Базовая компиляция сценариев Ultimate Terrain USA, FlightZone 02-Portland, Columbia River Gorge, FlyTampa-Seattle.
Итак, у нас есть установленные MSFS2004, UTUSA, FZ02, CRG и Сиэттл от Флай Тампы. После того, как мы запустили сим и загрузились, скажем, в Сиэттле или Портленде, то, скорее всего, поднявшись на пару тысяч футов и глянув вниз мы ужаснемся увиденному. А увидим мы пляжи отдельно от берегов, дороги, идущие напрямик по водоемам и другие, портящие картину прелести, но это все лечится, собственно, чем мы и займемся сейчас.
Для начала запустим сим, перейдем в библиотеку сценариев и удалим все выше перечисленные сценарии, а так же сценарии различных Национальных парков, Георендеры и остальные сцены, попадающие в этот кусок. В библиотеке сцен оставим только UTUSA. Так же удалим сценарии из самого сима, а желательно и сам сим целиком, с последующией переустановкой заново.
Проделав все выше описанные операции имеем сим с установленным UTUSA и QLRP4UT патч для UT. В конфигураторе ставим птички, как на скрине:
Теперь начинаем установку сценариев. Первым ставим FZ02-Portland (без патча совместимости с UTUSA — это важно!!!). Далее устанавливаем сценарии Columbia River Gorge со всеми обновлениями и патчами, а так же сценарий FlyTampa-Seattle. Прописываем это в библиотеке сценариев с низу вверх в следующем порядке:
В самом низу UTUSA, выше FZ02-Portland, затем FlyTampa-Seattle.
Распределив сценарии по библиотеке, перезапускаем сим, загружаемся в Сиэттле, смотрим вниз с 2000 футов и видим кривые берега. В Портленде и на реке Колумбия — то же самое. Теперь начинаем все это приводить в порядок.
Удаляем все!!! сценарии кроме UT USA из библиотеки сценариев симулятора, перезапускаем сим и закрываем его. Открываем файл scenery.cfg, и удаляем из него все оставшиеся записи от сценариев FZ02, CRG и FlyTampa-Seattle записи [Area.ХХХ]. Закрываем scenery.cfg, запускаем сим для обновления библиотеки сценариев и закрываем его.
Открываем папку с установленным сценарием US Columbia River Gorge scenery и удаляем (отключаем-для отключения меняем расширение *.*.bgl на *.*bgl_off — например так:0_DF_FL915150_edited.bgl_off ) следующие файлы:
0_DF_FL915150_edited.bgl
0_DF_HL915150_edited.bgl
0_DF_HP915150_edited.bgl
0_DF_RD915150_edited.bgl
0_DF_RR915150_edited.bgl
0_DF_ST915150_edited.bgl
0_DF_UT915150_edited.bgl
Закрываем папку CRG, открываем папку со сценарием FZ02-Portlend (FlightZone02_SC). Удаляем (отключаем) следующие файлы:
AF2_28OR.bgl
AF2_4WA1.bgl
AF2_KCZK.bgl
AF2_OG29.bgl
AF2_OR50.bgl
AF2_OR65.bgl
AF2_S48.bgl
AF2_WA78.bgl
APpoly123126.bgl
FL915150_FZ02_EX.bgl
HL915150_FZ02_EX.bgl
HP915150_FZ02_EX.bgl
RD915150_FZ02_EX.bgl
RR915150_FZ02_EX.bgl
ST915150_FZ02_EX.bgl
HL_123126_fz02_vtp.bgl
HP_123126_fz02_lwm.bgl
Из папки Scenery/NamW/scenery/ установленного MSFS2004 удаляем файл FL915150_flytampa_mod.bgl, если он туда попал случайно во время установки сценария Сиэттла.
Запускаем сим, прописываем сценарии в библиотеке сцен в следующей последовательности:
1. FlyTampa-Seattle
2. Сценарии Национальных парков
3. US Columbia River Gorge scenery
4. US Columbia River Gorge landclass
5. FlightZone02_SC
6. FlightZone02_LC
7. UT — USA
Возможно прийдется заново прописать QLRP4UT патч.
Устанавливаем необходимые Георендеры, Эмма Филд и другие сценарии. При прописывании их в библиотеке не забываем, что сценарии аэродромов должны быть ВЫШЕ сценариев UT — USA, FZ02 — Portlend , CRG, а так же сценариев Национальных парков.
Запускаем сим, загружаемся в Сиэттле, Портленде, просматриваем береговую линию и дороги с высоты пары тысяч футов и убеждаемся, что они пришли в норму. Устанавливаем водно — небесные аддоны, траффик и наслаждаемся полученной красотой.
Сообщение отредактировал Titan: 11 July 2010 — 23:37
З.Ы. Правда, я ж патч поставил не FZ02-UTUSA, а более свежий, для всех трех сцен: FZ02-CRGUT. Нашел топик с данной проблемой, где автор сценария CRG отвечает — но, что-то ответа внятного там и не увидел http://forums.simfli…p?f=231&t=57084
Сообщение отредактировал Far02: 12 July 2010 — 23:07
Я, конечно, не телепат, но вот у меня это же место, судя по всему:

Скорее не от UT и GE Pro, а от UT, CRG и FZ02. Нужно будет вычислять оставшиеся дороги в FZ02 и CRG.
