Kamchatka. The Lost World

Итак, рад сообщить Вам что «наступил» релиз сценария Kamchatka. The Lost World.
Однако, есть и плохая новость. Сцена выкладывается «как есть», поскольку были потеряны все исходники, то принято решение выложить то, на чем остановились…собссно лучше чем ничего. Есть в ней недоработки, есть и мелкие косячки, но это вполне «летабельный вариант.
ВНИМАНИЕ!!! Во избежание проблем, перед установкой внимательно прочитайте Readme RUS!!!.doc

Скачиваем тут: http://www.avsim.su/…ction=comments.

Kamchatka. The Lost World v1.00

Сценарий полуострова Камчатка.

Состав текущей сборки:

  • Сценарий а/п Елизово (г. Петропавловск-Камчаткий) ICAO: UHPP
  • Высококачественный сезонный фототеррайн аэропорта
  • Фототеррайн вулкана Корякская сопка (N53 19.40, E158 42.40)
  • Фототеррайн вулкана Большой Семальчик (N54 19.00, E160 01.40)

К сожалению, в связи с утерей исходных материалов по проекту, сценарий выкладывается в таком виде. Существуют недоработки, которые, к сожалению, поправить уже невозможно. Возможно, сцена будет прорабатываться заново для Flight Simulator X, но это вопрос будущего.

Установка:

  • Полностью удалить все предыдущие версии, если таковые у вас были.
  • Запустить установщик Kamchatka. The Lost World.msi
  • После окончания установки прописать в Scenery Library папки UHPP и UHPP LC, находящиеся в папке Addon Scenery, с высшим приоритетом папки UHPP (т.е. UHPP LC должна находится НИЖЕ!!! UHPP).
  • Для корректного отображения вулканов в FS9.cfg, в секции [TERRAIN] поменять значения:
    TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=0.000000
    TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=0.000000
    на:
    TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=9.900000
    TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=9.900000

Сезонный фототеррайн:
В связи с неполной доработкой сценария фототеррайн по умолчанию ЗИМНИЙ, однако, существует возможность использовать сезонный террайн. Делать это придется вручную при смене сезона в симуляторе.
После установки, в корневой папке симулятора, вы найдете папку Kamchatka. The Lost World, в ней папка Season FT texture, там находятся сезонные текстуры фототеррайна.

  • Fall – осень;
  • Spring – весна;
  • Summer – лето;
  • Winter – зима.

Для установки нужного вам сезона копируем ВСЕ файлы из папки сезона в папку X:Flight Simulator 9Addon SceneryUHPPTexture (где Х: — ваш жесткий диск с установленным симулятором).
К сожалению это вызывает определенные неудобства, однако другого варианта, к сожалению, нет.

Структура папок:

  • Addon SceneryUHPP – сценарий
  • Addon SceneryUHPP LC – ландкласс для сценария
  • Kamchatka. The Lost WorldCharts – схемы а/п UHPP
  • Kamchatka. The Lost WorldPhoto – небольшая подборка фотографий
  • Kamchatka. The Lost WorldScreenshots – скриншоты
  • Kamchatka. The Lost WorldSeason FT texture – сезонные текстуры

Настройка быстродействия и совместимость:
Сценарий достаточно хорошо сбалансирован и не занимает много ресурсов компьютера, поэтому позволяет сохранять стабильные FPS (от 25 до 40) на конфигурации:

  • CPU – Intel Core2Duo E6750 2.66Mhz
  • RAM – 2 Gb
  • Video – GeForce 9600 GT

Однако для обладателей маломощных компьютеров есть возможность настроить быстродействие сценария под свою конфигурацию, путем удаления сценарных объектов. Ниже приводится список объектов, которые вы можете удалить. Они находятся в папке Flight Simulator 9Addon SceneryUHPPScenery.

  • ADM.BGL – здание администрации аэропорта
  • AF2_UHPP.BGL – Afcad сценария (не удалять!!!)
  • ATB1.BGL – здание АТБ
  • ATB2.BGL – здание АТБ
  • BD.BGL – группа зданий боевого дежурства эскадрильи Миг-31
  • BPRM.BGL – БПРМ 535.0
  • Cafe.BGL – кафе на площади аэровокзала
  • CafeEkipazh.BGL – кафе «Экипаж» на площади аэровокзала
  • CommTermNEW.BGL – новое здание коммерческого терминала
  • CommTermOLD.BGL – старое здание коммерческого терминала
  • CTZ.BGL – комплекс ЦТЗ в южной части а/п
  • Diesel01.BGL – емкости рядом с ЦТЗ
  • Gazootboynik.BGL – группа газоотбойников по всей территории а/п
  • Hangars.BGL – группа ангаров и капониров по всей территории а/п
  • Hotel.BGL – гостиница на площади аэровокзала
  • ILS.BGL – антенна ИЛС в торце ВПП 34ПР
  • KCHG1.BGL – здание кочегарки за почтой
  • KPP1.BGL – КПП 1
  • KPP2.BGL – КПП 2
  • KPP3.BGL – КПП 3
  • Li-2.BGL – памятник Ли-2 на площади аэровокзала
  • Meteo.BGL – метеорологическая группа в южной части а/п
  • Mezhsector.BGL – здание международного терминала
  • Mig-31M.BGL – модели самолетов Миг-31 в южной части а/п
  • Mig-31M1.BGL – модели самолетов Миг-31 в северной части а/п
  • Offices.BGL – группа офисных зданий на площади аэровокзала, за памятником Ли-2
  • OVI.BGL – светосистема (не удалять!!!)
  • Park.BGL – парк на площади аэровокзала
  • ParkZabor.BGL – парковый забор
  • Pochta.BGL – здание почты, возле международного терминала
  • RestoranVstrecha.BGL – ресторан «Встреча», возле памятника Ли-2
  • RSBN.BGL – РСБН (не удалять!!!)
  • RWL16L.BGL – огни ВПП 16Л (не удалять!!!)
  • RWL34R.BGL – огни ВПП 34ПР (не удалять!!!)
  • RWLamps.BGL –торцевые огни ВПП (не удалять!!!)
  • SAB.BGL- здание службы авиационной безопасности
  • Shops.BGL – группа зданий магазинов на площади аэровокзала
  • SKP.BGL – здание СКП (диспетчерский пункт)
  • Square.BGL – площадь аэровокзала
  • T.BGL – фототеррайн (не удалять!!!)
  • TechHouse.BGL – техдомик в южной части а/п
  • Terminal.BGL – здание аэровокзала
  • TWLamps.BGL – рулежные огни (не удалять!!!)
  • VAI.BGL – группа строений возле СКП

