-4, далее переименовываешь XDP-ку с В-29 в Ту-4. Потом открываешь блокнотом XDP-ку и меняешь название самоля и нацию. Выглядит примерно так:

 

Было

 

<?xml version=»1.0″?>

<UnitData>

<General Allegience=»0″ LongName=»B-29A» ShortName=»B-29A» ModelName=»b_29.m3d» BlastDamageScale=»1.0″ ImpactDamageScale=»1.0″ FireDamageScale=»1.0″ Priority=»2″ Type=»moving» EnteredService=»06/05/1944″ LeftService=»10/1/1956″ BlastDamageMod=»1″ ImpactDamageMod=»1″ FireDamageMod=»1″ Category=»level_bomber» Country=»usa» AllowSpawn=»y» InfoURL=»helptopicsinfob_29a.htm» ChecklistURL=»helptopicsinfob_29a.htm»/>

 

Станет

 

<?xml version=»1.0″?>

<UnitData>

<General Allegience=»0″ LongName=»Tu_4» ShortName=»Tu 4» ModelName=»Tu_4.m3d» BlastDamageScale=»1.0″ ImpactDamageScale=»1.0″ FireDamageScale=»1.0″ Priority=»2″ Type=»moving» EnteredService=»06/05/1944″ LeftService=»10/1/1956″ BlastDamageMod=»1″ ImpactDamageMod=»1″ FireDamageMod=»1″ Category=»level_bomber» Country=»Rusia» AllowSpawn=»y» InfoURL=»helptopicsinfob_29a.htm» ChecklistURL=»helptopicsinfob_29a.htm»/>

 

 

После этого Тушка дожна обнаружица, я таким образом и другие самолёты лечил если Комбат их невидел или глючил. XDP файлы таким образом даже с какой-нибудь этажерки на нормальный бомбер можно поставить. По поводу отстрела. Я незнаю какая у тебя клава, у моей F1, F2, F3 и т.д. можно менять значения использования (или как там оно называется), у тебя может в этом проблема и будет достаточно переключить. Про крафты я понял. Насколько знаю такой фишки в Комбате нет. Регистрацию у меня тоже заново запросили, ну я им адересс zutckiy@aol.com написал, остались довольны. А то эти господа капитилисты всё гниют да незнают как нам ещчё напакастить, нехотят сабаки наши бесплатные ящики регистрировать. Ладно. Думаю у тебя получица. Удачных полётов! Оберст.

:joystick: Всем доброго времени! Кому интересно, Аvhistory сегодня Халифакс новый выложил. С наружи вроде порядочная машина, зато нутро убогое дальше некуда.Качаем?

post-8315-1166758933_thumb.gif

Привет герр Оберст ! Привет ребята !

Скачал Халифакса, но еще не пробовал. Сейчас качаю Ланкастер, он тоже там выложен. Весит побольше, может и качеством лучше будет. Полетаем-увидем. Вопрос: чем отличаются выложенные на АвХистори версии Б-17 ? Стоит ли качать все ? У меня стоит скачанный 001.

Кстати с Ту-4 получилась интересная штука. Вставил ХМЛ-файл от Б-29. Ту-4 смог загрузить, но оказалось, что левая плоскость сверху амерская, снизу советская, правая плоскость наоборот. Шасси полностью не выходят, поэтому самолет утоплен в полосу на стоянке. При попытке попасть в кабину стрелка (Ф8), попадаю в бомболюк. Динамика оказалась как у реактивного. Вообщем забавно. Звуки двигателей оказались хорошие. Они -то видимо и занимают основной вес модели. Буду ставить их на Б-29, и разбираться дальше. (То же самое с окраской оказалось и на самом Б-29). Так же буду пробовать и по другим крафтам, которых не видно, например японский бомбер ГМ-4.

И еще, бомберы штука хорошая. Но хочется и истребителем побыть. Вот с этим у меня хуже. Никак не получается их сбивать. За все время 2-3 самоля. Когда завалил мессера на Як-9, это для меня был праздник. Очень уж верткие ястребки. Может кто даст пару советов по воздушным боям на истребителях.

Пока все, Ланкастер скачался пойду облетывать его и Халифакса.

 

 

Tvix_01

Привет герр Оберст ! Привет ребята !

