Бредовая ли идея?

Прошу прощения, за флуд, но мысль засела в голове…хочу поделится. Сразу прошу прощения за возможный ОФФ (но считаю, что тему создавать нужно именно тут, а не в Тусовке)

Собственно:
Любой новичёк, типа меня, почитав эту ветку форума, поймет, что под MSFS есть куча разных экономических систем. В каждой из них летает какое-то количество людей. Некоторые системы развиваются, некоторые — нет. Кому то нравиться одно, кому-то другое… Но у всех этих систем есть один общий недостаток — в них состоят только вирт пайлоты emoji Логично, казалось бы, ведь система заточена под сим, а не под симулятор домохозяйки. Но тут есть один интересный момент:
Вирт пайлоты перевозят паксов/грузы зарабатывают деньги, покупают новые самолёты…снова возят… И что в результате? Надоедает? Ну хоть иногда? Правда же? emoji
Собственно к чему это я…да хотя бы к тому, что в инете есть всякие разные онлайн проекты которые так же строятся на какой либо экономич. системе. Тот же монстр Second life или какая нить маленькая «Виртуальная Россия»…там вы в роли виртуального гражданина живете,потребляете, работаете и т. д. У них там много всяких профессий за которые вы получаете виртуальные деньги…И у нас тоже есть свои экономические «игры» но в них мы восновном летаем…А мысль — обьеденить эти два дела в одно emoji
На первый взгляд проблематично, это ж нада новый проект делать и т.д. Это не совсем так. Любая мало-мальски приличная программа клиент умеет создавать репорт — файлик куда записывается разбор полёта. Из него можно выделить несколько необходимых параметров и экспортировать результаты в другой экономический проект emoji А в каком нить Секонд Лайфе плевать на то, сколько вы тащились на эшелоне или соблюдали ли схему…груз доставлен, цел, днюжка выплачена. А остальным занимается спец ПО другой эконом системы (тот же FlyNet или ФС пакс). Мы получим то, приток новых пилотов (ведь захотят некоторые зарабатывать на жизнь перевозками), более развитую экономику и т.д. Другая эконом система получит себе игроков в виде пайлотов…
Конечно есть куча ньюансов — но думаю их решить не проблема.

Вот такая вот мысля…что думаете? emoji

Ответов: 19

Хех, не ожидал, но моей идеей вроде заинтересоваились.
Посмотрим, что из этого выйдет emoji
Хм…emoji задумка не плохая
Вроде как мысль навеяна прочтением книги Лукьяненко, которая называется «Лабиринт отражений». Там как раз описан полностью виртуальный мир со всем отсюда вытекающим. emoji
А задумка на самом деле не плохая.

Сообщение отредактировал Andrey-MSK — 13.04.2008 10:02

Цитата(Andrey-MSK @ 13.04.2008 13:01)
Вроде как мысль навеяна прочтением книги Лукьяненко, которая называется «Лабиринт отражений». Там как раз описан полностью виртуальный мир со всем отсюда вытекающим. emoji
А задумка на самом деле не плохая.


Сабж читал, но мысль пришла не отуда. в 2005 году учавствовал в разрабодке одного дополнения к игре…там и появилось emoji

Ну что давайте рожайте как это воплощать в реальность emoji Есть план?
А вот если посмотреть на все это с другой стороны emoji
Допустим, в мире есть целая куча симуляторов. Вот такой вот небольшой список тех, что я знаю:
1. MSFS (2004, Х)
2. Second Life (XBox)
3. Home (PS 3)
4. MSTS
5. Trainz
6. Дальнобойщики 2 (хотя наверна старовата)
Дак вот, вопрос в том, КАК это все связать в одну кучу?
Чтобы написать сервер, который будет анализировать данные из всех этих прог, думаю такое можно.
Но вот кто и как достанет SDK для указанных программ для того чтобы написать клиентов сервера, чтобы написать плагины к этим прогам? Ведь не все из них могут работать с сетью.

