Созрел следующий вопрос. Есть сцена, сразу скажу не дефолтная, а скаченная с AVSIM.SU, для примера возьмем USCC. Так вот, есть цель добавить огоньки на осевую линию рулежных дорожек. Как это сделать с наименьшими затратами. Как я понял ни FSPlaner ни GMAX-ом файлы BGL этого сценария открыть нельзя. Кто что предложит. Скажу еще одно, со сценостроением я не связан, так что ответ прошу дать в развернутом виде, как можно подробнее. Заранее благодарен за помощь.
PavDim (11 Декабрь 2009 — 10:20):
Думаю проще всего аф кадом. программа такая думаю слышал.
PavDim (11 Декабрь 2009 — 15:20):
Программой афкад! В аддон сенари, в папке где лежат БГЛки пооткрывайте разные, пока не появится возможность открыть аэропорт. Тобишь ищите бглку в которой зашит афкад. А там уже добавляйте огоньки, думаю, говорить как это делать уже другая тема 🙂
LainerRRW (11 Декабрь 2009 — 13:07):
Я указал всего лишь путь в котором надо двигаться. Все остальное человек может додумать сам. Благо работает поиск и немножко интуиции. Сколько раз задавал вопросы по форуму, столько раз и убеждался, что сам плохо искал. В итоге находил необходимое и допетривал дальше уже своей башкой.) главное носом ткнуть)))) а иначе завтра тебя попросят написать мануал по SDK на русском языке со скринами, а лучше бы видеотуториал выложить!)
P/S/ ответил не для дальнейшего срача с вами, а просто на будущее.
PavDim, on 10 December 2009 — 19:20, said:
Если речь идет о FSX, то как раз FSX Planner и открывает bgl-файл АФКАДА. А еще это же проделывают программы AFX и ADE.
Открытые АФКАДы с помощью этих программ можно откорректировать, т.е установить огни, например, и затем снова скомпилировать в bgl-файл.
http://www.virtsim.c….php?f=42&t=167