Редактирование NVX*.blg — Создание сценариев

Здравствуйте. Вам наверное известно, что bgl файлы типа APX*.blg можно открывать как xml и редактировать аэропорт например в Airport Design Editor

Но бывает, что например маяк NDB, который относится к аэропорту  скомпилирован а файле типа NVX*.blg и программа Airport Design Editor не может открывать такие файлы. И если делать свой маяк, то после загрузки сцены на карте отмечены два маяка, один из APX*.blg, а другой из NVX*.blg

Собственно вопрос. Подскажите, кто знает, есть ли способы редактировать NVX*.blg ?

Сообщение отредактировано Jondo: 10 November 2013 — 08:26

Ответов: 1

Сам разобрался. Нашел способ и после чего стало возможным менять координаты маяков. вне аэропорта.