Вроде нормально выразил мысль emoji

Сообщение отредактировал Andrey-MSK — 19.04.2008 08:43

Вы хотите объединить second life и наши сети? Я правильно понял?
Тоже самое,что обединить Sims2 и MFS2004 … emoji emoji emoji
Можно добавить к этому,такую вещь.По мере увеличения кол-ва рейсов, растет кол-во пассажиров и грузов в порту.Т.е сам порт должен расти.Но для этого нужно, чтобы ВАК (для развития порта) вкладывались финансово.Чем больше в порт вкладывается денег, тем у него лучше обслуживание.А значит и рентабельность рейсов из него.И на против,если к примеру в ШРМ будет мало летать ВАК,значит порт будет все меньше и меньше соотвествовать требованиям перевозчиков.И исходя из этого уже идет развитие парралельного экономического или другого сима.А согласовать,то что из отчета будет братся-я думаю не такая большая проблема.
я почти ничего не понял.. не знаю что такое секонд лайф.. ниразу не играл.. но мне кажется идея не говно. я приблизительно хотябы догадываюсь что может получиться что то. я за) оч хотел бы опробовать ваши плоды если они появятся.. я никогда не против чего то нового и интересного.. а летать.. да… надоедает..

Цитата(Ramirezzz_x @ 7.04.2008 18:56)
Вы хотите объединить second life и наши сети? Я правильно понял?


Секонд лайф взят для примера. Чтобы лучше понятно было что ли. Постараюсь разьяснить получше: Многие из вас наверняка знают серию игр Total War. Можно как управлять армиями перемещая их на карте, создавать свою империю, развивать правинции и т.д. Так и непосредственно командовать на поле боя: приказывать пехоте сменить строй, атаковать, убегать…А потом по результату этих сражении решается судьба ваших/вражеских провиций.
Тут посути идет смесь глобальной стратегии и тактики (если можно так сказать) Так же к подобным играм можно отнести серию Close Combat, вышедшую на движке «Блицкрига» игру Карибский кризис…
Я не предлагаю срочно обьеденятся с какой либо экономической онлайн игрой. Хочется узнать ваши мысли по этому поводу…
Представьте себе простую картину…есть абстрактная экономическая онлайн игра. В этой игре на карте есть некоторое количество городов/стран/континентов. По условиям игры перемещение из пункта А в пункт B занимает например 5 часов реального времени на «виртуальном поезде»…(только не говорить, что люди не стануть жадть, посмотрите на тот же ogame), или 1 час на виртуальном самолёте. Что лучше? Или скажем доставка виртуального груза из А в Б займет столько времени что он успеет виртуально испортиться emoji а на грузовом 747 или 96 он нормально долетит до пункта назначения и успеет распродатся. В отличии от «чисто симовских» экономических сетей ту вашими заказчиками выступают реальные люди, которые пользуются вашей услугой как перевозчика. Паксы теперь не абстракны, а виртуальны emoji Они играют в свою игру, и знают про сим, только постольку поскольку. А некоторые захотят узнать получше — готов новый вирт пилот emoji Конкуренция будет самой настоящей! Эта вам не тупо ткнуть кнопку «вложить 100 000 тыс виртуальных уе в имидж авиакомпании» Это настоящий, пусть довольно простой менеджмент. И самое главное не надо писать сверхсложный движок и создавать новую игру…можно просто наладить импорт/экспорт данных для уже существующих узкоспециализированных проектов. Что думаете?

Тему можно развивать и дальше…есть же трайн сим emoji и шип сим emoji А если гос-ва выясняют между собой отношения есть Lock on и Armed Assault emoji Чот меня понесло emoji

Типа создать развинутую сеть транспортировки паксов и груза на всем что передвигается,такой смысл?
Очень интересно, но мне кажется это никогда не реализовать emoji может быть когда нибудь в будущем … emoji

Цитата(aserafyn @ 8.04.2008 01:40)
Типа создать развинутую сеть транспортировки паксов и груза на всем что передвигается,такой смысл?


Создавать ничего ненадо. Нужно просто написать импорт данных из одной БД в другую emoji

ИМХО, отличная мысль.
Это добавит интереса в симулятор, к тому интересу который сейчас присутствует emoji
Если это вот…. готов внести посильную помощь!

Цитата(Knaze_Arhangel @ 8.04.2008 19:37)
ИМХО, отличная мысль.
Это добавит интереса в симулятор, к тому интересу который сейчас присутствует emoji
Если это вот…. готов внести посильную помощь!


Хех…спасиб на добром слове. Осталось нашел одну такую экономическую онлайн игру…попробую им написать письмецо emoji

ВА Трансаэро готова оказать поддержку идеи.
Идея отличная, но немного преждевременная emoji , что впрочем нисколько ее не умаляет, а наоборот показывает свежесть мышления автора emoji
По существу: к этому все и придет (в историческом смысле этого слова ). emoji Уже сейчас очевидно, что люди постепенно «сваливают» в виртуал. Но виртуал пока еще очень беден, предлагаются какие-то суррогаты типа СИМсов emoji , МСФС-ов emoji и.т.д, ну ведь верно что сим периодчески надоедает и тогда мы от него отдаляемся вплоть до выхода новой версии сима, нового аддона, покупки штурвала на смену джою или ухода в некую креативную деятельность, типа ваять самолеты, сценарии, траффик.

