IRONCLADS — симулятор морских сражений — Другие симуляторы

 

IRON CLADS BATTLE SIMULATOR – многопользовательский симулятор морских сражений конца XIX – начала XX века. В игре представлены боевые корабли морских держав мира, воссозданные максимально точно для наиболее полного соответствия своим историческим прототипам. Симулятор ориентирован в первую очередь на игроков, которые интересуются историей флота и морских сражений.

Особенностью игры является уникальная боевая система, которая учитывает не только внешнюю броню, но ивнутреннее строение корабля, при этом просчитывается до 5 пробиваемых преград в виде переборок и палуб, которые могут встать на пути снаряда, позволяет управлять стрельбой одной мышкой, но при этом учитывает реальные параметры башен и орудий, крен и дифферент корабля, влияние волнения на точность стрельбы.

В настоящий момент проект находится в разработке!

Так как разработка ведется на энтузиазме нашей команды и для энтузиастов морской истории, проект является бесплатным для пользователей и не потребует вложений ддля комфортной игры.

Нам важно Ваше участие!

Приглашаются все желающие для участия в тестировании!

Сайт проекта — http://ironclads.ru/index.html

Форум — http://ironclads.ru/…hpBB3/index.php

Регистрация на форуме автоматически дает право участвовать в боях. Но нужно скачать клиент.

Есть обучающее видео — http://ironclads.ru/media.html

Как начать игру — http://ironclads.ru/media1.html

Игра оставляет очень приятное впечатление, но пока мало участников в боях, все желающие могут присоединяться к игре. Можно создавать свои кланы, группировки, эскадры, бои, сражаться на разных уровнях с соперниками. Для новичков – для тренировки и повышения опыта команды – есть тренировочные локации.

Некоторые корабли из игры.

 

Французский крейсер «Адмирал Шарнер».

Shot137.jpg

 

Российский бронепалубный крейсер «Диана»».

Shot138.jpg

 

 

Ответов: 16

а можно парочки скринов непосредственно из геймплея?

Вот пожалуйста, сегодняшний бой с крейсером «Россия» — корабль по классу выше моего «Адмирала Шарнера», в лоб с ним тяжело, броня крепче, но использовал две торпеды.

Shot136.jpg

Система дальномеров, прицеливание, расстояние до цели.

Shot139.jpg

Противник — крейсер «Россия».

Shot141.jpg

Shot142.jpg

Интересная особенность, при грамотной тактике и знанию уязвимых мест корабля-противника, а также опыта команды, вы вполне можете потягаться с противником, превышающий ранг вашего корабля.

 

 

 

добрый день. 

видео одного из боев

http://youtu.be/xRkz67xKCW4

добрый день. 

видео одного из боев

http://youtu.be/xRkz67xKCW4

Француз «Marceau» тоже хорошо, он по-моему по длине короче чем «Нахимов» и «Наварин», что при разбросе снарядов затрудняет попадание.

Уж как-то модели простенькие больно, да  и сама графа не айс…

Уж как-то модели простенькие больно, да  и сама графа не айс…

Просто некоторые корабли еще не оттекстурены, всему свое время :) , каждую неделю выходит по несколько обновлений клиента, игра в разработке, авторы в первую очередь уделяют внимание реалистичному поведению снарядов и кораблей в бою.

Уж как-то модели простенькие больно, да  и сама графа не айс…

это тестовая версия игры, не релиз.сейчас в отработке геймплей.

кораблики есть получше, уже близкие к финалу. 

http://ironclads.ru/ships.html

опять же — с учетом, что в одном бою может быть 40 игроков, не получится сделать корабли в большом количестве полигонов, даже с учетом лоддинга. Архитектурно корабль гораздо более сложен чем самолет или танк, поликов уходит больше, поэтому был выбор — либо очень проработанные корабли, но 10 человек в бою, либо 40 человек в бою, но к кораблям тогда жесткие требования по полигонам(не более 15к на самые сложные, в среднем 10-11к).

А не та же самая команда, что в свое время делала Distant Guns? Уж больно похожи,..

нет. команда  состоит из двух человек.

я — собственно, код, модели, графика, звук, дизайн.

и еще один человек помогает делать модели. 

поэтому проект идет неспешно, но зато нет зависимости от спонсоров.

25 августа вышло обновление клиента, версия 99.24, добавлен в игру эскадренный броненосец «Князь Потемкин-Таврический», главный калибр — 305ммL40.

74_01.jpg

74_02.jpg

Potemkin_1906.jpg

Строился по прототипу эскадренного броненосца «Три святителя», который кстати тоже присутствует в симуляторе. По игре, сейчас наделяются ИИ конвои, поэтому бороться становится все труднее, но от этого не менее интереснее. :)

 

 

 

 

Spoiler

небольшой скрин сделал с Александром III в процессе боя.

Сейчас идет активная работа по миссиям «Конвой» с ботами(цель миссии проста — одна команда топит конвой, другая препятствует этому, боты вносят некое разнообразие). 

небольшое видео геймплея

Обновление клиента Ironclads, существенно пополнилась ветка кораблями Британской империи — из «тяжеловесов» — «Invisible», «Dreadnought», «Neptune», «Lion», «Iron Duke» и другие корабли. Активно развивается ветка кораблей Японии. На ближайших выходных ждем новые корабли и адаптированную локацию для исторических боев.

Один из представителей Британии — «Centurion».

78c7d8387c67.jpg

Ну и куда же без представителей Российского Императорского Флота — красавец «Орел».

cae5a70e5e85.jpg

Скачал, почитал ридми, но еще не пробовал. Jutland съедает все свободное время :)

Скачал, почитал ридми, но еще не пробовал. Jutland съедает все свободное время :)

Будет время попробуй, в управлении ничего сложного нет, ну может немного в пусках торпед потренироваться. Если что, видео посмотри, там в принципе все показано. На выходных будут бои в интересной островной локации, чувствую надо крейсер покупать, а то у меня одни ЭБР, :)Ты там кстати под каким ником? ;)

Сообщение отредактировал NDakota: 07 November 2013 — 20:45

Будет время попробуй, в управлении ничего сложного нет, ну может немного в пусках торпед потренироваться. Если что, видео посмотри, там в принципе все показано. На выходных будут бои в интересной островной локации, чувствую надо крейсер покупать, а то у меня одни ЭБР, :)Ты там кстати под каким ником? ;)

Ну на форуме был Erih_Hartman. Как заходить буду — скажу точно. ;)