Благодарности:
Помощь в моделировании: Стрельцов Андрей
Предоставление материала: Покусаев Сергей, Потапов Игорь, Бучков Вячеслав
Тестирование, советы, пожелания, нарекания: Покусаев Сергей, Потапов Игорь, Баландин Сергей, Клепиков Вячеслав
Сборка инсталлятора: Еремеев Евгений

Сообщение отредактировано daditto: 08 Февраль 2010 — 10:07

Причина редактирования Исправил ссылку

Ответов: 19

aiRoNe (07 Февраль 2010 — 17:03):

я смотрю прям мода пошла, исходники терять

Вас что-то не устраевает — Не качайте. Вы сами хоть что-то выпустили? Если да, то наверника знаете, что такое ТРУД. Не нравиться — доработайте.
Мода поумничать видимо не проходила никогда.
Спасибо авторам! Скачаю — заценим.

Спасибо за сцену! Повод теперь мотаться к вам в ватсиме будет! 😀

davidbrayn (07 Февраль 2010 — 13:24):

…. а скриншоты??

Есть в папке с сценарием, покажу что я нащелкал сейчас

Терминал

http://s001.radikal.ru/i196/1002/0c/afce3878f05a.jpg

«Тропинка»

http://s005.radikal.ru/i211/1002/ec/e4e8f606f836.jpg

Вид на сопку

http://s005.radikal.ru/i210/1002/fc/18db3f47c627.jpg

Перрон

http://s43.radikal.ru/i102/1002/df/2f8b7338bbd6.jpg

Вот эти текстуры очень понравились, так как сильно правдоподобно и в то же время не сильно различается с остальным террейном сима :good:

http://img403.imageshack.us/img403/3280/62543556.png

http://img709.imageshack.us/img709/7126/48168009.png

Объекты

http://img294.imageshack.us/img294/3469/80241595.png

ВПП

http://img36.imageshack.us/img36/2876/93178426.png

Летние текстуры не ставил, поставлю летом 😀

Ура товарисчи!

Серёга, молодец! Респект!

круто !!! …. а скриншоты??

Молодцы,что тут ещё скажешь!

«Это странное место Камчатка…
Но на этой земле я не вижу тебя,
Я не вижу твоих кораблей.
Я не вижу реки,
Я не вижу моста, ну и пусть.» © все знают кто 🙂

в десятку есть смысл пробовать ставить?

Спасибо! Поздравляю с релизом!

я смотрю прям мода пошла, исходники терять

Сообщение отредактировано aiRoNe: 07 Февраль 2010 — 17:06

Потрясно!! Спасибо огромное! ОФФ: а что за самолётик симпатишный на скринах?

Серега, спасибо!!!

Огромное спасибо!!! :clapping: :clapping:

Приветствую.
Друзья,вот какое дело,пропишу в библиотеку только UHPP-работает,только деревя у полосы рядом,как UHPP LC ставлю вылетает сим после старта.
Что может и не может быть?)

Засширить рд «C» до фонарей :rolleyes:

http://s47.radikal.ru/i117/1002/42/9a33e10a8613.gif

http://i071.radikal.ru/1002/8c/d230ad5e5826.gif

http://s07.radikal.ru/i180/0912/32/3549b3b2fafa.gif

http://i073.radikal.ru/0912/ef/7581ba359be1.gif

2 DIREKTOR:
Скрин с загрузкой и ошибкой сюда положите, разберемся почему вылетает.

2 seric76.:
Серый 25 раз говорю, исходников Н-Е-Т-У…а ты мне все про РД. Максимум автоген поправить могу.

А вулканы работают? :sarcastic:

Странно почему у меня нет строений как на предпоследнем посте?

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение

Сообщение отредактировано AiRDimon: 08 Февраль 2010 — 08:47

Спасибо авторам и от меня.

Облетал, дыма и огня не замечено, может завтра?

AiRDimon, у Серика немного другая версия 🙂
Все тоже самое только автогена немного больше 🙂