Lockon По Сети…

Привет всем!
Решили тут полетать в ЛокОн по сети, только в двоём но никак не получается подключится.
Может ктото знает как правильно это делается?
У нас «LockOn Овременная боевая авиация», нужно ли качать патчи или какието обновления?

спасибо за помощ…

Ответов: 15

http://forum.lockon.ru/index.php — форум Лок Он. Там все ответы найдешь! Удачи!

спасибо большое

Ребят, так там патч для «Горячие Скалы» лежит а не для нашего…
У нас никак не получается подключится, может ктото делал уже и знает как и что?… будем очень длагодарны…

Так-с, давай по порядку:
1. Какая версия игры? (русская, английская; какие патчи установлены.)
2. Какая операционная система?
3. Как соединены компьютеры между собой? (напрямую, компьютеры в разных домах — соединение через провайдера, и т. п.) Сразу скажу — если доступ в сеть через прокси-сервер — играть напрямую не получится….Только через инет-клиентов типа Гипер-Лобби.
После этих ответов можно будет прикинуть что к чему….

У меня Русская а на втором компе Англиская, патчей нету.
Видоуз XP.
Между собой компы не соединены…

Угу…..Тогда еше два вопроса — отключен ли в ХР файрволл и разрешено ли удаленное подключение и второй вопрос — опиши как вы организуете сетевое подключени, по пунктам….

1. В меню игры тыкае на СЕТЬ
2. выбрать нужно LAN или INTERNET ( пыталтсь и то и другое )
3. Один игрок создоет Хост а второй конектится по IP

IP «прямые»? Или провайдер выдает адреса из своей подсети?? Просто пингануть IP можно?

ок…попробую…
1. Вариант 1. Самый простой и эффективный.
Скачиваем клиент ГиперЛобби.
http://hyperfighter.sk
Далее — ставим версию Локон:Горячие скалы или ее английский аналог. Как получить эти версии — http://forum.lockon.ru/
Далее ставим патч 1.12а
Далее запускаем клиент ГиперЛобби и либо подключаемся к общему каналу, либо создаем «комнату» для игры, ставим пароль и даем пароль товарищу.
Товарищ «заходит в комнату» — играем….
Что дает этот вариант:
1. В плане игры — куча исправленных багов, добавление реалистичной физики, добавление самолета Су-25Т с продвинутной полетной моделью.
2. В палне сети — никаких проблем с IP адресами, файрволами и т. п. — зашел в Лобби — понеслась.

Вариант 2. Гемморойный.

Узнаем у провайдеров, которые предоставляют сетку какие IP-адреса они выдают, если прямые, то читаем дальше, если из внутренней подсети, то возвращаемся к варианту один.
Если адреса прямые идем далее по второму варианту — в операционной системе уточняем, что мы администраторы на своих компьютерах и можем деллать все настройки.
Далее — в настройках Windows XP проверяем следующее:
— файрвол отключен
— разрешен удаленный доступ к компьютеру.

Далее, проверяем, что версия игры о обоих игроков одинаковая.
Далее, один из игроков создает сервер в игре, запускает выбранную для игры миссию, второй игрок в игре выбирает клиента, а в качестве адреса сервера указывает IP-адрес игрока, создавшего сервер. Соединяемся, играем.
Если не работает, то внимательно читаем то что здесь написано, читаем документацию в папке с игрой, далее плюем и идем выполнять первый вариант.

Цитата

Уважаемый ‘Pavel_pirania’ ! Не могли бы Вы вместо вытягивания по одному вопросу,просто объяснить как правильно соединиться двум желающим полетать вместе.Если можно,доступным простому смертному языком. Спасибо!

Спасибо! На самом деле это и хотелось бы услышать, по порядку как подсоединятся ( что качакть если надо и тд. ).

На здоровье…И очень настоятельно рекомендую довести версию игры до Локон:Горячие скалы 1.12а. Исправлено ГИГАНТСКОЕ количество багов ,в том числе и с сетью…

Ребят, «Горячие скалы» это разве не отдельная игра? или же можно просто скачав патч или ещё чтото тому подобное довести до «Горячие Скалы» …

Насколько я знаю, для тех кто использует английскую версию Локон, Горячие скалы можно было получить по сети. Подробности — http://forum.lockon.ru/
а вот насчет ВТОРОГО варианта, там сказанно что болжна быть одинаковая версия игры, а если у меня русская а у него англ. ?

Одинаковая, это в первую очередь одинаковая «сборка»…Т. е. v1.0, v1.01 или v1.12a….разные языки теоретически мешать не должны….