— Немецкая счетверённая установка МЗА 20-мм Flak38 «Vierling».
— Бронеавтомобиль Skoda Pa.II «Zalva» (обычная и радиофицированная версии).
— Немецкая ПТ-САУ «Jagdtiger«.
— Истребитель танков M10 ранней и поздней модификации (поздняя с закрытым и открытым боевым отделением).
— Истребитель танков M36 с закрытым и открытым боевым отделением.
— Японская танкетка «Тип 94».
— Американская счетверённая установка МЗА калибра.50 на колёсном прицепе.
— Полковая пушка 76-мм.
— Противотанковая пушка 45-мм (1942).
Новые корабли:
— Советский речной монитор «Смоленск».
Новые карты:
— Новая Британия и Новая Гвинея (март 1943)
— Новая Британия и Новая Гвинея (сентябрь 1943)
— Новая Британия и Новая Гвинея (январь 1944)
— Новая Британия и Новая Гвинея (июнь 1944)
— Шпицберген;
— Тобрук;
— Словакия осень (Поздняя осень. Дляулучшения видимости, в файле conf.ini, в разделе [OpenGL] рекомендуется установить параметр Forest= 3).
Новые особенности:
— Полностью переработаны большинство бомбовых прицелов.
— Введена новая опция сложности «Реалистичное бомбометание» с возможностью переключения между реалистичным и упрощённым управлением прицелом.
— Добавлены назначаемые клавиши для выбора режимов сброса бомб.
— Добавлена назначаемая клавиша для выбора режимов пуска ракет.
— Новые места членов экипажа (штурмана и второго пилота) в многопользовательских режимах игры сценарий и карьера.
— Введены дестабилизирующие моменты от ассиметричной бомбовой загрузки.
— На самолёты Люфтваффе добавлен курсовой автопилот.
— В кабинах у многих советских бомбардировщиков реализована работа трёхцветного полётного курсового индикатора (ПКИ) (красный, зелёный, белый).
— Добавлена камера «Вид со сбрасываемого боеприпаса» (бомбы, ракеты, торпеды и т.п.).
— На миникарту добавлен параметр «Высота цели».
— Добавлена клавиша дополнительных функций бортовых стрелков (Многофункциональная клавиша стрелка). В зависимости от самолёта и позиции стрелка она будет использоваться для открытия/закрытия люков или сдвижных частей фонаря, подъёма/уборки обычных турелей и выпуска/уборки шаровой турели.
— Добавлена имитация перезарядки вооружения стрелком, если у исторического прототипа вооружения существовала такая возможность.
— Добавлена имитация перезарядки вооружения стрелком, если у исторического прототипа вооружения существовала такая возможность.
— В полном редакторе показывается корректная схема окраски наземного объекта в зависимости от параметра карты «World.camouflage».
— В полном редакторе добавлена возможность перебирать различные боевые единицы в окне объектов для подвижных групп объектов (наземная техника, танки).
— Добавлены кабины штурмана для всех модификаций Пе-2.
— В простом редакторе добавлена опция, позволяющая игроку выбирать своё место в звене.
— Новые полки Японской императорской армейской (IJA) и морской (IJN) военной авиации, Голландских ВВС, ВМС США (USN) и Корпуса морской пехоты США (USMC).
— Во вкладке настроек «Прочие настройки» добавлена вкладка «Маркеры», для настройки параметров маркеров.
— Добавлена опция, позволяющая отображать дальность маркеров в метрах или футах.
— Добавлены новые стандартные схемы окраски для SM.79.
— Добавлены раздельные оси для колёсных тормозов.
— Добавлено более 100 новых вариантов бомбовых загрузок для советских самолётов, включая
— РРАБ (Ротативно-Рассеивающие Авиационные Бомбы) и САБ (Светящиеся Авиационные Бомбы).
— Добавлены бомбовые загрузки для FW-190D
— На Ju-88 A-4 добавлены бомбовые загрузки.
— Добавлено место заднего стрелка на Ju-88 A-4.
— Новые внешние модели для некоторых британских бомб.
— В «conf.ini» добавлена новая опция Use3RendersUI, при значении которой «=1» позволит отображать графический интерфейс в 1/3 ширины значения «width».
— Добавлена новая опция «Выводить информацию внизу экрана».
Исправления и улучшения:
— Исправлена ошибка лётной модели позволявший нормально продолжать полёт при потере крыла/крыльев.
— Исправлена ошибка лётной модели, которая вызывала столкновение двух отдельных звеньев после того, как определённый самолёт отделялся от боевого построения.
— Исправлена ошибка с двигателями при которой обороты (об/мин) увеличивались внезапно, если изменялся выбор двигателей.
— Исправлена ошибка повреждения двигателей на Ил-4, при котором стрельба в любой из двигателей приводила к повреждению противоположного.
— Исправлена очень старая ошибка в сетевой игре, при которой отображалась неправильная анимация состояния двигателей (для многомоторных машин, когда повреждение одного из двигателей приводило к тому, что сторонний наблюдатель видел ВСЕ двигатели остановленными).
