Впечатления отличные. Но, правда, я летал только в изначальном Falcon 4.0 и предшественниках.
comrad
07.03.2008 в 16:06
freaky (7.03.2008 20:37) писал:
Сам лично не играл, но читал отзывы…
Пишут, что игрушка намного реалестичнее нежели Lock On в плане динамики и физике.
Чтобы запустить двигатель надо проделать целую процедуру запуска от начала до конца.
Вообщем всё как в реале.
Ну не знаю… Ло в плане динамики лучше, и обзор из кабины можно мышкой юзать, а вот что касается систем наведения, то в Falcon 4.0- это хорошо сделано,
особенно мне понравились бомбы GBU-12 и GBU-24…
Но графика по сравнению с ЛО конечно сильно отстает…
Прикрепленные изображения
freaky
07.03.2008 в 13:37
Сам лично не играл, но читал отзывы…
Пишут, что игрушка намного реалестичнее нежели Lock On в плане динамики и физике.
Чтобы запустить двигатель надо проделать целую процедуру запуска от начала до конца.
Вообщем всё как в реале.
Ramirezzz_x
07.03.2008 в 15:28
слышал, что как раз боевое применение намного лучше реализовано
ejik
07.03.2008 в 16:12
Вчера ее поставил..
Игрушка просто супер!
Нигде еще не видел чтобы миссии были динамическими
Только вот документации нормальной нет. Не подскажите ресурс с которого можно скачать?
Спасибо.
comrad
07.03.2008 в 19:40
ejik (7.03.2008 23:12) писал:
Вчера ее поставил..
Игрушка просто супер!
Нигде еще не видел чтобы миссии были динамическими
Только вот документации нормальной нет. Не подскажите ресурс с которого можно скачать?
Спасибо.
Динамические кампании присутствуют во многих симах. Например CFS-3, ИЛ-2..
Что-то не въехал. Сообщение есть, а ссылки нет
Или это только для зарегистрированных?
freaky
04.04.2008 в 20:24
Игра не понравилась. Уж очень мудрёное управление и вообще комманды осмотра и д.т. Lock On лучший в этом жанре. ИМХО
fassade
04.04.2008 в 22:54
Чем лучше? Если только графикой. Все остальное примитив.
MadMan
26.04.2008 в 11:00
freaky (4.04.2008 21:24) писал:
Игра не понравилась. Уж очень мудрёное управление и вообще комманды осмотра и д.т. Lock On лучший в этом жанре. ИМХО
Что бы ее освоить нужно для начала осилить мануал.
Вот сдесь много обсуждалось http://www.sukhoi.ru…isplay.php?f=15
AirSerg
02.05.2008 в 15:04
fassade (4.04.2008 21:54) писал:
Чем лучше? Если только графикой. Все остальное примитив.
Рискну не согласиться. Один сим имеет достоинства там, где они отсутствуют у другого и наоборот. У Фалькона два основных преимущества: работа с системами показана значительно лучше в Фальконе и динамкампания.
Troglodit
10.05.2008 в 00:17
Pavel_pirania (15.03.2008 17:52) писал:
Динамическая компания в «Falcon» лучшая из тех, что есть в военных авиасимах….ИМХО…
Ага, и Акулыч тут Отмечусь, пожалуй, как старый летун на этом с 98 года (начиная собсно с первоисточника — Falcon4.0, далее пережил реализм патчи, фри фалконы и пр и пр, все, что было). Она не то, чтобы лучшая. Она единственно по-человечески сделана из всех существующих (ну — может еще в Co-Hokum е было нечно похожее). Когда летишь — и осознаешь, что война-она внизу, на земле происходит, и от тебя, аристократа этакого, в воздухе болтающегося, не так уж много и зависит. Вообще почти ничего не зависит. И вот это ощущение — оно дорогого стоит. К вопросу о динамике в кампании. Кстати, из-за динамики они и прогорели — с 2000 где-то года все это на голом энтузиазме существует. А собственно полет… ну F16. Говорят, похоже (все равно никто здесь на нем не летал, это разговор отдельный, сознательно на нем внимание не заостряю). Понятно, что флайтмодель — практически то же самое, что FlyByWire на эрбасах. И удовольствия от процесса пилотирования — минимум. Но реализация систем, вооружение, боевое применение, тактические какие-то моменты (наименее тупые ведомые боты из всех существующих — я знаю, о чем говорю), планирование… Лучше не было. И не будет, скорее всего. А если сервер организовать, запустить на нем кампанию, чтоб крутилась, и по сети… Нечто. Но именно как комплексная симуляция боевых действий. Для любителей «просто полетать на боевых» посоветовал бы что-нибудь другое. А вот если в атмосферу окунуться… С тактикой поиграться… Понять, на кой все эти самолеты-бомбы-ракеты сделаны и как они применяются — самое оно.
Сообщение отредактировал Troglodit: 10 Май 2008 — 08:29
yo-diablo
10.05.2008 в 02:46
http://bux.to/?r=kai^ser проходите по этой ссылке,регестрируйтесь и зарабатывайте..это реально,привлекая рефералов вы получите большие проценты..регистрируйтесь все кому не лень!!!