Теперь по поводу патчей. Есть патч совместимосити CRG и UT — USA, другой — для FZ02 и UT — USA. Последний устраняет проблемы в самом Портленде. Про патч совместимости всех трех сцен FZ02-CRG-UT-USA я ничего не слышал.
Правда статуса официального он не имеет.
Сообщение отредактировал Far02: 13 July 2010 — 17:49
Спасибо за инфу. Я его поставил, но изменений не увидил. Скорее всего он объдиняет в себе патчи CRG-UTUSA и FZ02-UTUSA.
Скажите, у Вас береговая линия в Сиэттле пришла в норму после установки по моей инструкции?
А по поводу патча — таки да Сэр — в его ридми, почти Вашими словами, описана та процедура установки совместимости которую данный патч и проделывает — отключает бгл-ьки, копирует нужные. Но это и все. Остальное — порядок подключения и т.п. — уже только по Вашей инструкции.
По поводу лишних дорог: если отключить файлы s_CRG_Bonneville_roads — то лишнии пропадают — остаются те, что на текстуре нарисованы. Почему я думаю что это происки GE? Потому что, вроде бы UT текстурами дорог не грешит — он их отдельно прорисовывает файлами RD*.bgl, RR*.bgl, RM*.bgl А вот GE как раз вроде бы чисто все нарисованными текстурами подменяет.
Сообщение отредактировал Far02: 13 July 2010 — 21:25
У меня есть просьба+предложение. Дело в том, что тот меш для Pacifiс Northwest, что мы тут обсуждали ранее, ждёт именно толкового readme. А причина его отсутствия как раз в том, что я никак не приду к окончательному списку файлов из всех этих сцен, которые надо удалить. Ранее здесь я выкладывал списки файлов, которые остались у меня после удаления. (Я ещё проверю, как у меня береговая линия в Сиэттле.) Как вы смотрите на то, что я выложу тут свой меш в открытый доступ, чтобы все могли потестить его, а затем с вашей помощью, как теперь специалистов в деле поиска совместимости, мы напишем readme для выкладывания меша в библиотеку?
Правда, пока ещё остаётся один подводный камень — сцена US WA North Cascades and Northwest Washington Coast by Holger Sandmann, вот с ней надо будет потестить итоговую совместимость всего.
Ддумаю, что против того, чтоб выложить списки никто не будет.
Сцену US WA North Cascades and Northwest Washington Coast я еще не тестил. Пока что занимаюсь другой проблемой — совместимостью сцен от FSAddon с UT — Alaska / Canada. Проблема таже — кривые берега. Я слышал про патч совместимости, но найти онный пока не могу. Ткните носом, плиз.
PS. Может стоит все, начиная с поста 147 выделить в отдельную тему и прикрепить в важное? Ведь многие летают в окрестностях Сиэттла, хотя бы при тест-полетах. А тема, со временем может потеряться.
PSS. Похоже, что проблема совместимости различных сценариев решается тут. Нужно скачивать, устанавливать и тестить.
Сообщение отредактировал Titan: 13 July 2010 — 23:52
Я качал патч именно согласования 3 сцен. Там есть вариант для пользователей UT USA. Сам я его не пользую. Файл
FZ02_CRG_compatibility.zip
Коряво получилось, не силен в интернет-общении. Первая часть — цитата, вторая — ответ.
Сообщение отредактировал aviatorI: 13 July 2010 — 23:58
Так нет, списки-то есть! Вот они. Но эти списки 1) не учитывают выше приведённых патчей, 2) они указывают, какие файлы оставить, а надо сформировать список, какие файлы удалить.
Я предлагаю сейчас выложить не списки, а уже сам меш в открытое тестирование.
Поддерживаю.
А проблема совместимости сцен от FSAddon и UT-C/A решается установкой этого патчика.
Чуть посже займусь US WA North Cascades and Northwest Washington Coast.
Еще один подводный камень — совместимость FZ02 и OR05 из комплекта GeoRender1.
Сообщение отредактировал Titan: 14 July 2010 — 23:35
Здесь ошибка. Должно быть наоборот — landclass ВЫШЕ scenery.
Сообщение отредактировал Far02: 21 August 2010 — 22:42
Да, но как же тогда объяснить вот эти слова сэра Sandmann’а в его readme к CRG?
(Выделено мною.)
Есть вариант сценария, совместимый с Vancouver+, Georender4 и UT. Файл us_nc_vp.zip
Сообщение отредактировал Far02: 09 September 2010 — 20:02
Что конкретно нужно? /в «личку»/
Просто удивляет, что страница, работавшая три дня назад, лежит сейчас. Надо подождать, может, поднимется.
могу сказать следующее:
Файл на месте, только что проверил.
Положил патчик сюда. Но это же только для Misty.
К сожалению у себя ничего толком не нашёл. Может быть знаете имена файлов?
Если 404, то навряд ли…
Если б знал названия файлов — уже бы, возможно, нашел. Вообщем саундсет для FSE нужен.
Сообщение отредактировал ilya1502: 10 September 2010 — 23:45