Fsx Planner — Создание сценариев

Вообщем начал изучать афкад, скачал последнию версию FSX Planner, но при конекте к симу происходит ерунда. Кажется подключился к симу, но стоит закрыть это окошко подключения, то происходит дисконект. У меня виста ультимате х64, фсх с сп2.
Может ещё где чего настроить надо. Что сим, что афкад запущены как админ.
см. скрин.

Прикрепленные изображения

  • Screenshot___04.04.2008___16_13_41.jpg


Ответов: 14

Вообщем начал изучать афкад, скачал последнию версию FSX Planner, но при конекте к симу происходит ерунда. Кажется подключился к симу, но стоит закрыть это окошко подключения, то происходит дисконект. У меня виста ультимате х64, фсх с сп2.
Может ещё где чего настроить надо. Что сим, что афкад запущены как админ.
см. скрин.

Как всё запущено, может ты (Вы) не стого начал изучать? ПРОСТИТЕ. :)

Сообщение отредактировано 34567: 04 April 2008 — 20:13

Как показала практика, FSX Planner не показывает очень многих параметров аэропорта. Посему я им пользуюсь только для определения имени файла, в котором описан нужны мне аэропорт, а дальше — BGL2XML.

Как показала практика, FSX Planner не показывает очень многих параметров аэропорта. Посему я им пользуюсь только для определения имени файла, в котором описан нужны мне аэропорт, а дальше — BGL2XML.

А по конкретней? FSX Planner вообще работает с XML-исходником сцены

А по конкретней? FSX Planner вообще работает с XML-исходником сцены

Важно помнить, что FSX Planner программа ПЛАТНАЯ. Некоторые функции отключены.
Я лично узрел только одну выгоду пользования FSX Planner. При создании нового аэропорта или ВПП (существующего т.к. разница мехду ФС9 и ФСХ большая) с помощью FSX Planner можно, предварительно указав координаты, загрузить фото из гуугля. И уже по полученным фото расположить всё «ПРИСУЩЕЕ» этой местности. Потом получаю .xml файл. Дальше его можно ПОЛЬЗОВАТЬ (развивать) как для ФС9 так и для ФСХ.

Сообщение отредактировано 34567: 04 April 2008 — 20:30

Как показала практика, FSX Planner не показывает очень многих параметров аэропорта. Посему я им пользуюсь только для определения имени файла, в котором описан нужны мне аэропорт, а дальше — BGL2XML.

А по конкретней? FSX Planner вообще работает с XML-исходником сцены

Скорее с BGL исходником. Например факт того, что NDB и Waypoint могут располагаться внутри секции Airport я понял только тогда, когда сделал исходник при помощи BGL2XML. О разнице красных и синих waypoints, равно как и о разнице между WAYPOINT и TERMINAL_WAYPOINT, дока упорно молчит (либо я плохо ее читал, тыканье носом приму с благодарностью). Кроме того, рекомендую скачать доку на BGL Compiler от FS2004, там более полное описание значений altitudeDescriptor.

Сообщение отредактировано gosha-z: 04 April 2008 — 20:30

Как показала практика, FSX Planner не показывает очень многих параметров аэропорта. Посему я им пользуюсь только для определения имени файла, в котором описан нужны мне аэропорт, а дальше — BGL2XML.

А по конкретней? FSX Planner вообще работает с XML-исходником сцены

Скорее с BGL исходником. Например факт того, что NDB и Waypoint могут располагаться внутри секции Airport я понял только тогда, когда сделал исходник при помощи BGL2XML. О разнице красных и синих waypoints, равно как и о разнице между WAYPOINT и TERMINAL_WAYPOINT, дока упорно молчит (либо я плохо ее читал, тыканье носом приму с благодарностью). Кроме того, рекомендую скачать доку на BGL Compiler от FS2004, там более полное описание значений altitudeDescriptor.

Сударь, я эти доки чуть ли не наизусть знаю, не надо мне рекомендаций :) Благо и навигационные базы собирал из разных источников (и DAFIF и файлы ARINC 429)

FSX Planner импортируeт существующий порт из BGL, а все изменения пропускаются через BGLComp от FSX SDK, и хранится промежуточный результат в виде исходника для BGLComp. Если что-то на момент вашего просмотра и не поддерживалось — то в build 28, скрины которого приведены — практически полная поддержка всего того, что описано в SDK

Из всего сказанного ниодного ответа по моему вопросу. Как обычно в последнее время. Так держать товарищи.

Из всего сказанного ниодного ответа по моему вопросу. Как обычно в последнее время. Так держать товарищи.

Настрой симконнект на ведение логов — это раз, поможет диагностировать ошибку
Два — FSX Planner может требовать для своей работы одну из предыдущих клиентских частей симконнекта — RTM или SP1a. Поставь их, они ставятся в Side-by-Side режиме и с друг друком не дерутся. Взять их можно в FSX Core SDK.
Может понадобится поработать с виндовым брандмауэром, там тоже что-то было…

Вообще, помнится проблемы с коннектом к симу были описаны в документации к FSX Planner

Спасибо. Описаны, но как у меня, что то не встретил. Счас испробую RTM или SP1a с ними. По остальным пунктам не понял.

Спасибо. Описаны, но как у меня, что то не встретил. Счас испробую RTM или SP1a с ними. По остальным пунктам не понял.

Вопрос: SimConnect.[xml|cfg] существуют, лежат в правильных местах и в них прописаны соответствующие протоколы?

Сударь, я эти доки чуть ли не наизусть знаю, не надо мне рекомендаций :) Благо и навигационные базы собирал из разных источников (и DAFIF и файлы ARINC 429)

Ну, наверное все-таки 424й :) 429 — из несимовой авиации, и не из навигации вообще :)

FSX Planner импортируeт существующий порт из BGL, а все изменения пропускаются через BGLComp от FSX SDK, и хранится промежуточный результат в виде исходника для BGLComp. Если что-то на момент вашего просмотра и не поддерживалось — то в build 28, скрины которого приведены — практически полная поддержка всего того, что описано в SDK

Спасибо, увидел, ознакомлюсь чуть позже. В 27м этого не было.

Да, конечно, 424. Глюк-с

Разобрался с проблемой. Просто напросто убил FSCopilot.dll и всё. Но подсоеденившись меня постигло разочарование. Оказывается видно только самолёт и можно двигать его мышкой, а то что создаю не видать, такая фишка у Airport Facilitator X. Короче мои страдания были напрасны. Спасибо откликнувшемся.

Разобрался с проблемой. Просто напросто убил FSCopilot.dll и всё. Но подсоеденившись меня постигло разочарование. Оказывается видно только самолёт и можно двигать его мышкой, а то что создаю не видать, такая фишка у Airport Facilitator X. Короче мои страдания были напрасны. Спасибо откликнувшемся.

ну так AFX и денюжку стоит ;) а это бесплатное :)