Всем привет, Думаю Мега звартноц стоит того чтобы открыт тему,
в коментах файла я прочитал что у некоторых шасси проваливаются под ВПП, у меня тоже было так, но теперь я как то исправил эту ошыбку,
значит после добовления Мега сценарий Звартноц в FS9Addon SceneryScenery появляется файл AF2_UGEE.bgl , и в папке FS9Addon SceneryMega Scenery Zvartnots — Armenia 2008Scenery тоже появляется файл AF2_UGEE.bgl, у этих двух файлов есть кое какая разница над ВПП ми, одна више-ниже другово на сантиметры, и Сим как то начинает путать я удалил файл AF2_UGEE.bgl с папки FS9Addon SceneryScenery и у меня перестал, проваливатся,
да и в этом удалленом файле не совподали парковки, гейты…., советую повторить
в коментах файла я прочитал что у некоторых шасси проваливаются под ВПП, у меня тоже было так, но теперь я как то исправил эту ошыбку,
значит после добовления Мега сценарий Звартноц в FS9Addon SceneryScenery появляется файл AF2_UGEE.bgl , и в папке FS9Addon SceneryMega Scenery Zvartnots — Armenia 2008Scenery тоже появляется файл AF2_UGEE.bgl, у этих двух файлов есть кое какая разница над ВПП ми, одна више-ниже другово на сантиметры, и Сим как то начинает путать я удалил файл AF2_UGEE.bgl с папки FS9Addon SceneryScenery и у меня перестал, проваливатся,
да и в этом удалленом файле не совподали парковки, гейты…., советую повторить
Сообщение отредактировал Karstar: 29 May 2009 — 11:20
Karstar, 29.05.2009 10:14, написал:
в коментах файла я прочитал что у некоторых шасси проваливаются под ВПП, у меня тоже было так, но теперь я как то исправил эту ошыбку,
значит после добовления Мега сценарий Звартноц в FS9Addon SceneryScenery появляется файл AF2_UGEE.bgl , и в папке FS9Addon SceneryMega Scenery Zvartnots — Armenia 2008Scenery тоже появляется файл AF2_UGEE.bgl, у этих двух файлов есть кое какая разница над ВПП ми, одна више-ниже другово на сантиметры, и Сим как то начинает путать я удалил файл AF2_UGEE.bgl с папки FS9Addon SceneryScenery и у меня перестал, проваливатся,
да и в этом удалленом файле не совподали парковки, гейты…., советую повторить
По всем признакам у вас просто стоял кастомный афкад для дефолтного порта, отсюда и разница. 🙂 Их естественно нужно сносить при установке новых сцен
Сообщение отредактировал Karstar: 30 May 2009 — 00:13
Andrew88, 30.05.2009 11:19, написал:
Но сценарий действительно устанавливает несколько афкадов в общую папку сима. Однако лично я сразу снес оттуда афкад Еревана, но колеса все равно проваливаются.
ну тогда попробуй так, в проге АФКАД, открой файл AF2_UGEE.bgl с папки Addon SceneryMega Scenery Zvartnots — Armenia 2008Scenery и поправь, там высота аэропрта 2837.6 (ФТ ASL) a ВПП 2838.0 (ФТ ASL), ставь высоту ВПП 2837.6 (ФТ ASL), и думаю проблемка решится, у меня даже и тени стали видны..
Сообщение отредактировал Karstar: 31 May 2009 — 13:28
Но сценарий действительно устанавливает несколько афкадов в общую папку сима. Однако лично я сразу снес оттуда афкад Еревана, но колеса все равно проваливаются.
Сообщение отредактировал Andrew88: 30 May 2009 — 11:20
Сообщение отредактировал Andrei: 06 June 2009 — 19:47
Andrei, 6.06.2009 18:47, написал:
Аналогично…
Возможно еще надо править и КТА (высоту аэродрома) в соответствии с исправлениями в высоте полосы.
AF2_UGEE.bgl файл только должен стоять в папке Addon SceneryMega Scenery Zvartnots — Armenia 2008Scenery
Приветствую!
Установил сцену, поборол замыливание, удалил второй афкад, отредактировал основной, как описано выше… Все равно колеса тонут. Стоит глобал меш. Может стоит отредактровать дефолтный афкад?
С уважением
Установил сцену, поборол замыливание, удалил второй афкад, отредактировал основной, как описано выше… Все равно колеса тонут. Стоит глобал меш. Может стоит отредактровать дефолтный афкад?
С уважением
Товарисчи!
Почему молчимте? Неужели все эту сцену победили или наоборот? Я все вроде сделал. Работает. Но.
1. На подходе, где начинается забор и далее, по обе стороны полосы местами всплывают мерцающие дефолтные текстуры травы. Не есть приятно.
2. Если убирать афкад, который в Мega scenery, то отсутствует ILS, рабочий же с ILS в scenery. Дефолтный же афкад большой роли не играет.
Что еще править, чтобы избавиться от мерцания дефолтных текстур?
Почему молчимте? Неужели все эту сцену победили или наоборот? Я все вроде сделал. Работает. Но.
1. На подходе, где начинается забор и далее, по обе стороны полосы местами всплывают мерцающие дефолтные текстуры травы. Не есть приятно.
2. Если убирать афкад, который в Мega scenery, то отсутствует ILS, рабочий же с ILS в scenery. Дефолтный же афкад большой роли не играет.
Что еще править, чтобы избавиться от мерцания дефолтных текстур?
Залил архив с исправлением проблем подложки в файлы, ждите, скоро появится.
Прикрепленные изображения
Прикрепленные изображения
у меня еще вопросы, куда именно нужно вставить image tools с конвертером? в апке mega scenery textures у меня все 283 .BMP конвертировало, какие именно нужно конвертировать? а то сцена никаких текстур не отображает. И нельзя ли с image tool и с его конвертером все остальные текстуры сценариев конвертировать в DX3???
Нет,не может мешать. У меня тоже он стоит. Всё нормально,вылетов нет
у меня тоже вылетает на глиссаде при подходе в UGEE -(UDYZ) я думаю что это не от меша Армения или Кавказа, а от аэропорта, как то тормозит вообще Мега Сценарий Звартноц, даже вылетает не только при подходе но и при отправлении от UGEE…
Тоже самое у меня в ULLI Пулково, при рулении к трапу… ошибка такая
Прикрепленные изображения
Тоже самое у меня в ULLI Пулково, при рулении к трапу… ошибка такая
Ошибка которая указана — от битых текстур. Проверьте тектуры трафика, что летает туда, обычно из-за этого и вылетает. Или просто отключите траффик, побробуйте без него полетать. Если все в порядке, то проверяйте все текстуры.