Takida
25.07.2008 в 15:12
У кого есть Лобби, загляните на закладку Falcon 4/0 с недавних пор открыты 3 сервера, один круглосуточный с картом кампании на Корейском полуострове, люди потихоньку там летают
nude-dude
24.08.2008 в 11:39
Смотрел как чел, пилот-F16 в неё рубился, который принимал участие в её создании, многие летчики сказали что всё довольно реально. «На данный момент самый реальный сим F16»
Takida
04.03.2009 в 17:12
Там если подключить остальные самолеты ( можно все кроме транспортных и вертолетов ) — вообще супер. Например за ВВС Югославии или КНДР покрутиться, или на F-5A полетать…
Чазов
04.05.2009 в 22:37
Вроде сейчас вышел Фалкон 5, кто нибудь опробовал его?
freaky (7.03.2008 20:37) писал:
Пишут, что игрушка намного реалестичнее нежели Lock On в плане динамики и физике.
Чтобы запустить двигатель надо проделать целую процедуру запуска от начала до конца.
Вообщем всё как в реале.
Ну не знаю… Ло в плане динамики лучше, и обзор из кабины можно мышкой юзать, а вот что касается систем наведения, то в Falcon 4.0- это хорошо сделано,
особенно мне понравились бомбы GBU-12 и GBU-24…
Но графика по сравнению с ЛО конечно сильно отстает…
Прикрепленные изображения
Пишут, что игрушка намного реалестичнее нежели Lock On в плане динамики и физике.
Чтобы запустить двигатель надо проделать целую процедуру запуска от начала до конца.
Вообщем всё как в реале.
Игрушка просто супер!
Нигде еще не видел чтобы миссии были динамическими
Только вот документации нормальной нет. Не подскажите ресурс с которого можно скачать?
Спасибо.
ejik (7.03.2008 23:12) писал:
Игрушка просто супер!
Нигде еще не видел чтобы миссии были динамическими
Только вот документации нормальной нет. Не подскажите ресурс с которого можно скачать?
Спасибо.
Динамические кампании присутствуют во многих симах. Например CFS-3, ИЛ-2..
А ссылка вот: http://www.checksix-fr.com/ — здесь оба Фалькона есть, новые карты, патчи и т.п.
ejik (7.03.2008 14:12) писал:
Игрушка просто супер!
Нигде еще не видел чтобы миссии были динамическими
Только вот документации нормальной нет. Не подскажите ресурс с которого можно скачать?
Спасибо.
Мануал на русском http://forum.sukhoi….ead.php?t=45827
Прикрепленные изображения
Установлю, оценю, отпишусь.
uncl Fedor (7.03.2008 20:46) писал:
Что-то не въехал. Сообщение есть, а ссылки нет
Или это только для зарегистрированных?
Lock On лучший в этом жанре. ИМХО
freaky (4.04.2008 21:24) писал:
Lock On лучший в этом жанре. ИМХО
Что бы ее освоить нужно для начала осилить мануал.
Вот сдесь много обсуждалось http://www.sukhoi.ru…isplay.php?f=15
fassade (4.04.2008 21:54) писал:
Рискну не согласиться. Один сим имеет достоинства там, где они отсутствуют у другого и наоборот. У Фалькона два основных преимущества: работа с системами показана значительно лучше в Фальконе и динамкампания.
Pavel_pirania (15.03.2008 17:52) писал:
Ага, и Акулыч тут
Отмечусь, пожалуй, как старый летун на этом с 98 года (начиная собсно с первоисточника — Falcon4.0, далее пережил реализм патчи, фри фалконы и пр и пр, все, что было). Она не то, чтобы лучшая. Она единственно по-человечески сделана из всех существующих (ну — может еще в Co-Hokum е было нечно похожее). Когда летишь — и осознаешь, что война-она внизу, на земле происходит, и от тебя, аристократа этакого, в воздухе болтающегося, не так уж много и зависит. Вообще почти ничего не зависит. И вот это ощущение — оно дорогого стоит. К вопросу о динамике в кампании. Кстати, из-за динамики они и прогорели — с 2000 где-то года все это на голом энтузиазме существует. А собственно полет… ну F16. Говорят, похоже (все равно никто здесь на нем не летал, это разговор отдельный, сознательно на нем внимание не заостряю). Понятно, что флайтмодель — практически то же самое, что FlyByWire на эрбасах. И удовольствия от процесса пилотирования — минимум. Но реализация систем, вооружение, боевое применение, тактические какие-то моменты (наименее тупые ведомые боты из всех существующих — я знаю, о чем говорю), планирование… Лучше не было. И не будет, скорее всего. А если сервер организовать, запустить на нем кампанию, чтоб крутилась, и по сети… Нечто. Но именно как комплексная симуляция боевых действий. Для любителей «просто полетать на боевых» посоветовал бы что-нибудь другое. А вот если в атмосферу окунуться… С тактикой поиграться… Понять, на кой все эти самолеты-бомбы-ракеты сделаны и как они применяются — самое оно.
Сообщение отредактировал Troglodit: 10 Май 2008 — 08:29
http://www.freefalcon.com