Привет всем, кто ковыряет траф в 10-м симе. Предлагаю в этом топике обсуждать и решать возникшие трудности и делиться опытом в освоении и создании трафика под FSX. Похожая тема уже есть на форуме, но она больше посвящена 9-му симу. А вопросы по 10-ке разбросаны по разным топикам.
1. В отличие от FS9, неделя в FSX начинается не в воскресенье, а в понедельник. Соответственно понедельнику будет соответствовать число 0, а воскресению — 6. (В FS9 воскресение — 0, а 6 — суббота)
2. У некоторых портов изменились ИКАО. Этот момент не смертельный для трафа, но все же нельзя не обращать на него внимание.
Вышеназванная прога учитывает новшества FSX при конвертации флайтпланов 9-ки в 10-ку.
Сообщение отредактировано Ziron: 31 August 2007 — 10:39
Airbus A32X family (for EvolveAI ): http://library.avsim…php?DLID=106092
Boeing 737 family (AI Aardvark): http://library.avsim…php?DLID=105806
Сообщение отредактировано Ziron: 01 September 2007 — 20:52
Советую так же скачать ACA2007 Light. по ссылке: http://aifs.pvdveen….A2007_Light.zip
Прога сканирует установленные в симе крафты и находит всевозможные ошибки в их структуре (конфиг, папки текстур и т.д.) Иногда такие мелочи могут здорово попортить нервы, когда трафик начинает почему-то глючить.
удачи!
У меня косяк который не могу пока решить, в трафике от rats тушка с моделью 1 (версия 2) с чёрными крыльями, текстуры не налезли…всю голову сломал. уже.
Какая тушка? 134 или 154?
Сообщение отредактировано Ziron: 03 September 2007 — 13:54
Прикрепленные файлы
xz.jpg 141.56К
114 Количество загрузок:
Прикрепленные файлы
Snap1.jpg 102.61К
41 Количество загрузок:
Попробуй поставить (добавить) эти текстурки:
Прикрепленные файлы
Tu_134_SKJ_2_textures.zip 118.33К
531 Количество загрузок:
Поищи на сайте текстуры крыльев для Ил-96. У меня самого их нет…
Прикрепленные файлы
123.JPG 117.24К
94 Количество загрузок:
Просто укладка в папку Texture в корне сима, эффекта не принесла. Скажите, а это криминально, что текстуры лежат в каждой папке?
Сообщение отредактировано Artoor: 04 September 2007 — 02:33
Для свободного места на жестком диске криминально, может и на ФПС влияет, но я потери не заметил…
ок спасибо всё поправилось.
Не знаю, что тут криминального. У меня тоже эти текстуры в каждой папке лежат. И вообще я не понимаю как можно выиграть ФПС, если текстуры лягут в кореную папку сима.
И ещё вопрос как вы поступаете с АК которые базируются в портах которые не включены в десятку, а сценарии ещё не вышли.
На самом деле нет ничего проще… Например: авиакомпания «Аэроведро» =)) базируется в деревне Жихоревка или Петухово, которых в симе нет, но координаты и ИКАО этих портов нам известны. Создается флайтплан также, как будь-то эти порты в симе есть, т.е. прописываем ИКАО и координаты те, которые нам известны по этим портам. И вот в понедельник наша компания вылетает из Шереметьево и летит в Жихоревку. Борт взлетает в Шарике и летит в материально несуществующий порт. Летит потому, что координаты порта указаны во флайтплане. Борт долетает до указанного места, начинает снижаться, выпускает шасси и косаясь земли где-нибудь в лесу исчезает. Потом также внезапно (но согласно расписания) и из неоткуда взлетает. Так что вот так! =)
Спасибо.
<Launch.Addon>
<Name>Traffic Toolbox</Name>
<Disabled>False</Disabled>
<ManualLoad>False</ManualLoad>
<Path>путь доtraffictoolbox.dll</Path>
</Launch.Addon>
Есть такой прикол, на одном копе работает, на другом нет. Сегодня зарядил MS, отправил все конфиги, обещались дать ответ в течении 72 часов.
Чой-то ниасилил, если честно. Если коды ИКАО изменились, но можно просто прописать координаты в ФП, то с чего бы симу вылетать? По ходу, над аэропортом с измененным кодом, самолет должен исчезать. И все дела…
фоллбэков этих может быть много. Они указывают, где еще, кроме текущей папки, искать текстуры.