Скачал Халифакса, но еще не пробовал. Сейчас качаю Ланкастер, он тоже там выложен. Весит побольше, может и качеством лучше будет. Полетаем-увидем. Вопрос: чем отличаются выложенные на АвХистори версии Б-17 ? Стоит ли качать все ? У меня стоит скачанный 001.

Кстати с Ту-4 получилась интересная штука. Вставил ХМЛ-файл от Б-29. Ту-4 смог загрузить, но оказалось, что левая плоскость сверху амерская, снизу советская, правая плоскость наоборот. Шасси полностью не выходят, поэтому самолет утоплен в полосу на стоянке. При попытке попасть в кабину стрелка (Ф8), попадаю в бомболюк. Динамика оказалась как у реактивного. Вообщем забавно. Звуки двигателей оказались хорошие. Они -то видимо и занимают основной вес модели. Буду ставить их на Б-29, и разбираться дальше. (То же самое с окраской оказалось и на самом Б-29). Так же буду пробовать и по другим крафтам, которых не видно, например японский бомбер ГМ-4.

И еще, бомберы штука хорошая. Но хочется и истребителем побыть. Вот с этим у меня хуже. Никак не получается их сбивать. За все время 2-3 самоля. Когда завалил мессера на Як-9, это для меня был праздник. Очень уж верткие ястребки. Может кто даст пару советов по воздушным боям на истребителях.

Пока все, Ланкастер скачался пойду облетывать его и Халифакса.

 

 

Tvix_01

:new_russian: Всем доброго времени! Привет Tvix_01! На Авхисторе лежат версии В-17 которые есть в FirePowerе. Друг от друга отличаются шкурками, в остальном различий ощутимых нет. Ланкастер они выложили какой-то свой, новый. В FirePowere такого нет. С тушкой у меня тоже такая же канитель вышла, но это видимо из-за шкуры. Ту-4 передрали с В-29, да видимо когда окраску переделывали что-то накосарылили вот теперь такая фигня и вышла. По поводу истребителей однозначно сказать трудно. У меня «приземлять» противника в грязь и навоз получается регулярно, но посоветовать что-то трудно. Попробуй для начала выставить в настройках что б патроны не заканчивались и потренируйся на перехвате. На виражах целься с упреждением, на сколько упреждать придёт с опытом, у меня на эту фигню например чютьё, заранее чувствую на сколько упреждать, ведь поправка зависит от расстояния. Ну и естественно неплохо сбивать если в хвост пристроишься, думаю это и ежу понятно. Ну ладно. Удачных полётов. Оберст.

post-8315-1166891567_thumb.jpg

post-8315-1166891646_thumb.jpg

post-8315-1166891694_thumb.jpg

В CFS3 анимация пилота мне нравится. Поставил Корею, полетал немного, но мне показалось скучновато немного.

А вот аддон про первую мировую что-то не могу запустить. У меня версия CFS3 — на одном диске, типа русифицированная(если можно так сказать).

и патч 3.1 на неё не ставится.

Я еще гоняю в CFS2. Мне он больше нравится.

Там и архитектура игры проще чем в CFS3. И дополнений просто немерено. Ну и авианосцы естественно…

:) Всем привет! По поводу Over Flanders Fields вот чё скажу: аддонн про первую мировую ставится только на аглицкую версию с установленным дополнением «Биттва за британию» и пропаченую до версии CFS 3.1a. А на русскую версию без патча нифига не выйдет. Такова суровая правда жизни. С уважением. Герр Оберст.

post-8315-1166977016_thumb.jpg

:dance4:
Всем привет!!!!! Чё-то форум затих. К новому году готовитесь или разминаетесь? Ну да ладно. Удачных Вам полётов в будущем году и побольше сбивайте противника. С уважением герр Оберст.

:clapping: С новым годом! Всем хорошего настроения! На Sim-Outhouse выложили бета версию Ла-5. Вот ссылка http://www.sim-outho…pe=cfs3#picture

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение

:clapping: Всем доброго времени! Смотрю виртуальная авиация после нового года никак отойти не может. Ну ничего, бывает. Аvhistory выложил новый Ме-262, любители быстрых скоростей качайте скорей. С уважением. Герр Оберст.

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение