Привязка текстуры фототерайна к дефолту

Вот решил создать такую тему.

Так как невозможно перекачать все данные Земли со спутника, хотелось создать такие текстуры, которые сливались в единое целое с фототерайном.
Чтоб не было видно дефолт и спутниковый снимок иными словами получился единый фототтерайн.

Какие предложения?

Как сразу сделаю что нибудь по этому поводу, сразу сделаю скрины!

Вот скрин шот это фототерайн г. Пермь в дали дефолтные текстуры

Attached thumbnail(s)

  • Attached Image

Отредактировано d85: 04 June 2009 — 12:18

Ответов: 19

Basss (4.06.2009 11:36) написал:

)))улыбнуло

Чуть выше тема о «обработке спутниковых снимков», Анри очень хорошо описал пути цвето-коррекции. Дерзайте

Нужна помощь:

Сделал текстуры полей, запускаю сим нажимаю на аэропорт загружается и вылетает! В чем может быть дело, хотя текстуры с 32 битным расширением?

d85 (4.06.2009 18:09) написал:

Сделал текстуры полей, запускаю сим нажимаю на аэропорт загружается и вылетает! В чем может быть дело, хотя текстуры с 32 битным расширением?

1. Удалить свои «художества» и верни симу дефолтные текстуры — хоть сим будет нормально загружаться.
2. Заинтересуйся вопросами: «А в каком формате дефолтные текстуры и почему? Сколько и какие они в дефолте? Как они размещены и отображаются симом? Как их задать или изменить их расположение? Что такое лэндкласс?». Почитай Autogen SDK и Terrain SDK…

Потом обсудим твои идеи и способы их реализации…

ANRI (4.06.2009 21:56) написал:

d85 (4.06.2009 18:09) написал:

Сделал текстуры полей, запускаю сим нажимаю на аэропорт загружается и вылетает! В чем может быть дело, хотя текстуры с 32 битным расширением?

1. Удалить свои «художества» и верни симу дефолтные текстуры — хоть сим будет нормально загружаться.
2. Заинтересуйся вопросами: «А в каком формате дефолтные текстуры и почему? Сколько и какие они в дефолте? Как они размещены и отображаются симом? Как их задать или изменить их расположение? Что такое лэндкласс?». Почитай Autogen SDK и Terrain SDK…

Потом обсудим твои идеи и способы их реализации…

Простите! А что за Autogen SDK и Terrain SDK это тема на форуме или программа?
Если программа, тогда где ее скачать?

Отредактировано d85: 05 June 2009 — 19:07

d85 (5.06.2009 18:06) написал:

ANRI (4.06.2009 21:56) написал:

d85 (4.06.2009 18:09) написал:

Сделал текстуры полей, запускаю сим нажимаю на аэропорт загружается и вылетает! В чем может быть дело, хотя текстуры с 32 битным расширением?

1. Удалить свои «художества» и верни симу дефолтные текстуры — хоть сим будет нормально загружаться.
2. Заинтересуйся вопросами: «А в каком формате дефолтные текстуры и почему? Сколько и какие они в дефолте? Как они размещены и отображаются симом? Как их задать или изменить их расположение? Что такое лэндкласс?». Почитай Autogen SDK и Terrain SDK…

Потом обсудим твои идеи и способы их реализации…

Простите! А что за Autogen SDK и Terrain SDK это тема на форуме или программа?
Если программа, тогда где ее скачать?

Спасибо разобрался!

Оказывается надо было ставить формат DXT1 вместо 32 бита и create mip mapping.
Насчет полей конечно получилось хорошо, но однобразные

Вот, что получается на данный момент:

Attached thumbnail(s)

  • Attached Image

Отредактировано d85: 05 June 2009 — 20:18

ANRI (5.06.2009 22:59) написал:

Какой номер лэндкласса полей (имя текстур) ты решил изменить?
Не забыл, что в этом лендклассе должно быть 7 (семь) вариантов — тогда не будет такого «шахматного» однообразия.
Не забыл, что каждый тип лэндкласса имеет свои маски переходов от варианта к варианту и к другим лэндклассам?
Не забыл, что большинство лэндклассов имеют свой автоген, причем индивидуально для каждого варианта?

P.S.: для дач и огородов свои лэндклассы…

Я заменил вот эти файлы:

Семь вариантов лэнд класса. Это mip mapping?

Насчет дач и огородов я разобрался.

Attached thumbnail(s)

  • Attached Image

Отредактировано d85: 06 June 2009 — 17:40

d85 (6.06.2009 16:26) написал:

ANRI (5.06.2009 22:59) написал:

Какой номер лэндкласса полей (имя текстур) ты решил изменить?
Не забыл, что в этом лендклассе должно быть 7 (семь) вариантов — тогда не будет такого «шахматного» однообразия.
Не забыл, что каждый тип лэндкласса имеет свои маски переходов от варианта к варианту и к другим лэндклассам?
Не забыл, что большинство лэндклассов имеют свой автоген, причем индивидуально для каждого варианта?

P.S.: для дач и огородов свои лэндклассы…

Я заменил вот эти файлы:

Семь вариантов лэнд класса. Это mip mapping?

Насчет дач и огородов я разобрался.

Возможно ли сделать лэнд класс вот таких разнообразий полей

На примере Воронежской области:

Attached image(s)

  • Attached Image

d85 (6.06.2009 16:41) написал:

d85 (6.06.2009 16:26) написал:

ANRI (5.06.2009 22:59) написал:

Какой номер лэндкласса полей (имя текстур) ты решил изменить?
Не забыл, что в этом лендклассе должно быть 7 (семь) вариантов — тогда не будет такого «шахматного» однообразия.
Не забыл, что каждый тип лэндкласса имеет свои маски переходов от варианта к варианту и к другим лэндклассам?
Не забыл, что большинство лэндклассов имеют свой автоген, причем индивидуально для каждого варианта?

P.S.: для дач и огородов свои лэндклассы…

Я заменил вот эти файлы:

Семь вариантов лэнд класса. Это mip mapping?

Насчет дач и огородов я разобрался.

Возможно ли сделать лэнд класс вот таких разнообразий полей
Вообще идея сделать текстуры лэнд класса на спутниковые в такой цветности как и фототерайн

На примере Воронежской области:

Дела движутся вот сделаны текстуры лесов

Attached thumbnail(s)

  • Attached Image

Отредактировано d85: 06 June 2009 — 21:31

Basss (7.06.2009 09:27) написал:

А текстуры полей от эти очень хороши http://www.avsim.su/…b…&minrating=

Жаль только летние. В сезонные нужно перегнать

Отлично поставлю вот эти поля, только придется их цветность изменить под спутниковые как в Google earth.
Главное сделать такие текстуры котороые образовывали в единое целое с фототерайном.

Размытость лесов это из-за того, что сим на момент скрина не успел обработать четкость.

Отредактировано d85: 07 June 2009 — 13:27

Rifleman (7.06.2009 00:41) написал:

Здравствуйте Уважаемый.
Я смотрю вы Пермью занимаетесь.
Может отпишитесь ТУТ что и как. А то эта тема посещает не только вас 🙂
По поводу того как сделать — могу некоторые моменты пояснить. Но увы не всё.
Пишите в личку.

А что конкретно Вас интересует?

Самим портом я не занимаюсь только сделал фототеррайн города Пермь.

d85 (7.06.2009 12:26) написал:

Rifleman (7.06.2009 00:41) написал:

Здравствуйте Уважаемый.
Я смотрю вы Пермью занимаетесь.
Может отпишитесь ТУТ что и как. А то эта тема посещает не только вас 🙂
По поводу того как сделать — могу некоторые моменты пояснить. Но увы не всё.
Пишите в личку.

А что конкретно Вас интересует?

Самим портом я не занимаюсь только сделал фототеррайн города Пермь.

Работа продолжается вот трава
Это полет недалеко от Шереметьево.

Кстати никто не скажет, почему (лэндкласс) в Подмосковье в симе много травы, но мало лесов

Сделана под спутниковую (цветовая гамма)

Attached thumbnail(s)

  • Attached Image

Отредактировано d85: 07 June 2009 — 21:11

d85 (7.06.2009 14:26) написал:

А что конкретно Вас интересует?

Самим портом я не занимаюсь только сделал фототеррайн города Пермь.

Ок спрошу по другому 🙂 Вы планируете дальше работать по данному напроавлению? 🙂

Basss (7.06.2009 21:06) написал:

Вы можете мне лес отправить? я проверю у себя на компе, у меня много террейнов сделано, хочу толковую критику дать.

Я Выложу на сайт так я думаю будет лучше так сказать общая дискуссия!

d85 (8.06.2009 13:04) написал:

Basss (7.06.2009 21:06) написал:

Вы можете мне лес отправить? я проверю у себя на компе, у меня много террейнов сделано, хочу толковую критику дать.

Я Выложу на сайт так я думаю будет лучше так сказать общая дискуссия!

Выложил файл с текстурами лесов.

Установка:

Класть файлы в :

MSFS2004SCENERYWORLDTEXTURE*.*

)))улыбнуло

Чуть выше тема о «обработке спутниковых снимков», Анри очень хорошо описал пути цвето-коррекции. Дерзайте

Какой номер лэндкласса полей (имя текстур) ты решил изменить?
Не забыл, что в этом лендклассе должно быть 7 (семь) вариантов — тогда не будет такого «шахматного» однообразия.
Не забыл, что каждый тип лэндкласса имеет свои маски переходов от варианта к варианту и к другим лэндклассам?
Не забыл, что большинство лэндклассов имеют свой автоген, причем индивидуально для каждого варианта?

P.S.: для дач и огородов свои лэндклассы…

Здравствуйте Уважаемый.
Я смотрю вы Пермью занимаетесь.
Может отпишитесь ТУТ что и как. А то эта тема посещает не только вас 🙂
По поводу того как сделать — могу некоторые моменты пояснить. Но увы не всё.
Пишите в личку.

Молодец! Лес хорошо получается! Только размыт не много

А текстуры полей от эти очень хороши http://www.avsim.su/…b…&minrating=

Жаль только летние. В сезонные нужно перегнать

Вы можете мне лес отправить? я проверю у себя на компе, у меня много террейнов сделано, хочу толковую критику дать.