Понятно, что вся эта байда постепенно надоедает, народ мечется, в поисках кайфа, а кайф постепенно уходит все дальше. emoji
Выход очевидно будет таким, как предлагает автор темы. Произойдет постепенное сращение виртуальных миркОв в один большой. Вначале это будет самодеятельно и любительски, за счет объединения проектов по одному, пока акулы бизнеса не поймут что пора играть по-крупному и не размениваться на создание узкоспецифических приманок на обывателя, а лабать всеобщую всех увлекающую великую симуляцию жизни — СЕТЬ. Ужасть! emoji

Ну вот и итог: нас всех поймают и посадят emoji за компы. Как им это удастся? Всего делов-то! Создадут какую-нить организацию по стандартизации програмно-игровых интерфейсов, договоряться о количестве и качестве экспортируемых параметров, для обмена характеристиками персонажа и тогда в СИМСах мы будем уезжать не на абстрактную работу «пилот ГА, зарплата 500 долл — в день» а в аэропорт, причем таксист везущий нас будет таким же перцем, ловящим кайф от виртуала, но не в МСФС а в , скажем «ДАЛЬНОБОЙЩИКИ ХХ» или «ТАКСИДРАЙВ 10». А в порту нас уже будут ждать паксы, которые в своем СИМСе выбрали в качестве отдыха ДЛЯ СВОЕГО персонажа не играть 2 часа на баяне, а слетать в соседний городок, на матч «НХЛ суперкубок вирчуал», на котором любители хоккейного виртуала порадуют их зубодроблением на льду.

ЕСЛИ КОГО УТОМИЛА ТАКАЯ ДЛИННАЯ ФИЛОСОФСКАЯ ЗАУМЬ — СОРРИ.

Цитата(ILya Sizikov @ 9.04.2008 11:42)
Идея отличная, но немного преждевременная emoji , что впрочем нисколько ее не умаляет, а наоборот показывает свежесть мышления автора emoji
По существу: к этому все и придет (в историческом смысле этого слова ). emoji Уже сейчас очевидно, что люди постепенно «сваливают» в виртуал. Но виртуал пока еще очень беден, предлагаются какие-то суррогаты типа СИМсов emoji , МСФС-ов emoji и.т.д, ну ведь верно что сим периодчески надоедает и тогда мы от него отдаляемся вплоть до выхода новой версии сима, нового аддона, покупки штурвала на смену джою или ухода в некую креативную деятельность, типа ваять самолеты, сценарии, траффик.

Понятно, что вся эта байда постепенно надоедает, народ мечется, в поисках кайфа, а кайф постепенно уходит все дальше. emoji
Выход очевидно будет таким, как предлагает автор темы. Произойдет постепенное сращение виртуальных миркОв в один большой. Вначале это будет самодеятельно и любительски, за счет объединения проектов по одному, пока акулы бизнеса не поймут что пора играть по-крупному и не размениваться на создание узкоспецифических приманок на обывателя, а лабать всеобщую всех увлекающую великую симуляцию жизни — СЕТЬ. Ужасть! emoji

Ну вот и итог: нас всех поймают и посадят emoji за компы. Как им это удастся? Всего делов-то! Создадут какую-нить организацию по стандартизации програмно-игровых интерфейсов, договоряться о количестве и качестве экспортируемых параметров, для обмена характеристиками персонажа и тогда в СИМСах мы будем уезжать не на абстрактную работу «пилот ГА, зарплата 500 долл — в день» а в аэропорт, причем таксист везущий нас будет таким же перцем, ловящим кайф от виртуала, но не в МСФС а в , скажем «ДАЛЬНОБОЙЩИКИ ХХ» или «ТАКСИДРАЙВ 10». А в порту нас уже будут ждать паксы, которые в своем СИМСе выбрали в качестве отдыха ДЛЯ СВОЕГО персонажа не играть 2 часа на баяне, а слетать в соседний городок, на матч «НХЛ суперкубок вирчуал», на котором любители хоккейного виртуала порадуют их зубодроблением на льду.

ЕСЛИ КОГО УТОМИЛА ТАКАЯ ДЛИННАЯ ФИЛОСОФСКАЯ ЗАУМЬ — СОРРИ.

Ну зачем же так утрировать emoji