Здравствуйте. Хочу рассказать вам о симуляторе полетов на планере который называется «Кондор». Многие наверно даже не знают о его существовании, но во всем мире этот сим очень популярен. Многие наверно даже видели этот диск на прилавках города за 100р лежащей как правило где то в сторонке (в отстое проще говоря). Но на самом деле за этим названием всего лиш на одном СД скрывается довольно серьезный сим. С очень качественной динамикой, с абсолютно не тормозящей графикой и просто шикарной физикой погоды! Сразу говорю МФС и МФСХ нив какое сравнение по динамике планера и парящем полете не идет. Как в прочем и все то что выпускалось на основе движка МФС с попыткой расставить восходящие потоки и т.д. по сравнению с этим симом выглядит полным бредом.
В «Кондоре» вся погода математически рассчитывается и взаимодействует с поверхностью. То есть солнце греет поверхность, ветер обтекает горы и холмы, создает динамические и волновые потоки, турбулентности и ротора. Облака сами зарождаются живут своей жизнью и распадаются как в реале. Погода меняется с течением времени и прочая святотень.
Естественно как и в МФС на диске только один сценарий, но в интернете есть куча других сценариев по всему миру. Причем сделанных очень качественно и красиво. Ливреи планеров, понели приборов и сопутствующие программы естественно присутствуют. Как и программы для самостоятельной разработки сценариев.
Теперь гемплей.
Это самое важное.) Так вот для тех кто в теме планерной тематики этот сим просто находка. Затягивает неподетски. я уже год как забросил полностью МФС и летаю только в «Кондоре». Сим изначально заточен для полетов именно онлайн. Никаких сквакбоксов и кучи дополнительных глючных программ не нужно. Все сразу работает на ура. Постоянно проходят чемпионаты мира и европы по маршрутным полетам. Состоящие из кучи этапов. Маршруты по 200километров! Каждый маршрут в горах это головоломка которую нужно решать в течении нескольких часов. Пилотирование в планере происходит постоянно, постоянно нужно ориентироваться в пространстве, искать потоки, обрабатывать их шарится по хребтам, выбираться из ловушек. Это вам не по кнопкам автопилота тыкать. Короче приземляешься в конце маршрута с мокрой спиной. Добавьте к этому 50человек на вашем сервере пытающихся проити этот же маршрут, но быстрее и правильней. И получается постоянная гонка и адреналин, когда приходится рисковать прыгая в лощины, перебираясь через хребты или дотягивая до финиша буквально над вершинами деревьев.
В общем кого заинтересовало читаем вот эту http://gerchikov.narod.ru/YAW2fly/index1.htm статью и проникаемся. потом идем сюда http://www.condorsoaring.ru/ и на ходим всю необходимую информацию. спасибо за внимание экипаж прощается с вами))
(IMG:http://aviafan.users.photofile.ru/photo/aviafan/95163529/xlarge/103597001.jpg)
Это я работал над сценарием Ленинградской области. Аэропорт Левашово.
(IMG:http://aviafan.users.photofile.ru/photo/aviafan/95163529/xlarge/100237093.jpg)
вот так выглядит диск. Лицензия от 1С.
(IMG:http://www.ai-m.ru/img/goods/36704/main.jpg)