— Исправлена ошибка отображения задержки для бомб. Старый режим выбора задержки взрывателей (если нет взрывателей) не отображается в графическом интерфейсе.
— Исправлена модель повреждений двигателей для самолётов: Спитфайр, P-51, P-47 и P-40. Добавлено уменьшение энергии проходящих сквозь них снарядов и настроены разнообразные варианты повреждений.
— Новая раскладка боеприпасов для пушки Ho-3.
— В сетевой игре исправлена ошибка руления самолётов, под управлением компьютера.
— Исправлена модель повреждения двигателей, и теперь пилот не будет поджариваться, если двигатель находится позади него.
— Увеличено минимальное время действия для большинства пушечно-пулемётных боеприпасов.
— Исправлена ошибка руления на самолёте игрока с использованием автопилота.
— Исправлена ошибка проигрывания файлов NTRK и отображения створок бомболюка, при которой створки произвольно закрывались во время воспроизведения трека.
— Исправлена ошибка, возникавшая при выборе маяка.
— Исправлена ошибка обтекателя воздушного винта на H8K1 «Emily«.
— Исправлены навигационные огни на самолёте Ki-43.
— Исправлена ошибка лётной модели B5N приводившая к некорректному сбросу торпед самолётами, под управлением компьютера, если в точках маршрута выставлена слишком большая высота.
— Скорректировано значение отрицательной перегрузки при которой начинается эффект «красной пелены» (прилив крови к голове).
— Изменён алгоритм работы приказа «Оставаться здесь», теперь он может быть отдан ведомому звену, а ведомые самолёты прекращают следовать за ведущим.
— Удалён алгоритм вычисления случайного воздействия взрывной волны, при работе которого объекты в эпицентре взрыва могли уцелеть, а отдалённо стоящие могли быть уничтожены.
— Обновлены задания простого редактора для карты Кораллового моря.
— Обновлены задания простого редактора для карты Кораллового моря.
— А также множество других незначительных изменений и исправлений
Спасибо) Сейчас буду тестировать)
Ну и собственно, что дает это патч:
Содержание обновления 4.13m.
Новые самолёты, управляемые игроком (кокпиты):
— B-24D-140-CO, 1942 + внешняя модель;
— IK-3, 1941;
— N1K1-J, 1944;
— N1K1-Ja, 1944;
— N1K1-Jb, 1944;
— Ju-88 A-4, 1941;
— Ju-88 A-5 поздний, 1941;
— Ju-88 P-1, 1943;
— СБ 2М-103, 1938.
Новые внешние модели самолётов:
— P-40E;
— P-40E M-105 полевая модификация;
— P-40M.
Новые самолёты, управляемые компьютером:
— He-177 A-3, 1942;
— гидросамолёт Aichi E13A, 1941;
— Ju-88 A-1, 1939;
— Ju-88 A-5, 1940;
— Ju-88 A-6, 1940;
— Ju-88 C-2, 1940.
Новая наземная техника:
— Немецкая счетверённая установка МЗА 20-мм Flak38 «Vierling».
— Бронеавтомобиль Skoda Pa.II «Zalva» (обычная и радиофицированная версии).
— Немецкая ПТ-САУ «Jagdtiger«.
— Истребитель танков M10 ранней и поздней модификации (поздняя с закрытым и открытым боевым отделением).
— Истребитель танков M36 с закрытым и открытым боевым отделением.
— Японская танкетка «Тип 94».
— Американская счетверённая установка МЗА калибра.50 на колёсном прицепе.
— Полковая пушка 76-мм.
— Противотанковая пушка 45-мм (1942).
Новые корабли:
— Советский речной монитор «Смоленск».
Новые карты:
— Новая Британия и Новая Гвинея (март 1943)
— Новая Британия и Новая Гвинея (сентябрь 1943)
— Новая Британия и Новая Гвинея (январь 1944)
— Новая Британия и Новая Гвинея (июнь 1944)
— Шпицберген;
— Тобрук;
— Словакия осень (Поздняя осень. Для улучшения видимости, в файле conf.ini, в разделе [OpenGL] рекомендуется установить параметр Forest= 3).
Новые особенности:
— Полностью переработаны большинство бомбовых прицелов.
— Введена новая опция сложности «Реалистичное бомбометание» с возможностью переключения между реалистичным и упрощённым управлением прицелом.
— Добавлены назначаемые клавиши для выбора режимов сброса бомб.
— Добавлена назначаемая клавиша для выбора режимов пуска ракет.
— Новые места членов экипажа (штурмана и второго пилота) в многопользовательских режимах игры сценарий и карьера.
— Введены дестабилизирующие моменты от ассиметричной бомбовой загрузки.
— На самолёты Люфтваффе добавлен курсовой автопилот.
— В кабинах у многих советских бомбардировщиков реализована работа трёхцветного полётного курсового индикатора (ПКИ) (красный, зелёный, белый).
— Добавлена камера «Вид со сбрасываемого боеприпаса» (бомбы, ракеты, торпеды и т.п.).
