Аэропорт Минск-1 (ummm), Минск город-герой. Fs2004

Решил создать аэропорт и прилегающую территорию родного города. FS2004

Знаю, что такой сценарий уже есть. Но хотелось бы сделать чего-то для себя и что-то свое.
Нуждаюсь в помощи и советах.

Сейчас в работе:

— Делаю терминал и прилегающие здания, а также парюсь с освещением перрона (gMax)

Здесь скриншоты ТЭЦ-3 еще в работе (с видом из моего окна)

Аэропорт Minsk-1 (UMMM)

Сделано:
Аэропорт
-Аэропорт и город сделан по спутниковым картам.
-Фотоподложка высокого разрешения, задействованы:LOD5= 5512
Area: 2224, 2324, 2424, 2524, 2225, 2325, 2425, 2525.
-Flatten Polygon — для аэропорта («Sbuilder»)
-Аэропорт сделан в «AFX».
-Exclude (стандартных строений аэропорта) сделан в «AFX»
-ILS заход сделан в «ILS GPS Approach Creator»
-Создан забор вокруг аэропорта
-Созданы стоянки с разметкой (AFCAD)
-Созданы деревья
-Предварительная разметка и разметка стоянок сделланная в Gmax

Окружение
-Здания застроек на фотоподложке вокруг аэропорта — автоген
-Деревья вокруг аэропорта — автоген
-Подправлен Лэндкласс («LWMViewer»)
-Подправлены и созданы дороги Минска («Sbuilder»)
-Подправлены и созданы железные дороги Минска
-Сделал ТЭЦ-3 (остались небольшие доделки текстур.

Хочу сделать но нуждаюсь в помощи
-Фотоподложка будет всех сезонов + ночь
-Терминал и объекты аэропорта
-Выдающиеся архитектурные памятники Минска и окресностей (Площадь победы, Стеллу города, Национальную библиотеку, минские ТЭЦ)
-Подправить автоген лесов, чтобы сделать их густыми.
-Разобраться с автогенными сданиями, а то у меня почему-то очень мало высоких зданий только 5-6 этажки.
-Высоту аэропорта выбирал средним значением между торцами ВПП

Нуждаюсь в помощи
1) Как правильно создать кодом XML пути захода и ухода на второй круг для GPS?
2) Любая наглядная информация (фото, видео, чертежи)
:help: Кто может помогите.

Не получилось выложить скрины сдесь. :pilotfly:
Так что скрины смотрим сдесь:

ВСЕ СКРИНШОТЫ ПРОЕКТА
Просмотр скриншотов

Каталог скриншотов

Posted Image

Attached thumbnail(s)

  • Attached Image

Отредактировано A-n-d-r-e-y: 31 July 2009 — 17:23

Ответов: 19

A-n-d-r-e-y, on 14.06.2009 02:02, said:

1) Толком и коротко разъясните мне как экспортировать и вставить модель из Gmaxa в игру. И как экспортировать текстуру от этого объекта.

Ставьте 2004-й геймпак, там всё написано. Документы найдёте в папке Гмакса — gamepacks/fs2004/docs.

A-n-d-r-e-y, on 14.06.2009 02:02, said:

Как сделать сезонную тестуру для Gmax объекта?

Самое простое — использовать MDL Tweaker.

A-n-d-r-e-y, on 14.06.2009 02:02, said:

4) Как сделать отечественные разметки стоянок?

Разметку можно делать в том же Гмаксе, плоскими полигонами. Правда рекомендуется юзать 2002-й геймпак для экспорта.

По поводу памятников — Курган Славы уже создан мною для сцены Минска-2, но этот проект я покинул, так что не знаю как там обстоят дела и выйдет ли оно в свет. Сообщаю на всякий случай.
Posted Image Posted Image Posted Image

Удачи.

Отредактировано al270: 14 June 2009 — 22:54

Борт174, on 17.06.2009 18:23, said:

Все очень актуально,скрины порта удачные (как собственно и сам порт).Продолжать безусловно надо, не понаслышке знаю, что интерес к этому порту у сообщества есть. Если не будет должной поддержки в принципе порт готов. При возможности проинформируйте как идет работа, помощники нашлись? Проект движется?

Проект движется (но медленно) пока только моими усилиями и помощью моей жены (она фотоподложку помогает красить), а так же незаменимыми советами Алекса (за что ему отдельно спасибо. Наглядной информации мало. Фотографий нету. Не хватает наличия информации по навигационным системам в порту. Так что сочинять много чего придется. Еще бы мне помощь не помешала людей которые делали ULLI (Санкт-петербург), есть к ним пара вопрсов. Если у кого что будет в плане информации высылайте мне на почту a-n-d-r-e-y@tut.by. Буду очень признателен.
Постараюсь обновлять скриншоты.

На данном этапе красим подложку. Если кого интересует теперешний AFCAD могу выложить, опробуете.
Еще в Gmax начинаю потихоньку моделить.
Подумал немного переделать AFCAD в плане текстур.

Качество не очень, но может пригодится.

Attached thumbnail(s)

  • Attached Image

Z-Vladimir (02 July 2009 — 12:37) написал:

Качество не очень, но может пригодится.

Огромное спасибо. Нужная очень фотка. Спасибо. :dance4:

Attached Image
Attached Image
Attached Image
Attached Image
Attached Image
Attached Image
Attached Image
Attached Image
Attached Image
Attached Image
Attached Image
Attached Image
Могу подкинуть фоток Минского Авиаремонтного Завода

Все очень актуально,скрины порта удачные (как собственно и сам порт).Продолжать безусловно надо, не понаслышке знаю, что интерес к этому порту у сообщества есть. Если не будет должной поддержки в принципе порт готов. При возможности проинформируйте как идет работа, помощники нашлись? Проект движется?

Отредактировано Борт174: 18 June 2009 — 14:28

Дядька, Вы бы на forum.belavia.info объявились…
Там М2 занимаются люди, да и так бы встретились…

А какие есть вопросы по навигационным системам? Частоты?

Отредактировано Hidden Demon: 25 June 2009 — 15:34