
Уважаемые форумчане, рад представить вашему вниманию молодой, но быстроразвивающийся PvP проект «HARD MODE», основанный на игре «Iron Front Liberation 1944».
Данный проект, основанный в октябре 2012 года, включает в себя все то, что принято называть»СЕРЬЕЗНЫМИ ИГРАМИ».За полгода существования проекта, вопреки всем скептическим настроениям, проект вырос. Вырос в техническом плане, вырос в плане организации как самих игр, так и внутриигровой организации. Вырос в плане количества участников, коих на данный момент насчитывается больше сотни. Да, конечно не секрет, что выдерживают не все, все таки это не КС, не БФ, и даже не Арма, при всей любви к последней. Боевые действия в середине 20-го века были немного суровей. Так что, если атмосферность, реалии Второй Мировой и организованная игра в команде — это ваше, то будем рады видеть Вас на проекте.
Регистрация на проекте и настройка TeamSpeak займет в общей сложности не более 10 минут вашего времени.
В данный момент сообщество абсолютно открытое, так что единственное, что от Вас требуется — это Ваше желание.
…Welcome
ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ МИССИЙ ПРОЕКТА
- Отсутствие респауна в любом виде. Одна игра — одна жизнь
- Вид — исключительно от 1-го лица
- Отсутствие перекрестия прицела
- Отключены все внутриигровые каналы и чаты
- Общение между игроками реализовано исключительно по прямому каналу (тушинский плагин), либо по каналам рации (тушинско-гризовский аддон)
- Рация есть только у радистов, либо в технике (но только в тех местах, где она предусмотрена)
- Отсутствие GPS, глобальных меток на карте и прочей волшебной ерунды
- Отсутствие карт местности у игроков рядового состава
- Отсутствие на экране сообщений о смерти других игроков, впрочем, как и отсутствие любой другой статистики до окончания игры
- Показ ников дружественных игроков при наведении на них взгляда. Радиус действия по умолчанию — 25м.
- Встроен спектатор для убитых, либо опоздавших на игру
- Встроена проверка регистрации игроков по ID. Незарегистрированные играть не смогут
- Полный отказ от ботов и слотов с ИИ
- Реализована возможность возвращения в игру при вылете. Возвращаться можно исключительно в свой игровой слот
- Включена по умолчанию система показа ников экипажа, при нахождении в технике. Реализован показан списка экипажа, при подходе к дружественной технике с дружественным экипажем вплотную. Расстояние примерно 3 метра. Работает только для легкой техники
- Предигровой брифинг проводится уже после старта миссии, на «природе»
- Каждому бойцу добавлен один виртуальный мед.пакет. «Исцелят» 20% «жизни
- Дефолтный баллистический вычислитель переделан в сторону увеличения сложности. Работает для ПТ пушек, минометов и САУ.
- Более детальную информацию об изменениях, дополнениях и отличиях от оригинальной игры, можно прочитать здесь.
Теперь закончим с лирикой, и перейдем к практике…
Игры проекта «HARD MODE» проводятся регулярно,
каждую СРЕДУ и ВОСКРЕСЕНЬЕ
Время начала игр: 21:00 по Москве /19:00 по Киеву/
Сервер: ARMA2.ru
Пароль сервера:
Сервер ТимСпик 3: flashpoint.ru порт: 9988
Пароль сервера:
ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ ИГР и РЕГИСТРАЦИЯ ПОСТОЯННЫХ УЧАСТНИКОВ ПРОЕКТА
Сообщение отредактировал Severin: 04 March 2013 — 23:32
Привет от представителя Армаводов
Идея хорошая, народу наберется даже из наших, только будьте добры цвет шрифта сменить на черный.
Спасибо за поддержку!
Надеюсь в свободное от полетов и армасим пострелушек кто-нибудь из здешних камрадов составит нам компанию?!?!
Проект на стадии организации, но уже довольно играбелен.
Ну проблем заиметь Айрон Фронт нету, тем более, что хотел купить его. Кстати, возможно еще и добавление вас в ряды Армовцев, в этом разделе есть наша профильная ветка.
Я уже к Вам просился как-то в начале ветки-то Вашей
Но как-то потом ушел с арма-сцены. У меня не так много времени на игры, кое-как на Айрон Фронт успеваю, но будет время может и с Вами побегаю, если возьмете. Но не сейчас.
Выглядит заманчиво.
Видео от prarock
Имеется небольшое содержание матюков, без которых, — не тот колорит.
Сообщение отредактировал Severin: 26 June 2013 — 04:29
после первого релиза пытался вовевать на ней, но куча багов не позволила даже первую миссию пройти. Как сейчас с этим обстоит дело?
На данный момент существует пятый или четвертый патч. Многие проблемы были решены. Я тоже после покупки игру убрал в чулан на полгода. Потом как-то услышал про патчи, опять поставил, — играть уже можно.
На данный момент поддержка игры прекращена, студия AWAR (разработчики) кажется уже не существует. Печально. Но играть можно. Тем более очень большой функционал дает шаблон миссий кропотливо написанный товарищем Гризом,
который является админом игры. Без этого шаблона было бы неинтересно играть. Благодаря ему, тот маленький комочек сообщества еще играет в эту игру.
Практически как в арме. Просто меня, как и других больше завлекает тот период времени, когда это происходит. Нет супер оружия, нет меток на картах, радиостанций — единицы.
Жаль что нет толкового мода под арму на период ВМВ. Инвейжон не в счет.
Сообщение отредактировал Severin: 26 June 2013 — 15:04
спасибо за разъяснение.