причем в двух из них одинаковые значения (выделил красным) их нужно немного увеличить тоесть в примере было -5.25 а сделать -5.30 далее сохраняем и загрузив сим смотрим что получилось и по надобности корректируем…
Instr
06.01.2011 в 23:33
Спасибо! Колеса подкачал.
Только теперь надо колодки и грузы вниз опустить на такую-же величину.
Подскажите какие значения поменять.
BigDen
07.01.2011 в 08:58
попробуйте в секции [GeneralEngineData] в строке Engine.0=5.8, 0.0, 0.0 поменять последние значение на на столькоже на сколько шасси меняли….
Instr
07.01.2011 в 13:00
Поменял — не получилось…
olegoz
12.01.2011 в 22:26
Как моделька вообще? Стоящая?
aviatorI
13.01.2011 в 11:32
2 instr
Проверьте, выбрана ли анимация в свойствах FSX.
Анимированные ноги должны обжаться и разойтись — и попадут как раз на колодки, судя по скрину
Сообщение отредактировано aviatorI: 13 January 2011 — 22:23
в aircraft.cfg (открывается блокнотом) есть секция [contact_points] там примерно такие строчки:
point.0=1, -15.00, 0.0, -1.05, 1800, 0, 0.238, 60.0, 0.300, 2.5, 0.40, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
point.1=1, 1.24, -3.0, -5.25, 1600, 1, 0.728, 0.0, 0.540, 2.5, 0.65, 0.0, 0.0, 2.0, 0.0, 0.0
point.2=1, 1.24, 3.0, -5.25, 1600, 2, 0.728, 0.0, 0.540, 2.5, 0.65, 0.0, 0.0, 3.0, 0.0, 0.0
причем в двух из них одинаковые значения (выделил красным) их нужно немного увеличить тоесть в примере было -5.25 а сделать -5.30 далее сохраняем и загрузив сим смотрим что получилось и по надобности корректируем…
Только теперь надо колодки и грузы вниз опустить на такую-же величину.
Подскажите какие значения поменять.
Проверьте, выбрана ли анимация в свойствах FSX.
Анимированные ноги должны обжаться и разойтись — и попадут как раз на колодки, судя по скрину
Сообщение отредактировано aviatorI: 13 January 2011 — 22:23