Прошу уважаемых форумчан помочь решить насущную проблему:
Необходимо создать наиболее легким способом субж.
Необходимо создать наиболее легким способом субж.
Жмакс имеет функцию Spacing Tool, которая расставляет объекты по заданному пути с заданными интервалами под заданным данным путем углом.
Было бы всё просто, создаешь 1 лофт или сплин с текстурой, множишь этой тулзой и всё..
Но со сплинами, лофтами она не работает, то углы не те, то еще что-то…
Был способ, когда делаешь Rectangle, множишь его тулзой, потом все прямоугольники выделяешь, конвертишь в сплайны, текстуришь, видишь в жмаксе результат, компилишь, всё как обычно…
Но в симе не появляется…..
Создавать и расставлять около тысячи потребных полосочек влом….
Кто поможет?
Сообщение отредактировано Jhenya: 06 Декабрь 2009 — 12:48
Rotate (06 Декабрь 2009 — 14:46):
То есть, моим способом трудно решить эту задачу? Тайлингом можно, попробуем, но точности не добьешься….
Тот способ конечно же с точностью до 1 см выдавал результат…
Всё равно, спасибо! О результатах доложу
Rotate (06 Декабрь 2009 — 14:46):
Вот в такой ситуации как сделать ПОЛИГОН?

Есть способ по линии сделать Лофт используя темплейт, но в местах поворотов количество полигонов увеличивается, что не дает возможности положить текстуру правильно, используя заданные параметры
Что посоветуете сделать в данной ситуации? текстурить отрезками?
PS . Галочки Generate Mapping Coordinates я не нашёл…