город Чебоксары (UWKS)

И так,здравствуйте все кто читает эту тему…
Сразу прошу не путать с аэропортом г.Чебоксары,он тут не при делах.Речь пойдёт о самом городе в FS9.
Дело в том что,он не очень соответствует,и я хотел бы отредактировать его,расставить дома и приблизить к реалу береговую линию р.Волга.
Прочитал форумы,но так и не нашёл,как редактируется береговая линия в симе по спутниковому снимку,как это сделали в Архангельске…попрошу объяснить.
И второе в чём мне нужна ваша помощь,как «выкосить»весь автоген и чтобы вместо дефолтного отображения города сделать чистое зелёное»поле»с травенистой текстурой

в конечном итоге должно получиться что то вроде (см.фото)

И убедительная просьба особо умным посетителям сайта не оказывайте помощь в виде «ищи на форуме» «читай форум»

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение

Ответов: 6

RF-01037 (08 Декабрь 2009 — 17:59):

И второе в чём мне нужна ваша помощь,как «выкосить»весь автоген и чтобы вместо дефолтного отображения города сделать чистое зелёное»поле»с травенистой текстурой

выкосить автоген поможет EZ-Landclass

Сообщение отредактировано Fireworker: 08 Декабрь 2009 — 21:19

результат работы EZ-Landclass:
до выкоса:Прикрепленное изображение
после: Прикрепленное изображение

Far02 (08 Декабрь 2009 — 21:17):

А в файлы COASTLM2DocumentationTutorial.html и COASTLM2DocumentationInstructions.html заглянуть не пробовали? 😉 Чтобы начать с этой прогой работать, необходимо для начала подготовить спутниковый снимок, подготовить файл привязки к координатам, в сам симулятор поставить доп. аддон который позволяет отображать сетку lod 13 и на базе этого сделать снимок экрана нужного участка. Далее необходимо в отдельной проге произвести наложение спутникового снимка со снимком из симулятора (ессно с прозрачностью). И уже опираясь на это производить коррекцию береговой линии и рек. Т.е. основная работа — это как раз подготовка материала для работы. А сам процесс редактирования прост до безобразия. НАстоятельно рекомендую самостоятельно почитать идущую с прогой документацию. Да, и учитывайте — прога была заточена под 2002 сим. Но 9-кой дружит.
Если все это кажется сложным — работайте с Sbuilder-ом 😉

Ну её нафиг….

«И убедительная просьба особо умным посетителям сайта не оказывайте помощь в виде «ищи на форуме» «читай форум» «

Если начать с того, что «Прочитал форумы,но так и не нашёл» — ложное высказывание, то… Может Вы не те форумы читали?
Все что вы спросили — реально на сайте есть. И даже закреплено сверху, чтобы не пропустили.

По сути — Вам нужны минимум две проги — Sbuilder и AgenT. Как с ними работать и как в них сделать именно то, что Вам нужно — уже сотню раз расписывалось, и тут добавить нечего. Билдер — для того, чтобы загрузить спутниковую фотку, по ней правильно расставить полигоны лэндклассов, правильно задать русла рек и береговые линии, расставить макросные объекты, сделать эксклюд всего и вся. АгенТ -если пойдете дальше и заходите сделать нормальную фотоподложку, и на ней уже расставить правильно все типовые объекты.

Сообщение отредактировано Far02: 08 Декабрь 2009 — 22:53

coastlm — Кто знает как работает эта штука???

А в файлы COASTLM2DocumentationTutorial.html и COASTLM2DocumentationInstructions.html заглянуть не пробовали? 😉 Чтобы начать с этой прогой работать, необходимо для начала подготовить спутниковый снимок, подготовить файл привязки к координатам, в сам симулятор поставить доп. аддон который позволяет отображать сетку lod 13 и на базе этого сделать снимок экрана нужного участка. Далее необходимо в отдельной проге произвести наложение спутникового снимка со снимком из симулятора (ессно с прозрачностью). И уже опираясь на это производить коррекцию береговой линии и рек. Т.е. основная работа — это как раз подготовка материала для работы. А сам процесс редактирования прост до безобразия. НАстоятельно рекомендую самостоятельно почитать идущую с прогой документацию. Да, и учитывайте — прога была заточена под 2002 сим. Но 9-кой дружит.
Если все это кажется сложным — работайте с Sbuilder-ом 😉