— На миникарту добавлен параметр «Высота цели».
— Добавлена клавиша дополнительных функций бортовых стрелков (Многофункциональная клавиша стрелка). В зависимости от самолёта и позиции стрелка она будет использоваться для открытия/закрытия люков или сдвижных частей фонаря, подъёма/уборки обычных турелей и выпуска/уборки шаровой турели.
— Добавлена имитация перезарядки вооружения стрелком, если у исторического прототипа вооружения существовала такая возможность.
— Добавлена имитация перезарядки вооружения стрелком, если у исторического прототипа вооружения существовала такая возможность.
— В полном редакторе показывается корректная схема окраски наземного объекта в зависимости от параметра карты «World.camouflage».
— В полном редакторе добавлена возможность перебирать различные боевые единицы в окне объектов для подвижных групп объектов (наземная техника, танки).
— Добавлены кабины штурмана для всех модификаций Пе-2.
— В простом редакторе добавлена опция, позволяющая игроку выбирать своё место в звене.
— Новые полки Японской императорской армейской (IJA) и морской (IJN) военной авиации, Голландских ВВС, ВМС США (USN) и Корпуса морской пехоты США (USMC).
— Во вкладке настроек «Прочие настройки» добавлена вкладка «Маркеры», для настройки параметров маркеров.
— Добавлена опция, позволяющая отображать дальность маркеров в метрах или футах.
— Добавлены новые стандартные схемы окраски для SM.79.
— Добавлены раздельные оси для колёсных тормозов.
— Добавлено более 100 новых вариантов бомбовых загрузок для советских самолётов, включая
— РРАБ (Ротативно-Рассеивающие Авиационные Бомбы) и САБ (Светящиеся Авиационные Бомбы).
— Добавлены бомбовые загрузки для FW-190D
— На Ju-88 A-4 добавлены бомбовые загрузки.
— Добавлено место заднего стрелка на Ju-88 A-4.
— Новые внешние модели для некоторых британских бомб.
— В «conf.ini» добавлена новая опция Use3RendersUI, при значении которой «=1» позволит отображать графический интерфейс в 1/3 ширины значения «width».
— Добавлена новая опция «Выводить информацию внизу экрана».
Исправления и улучшения:
— Исправлена ошибка лётной модели позволявший нормально продолжать полёт при потере крыла/крыльев.
— Исправлена ошибка лётной модели, которая вызывала столкновение двух отдельных звеньев после того, как определённый самолёт отделялся от боевого построения.
— Исправлена ошибка с двигателями при которой обороты (об/мин) увеличивались внезапно, если изменялся выбор двигателей.
— Исправлена ошибка повреждения двигателей на Ил-4, при котором стрельба в любой из двигателей приводила к повреждению противоположного.
— Исправлена очень старая ошибка в сетевой игре, при которой отображалась неправильная анимация состояния двигателей (для многомоторных машин, когда повреждение одного из двигателей приводило к тому, что сторонний наблюдатель видел ВСЕ двигатели остановленными).
— Исправлена ошибка отображения задержки для бомб. Старый режим выбора задержки взрывателей (если нет взрывателей) не отображается в графическом интерфейсе.
— Исправлена модель повреждений двигателей для самолётов: Спитфайр, P-51, P-47 и P-40. Добавлено уменьшение энергии проходящих сквозь них снарядов и настроены разнообразные варианты повреждений.
— Новая раскладка боеприпасов для пушки Ho-3.
— В сетевой игре исправлена ошибка руления самолётов, под управлением компьютера.
— Исправлена модель повреждения двигателей, и теперь пилот не будет поджариваться, если двигатель находится позади него.
— Увеличено минимальное время действия для большинства пушечно-пулемётных боеприпасов.
— Исправлена ошибка руления на самолёте игрока с использованием автопилота.
— Исправлена ошибка проигрывания файлов NTRK и отображения створок бомболюка, при которой створки произвольно закрывались во время воспроизведения трека.
— Исправлена ошибка, возникавшая при выборе маяка.
— Исправлена ошибка обтекателя воздушного винта на H8K1 «Emily«.
— Исправлены навигационные огни на самолёте Ki-43.
— Исправлена ошибка лётной модели B5N приводившая к некорректному сбросу торпед самолётами, под управлением компьютера, если в точках маршрута выставлена слишком большая высота.
— Скорректировано значение отрицательной перегрузки при которой начинается эффект «красной пелены» (прилив крови к голове).
— Изменён алгоритм работы приказа «Оставаться здесь», теперь он может быть отдан ведомому звену, а ведомые самолёты прекращают следовать за ведущим.
— Удалён алгоритм вычисления случайного воздействия взрывной волны, при работе которого объекты в эпицентре взрыва могли уцелеть, а отдалённо стоящие могли быть уничтожены.
— Обновлены задания простого редактора для карты Кораллового моря.
— Обновлены задания простого редактора для карты Кораллового моря.
— А также множество других незначительных изменений и исправлений