Как я и обещал, продолжаю развитие сценария Шереметьево для MSFSX: http://www.avsim.su/…w…d=11884&hl=
Но, увы, столкнулся с трудностями, справиться с которыми без посторонней помощи не смогу.
Главной задачей является анимация телетрапов: был бы очень рад, если кто-нибудь смог помочь в решении
данного вопроса.
Также, хотелось бы подправить АФКАД (реальное расположение и номера стоянок, создание стоянок у
терминала С).
Наконец, хотелось бы добавить объектов в сцену, чтобы она не смотрелась так пусто. Может быть у
кого-нибудь есть фотографии строений в районе Шереметьево (например, терминал Шереметьево Карго). Было
бы здорово, если кто-то смог поделиться материалами.
Выкладываю здесь несколько скриншотов сценария, чтобы показать уже проделанную работу:
Терминал С (лучше, чем был, но пока отсутствуют телетрапы):
![]()
В сценарии использованы модели обзорных радиолокаторов http://www.avsim.su/…w…73&hl=12673

Новая башня, мне кажется гораздо лучше дефолтной:
![]()
Добавлены новые объекты (ангары Аэрофлота):
![]()
Переделаны ночные текстуры Терминала 2 (так вроде более реалистично), также теперь есть освещение перрона (еще требует доработки):
![]()
Желающие помочь в создании сценария обращайтесь в личку или на email: zavodin-d@yandex.ru
Если есть замечания или предложения по проделанной работе обращайтесь по вышеуказанному адресу или
пишите здесь.
Заранее всем спасибо!
Scorpious, 4.02.2009 17:25, написал:
кого-нибудь есть фотографии строений в районе Шереметьево (например, терминал Шереметьево Карго). Было
бы здорово, если кто-то смог поделиться материалами.
Вот тут есть подборки фоток из Шереметьево. http://msfs.msk.su/i…e…select&id=8
Сообщение отредактировал Ramen: 06 February 2009 — 14:35
Ziron, 6.02.2009 11:39, написал:
Так, ведь здесь нет статических самолетов, на скриншотах трафик.
Я пытался поставить в некоторых местах статические модели, сделанные через макросы, но с ними возникли проблемы: полигоны во многих местах пропадали и самолеты оказывались с дырами. Проверил эти же модели в FS9 — все работает. Похоже, для FSX создать статику теми же способами, что и в 9-ке невозможно.
Поэтому в сценарии скорее всего вообще не будет статических самолетов.
Цитата
Да, спасибо! Мне уже дали ссылку на этот ресурс — очень полезные фотографии, как раз то, что нужно.
kamikadze, 8.02.2009 22:38, написал:
Постараюсь сделать и их. Но, вроде Терминал 3 еще не открыт, по этому создается сложность: либо изобразить его в процессе постройки, либо «на будущее» сделать его уже полностью достроенным.
Scorpious, 9.02.2009 18:33, написал:
kamikadze, 8.02.2009 22:38, написал:
Постараюсь сделать и их. Но, вроде Терминал 3 еще не открыт, по этому создается сложность: либо изобразить его в процессе постройки, либо «на будущее» сделать его уже полностью достроенным.
Планируют в этом году, а точнее летом уже точно открыть. Т2А попозже конечно. Кстати «Вторую лётную зону» скоро будут осваивать со своими ВПП и терминалами.
Отписался в личку.
Ziron, 15.02.2009 01:06, написал:
Да, деревья действительно для 2004 сима (использовал их, т.к. деревья для Х нигде не встречал). Но, после конвертации текстур в DDS глюков не замечал, вроде все нормально…
Ziron, 15.02.2009 22:26, написал:
SP1
— на втором скрине в этом топике цвета как в конструкторе. добавить грязь, убрать насыщенность
— первого скрина это тоже касается
— однозначно добавь везде где толко можно bump текстуры, reflection и настрой specular свечение. Знаю, что это гемор, но тогда будет красивее НАМНОГО. Я так во всех своих сценах делаю в обязательном порядке.
— про деревья — реально, в сп2 будет говно. Деревья надо сажать через автоген аннтотатор. Если не умеешь пользоваться, ищи учебник using the autogen annotator. Это ЕДИНСТВЕННЫЙ способ сделать в иксе сезонные деревья иксовым геймпаком.
Жду с нетерпением 🙂