Что тут скажеш,за 2 года в симе никто не занимался афкадом или сценой Сыктывкара, но тут после очередного просмотра сайта я увидел долгожданный сюрприз
5+++++++++
Что тут скажеш,за 2 года в симе никто не занимался афкадом или сценой Сыктывкара, но тут после очередного просмотра сайта я увидел долгожданный сюрприз
5+++++++++
Чтобы оставить ответ, войдите в свой аккаунт.
Бета версию можно скачать на этом сайте по этой ссылке:http://www.avsim.ru/files.phtml?fileid=5120
???_???????.zip ( 123.05 килобайт )
Кол-во скачиваний: 116
Собсна,вот…
Работа стояла два месяца (то времени нет, то работа достает…) Короче, я начал продолжать (не путать с «продолжаю начинать») Сыкру,Exeletor-Всылай все что есть по Усинску- Попробуем поколдовать , а то твой порт скоро Бобики принимать будет , а порта (даже легкого) нет.
Собсна,вот…
Далее
Работа стояла два месяца (то времени нет, то работа достает…) Короче, я начал продолжать (не путать с «продолжаю начинать») Сыкру,Exeletor-Всылай все что есть по Усинску- Попробуем поколдовать , а то твой порт скоро Бобики принимать будет , а порта (даже легкого) нет.
Собсна,вот…
Далее
….
По подробнее нельзя?
Симулятор при загрузке сканирует scenery library и загружает все найденые библиотеки объектов в соответствии с приоритетами scenery library. Библиотеки из нижестоящих директорий, но с дублирующими GUID просто не загружаются. Соответственно, легко представить себе, что к загруженной библиотеке приписаны свои текстуры только из её директоии. И вот представьте себе, что этой библиоеке принадлежат текстуры, скажем, Сыктывкара. В любом другом сценарии будут использованы текстуры из этой директории. И везде — на Дальнем Востоке, в любом аэродоме, использующем объекты из загруженной библиотеки, трапы будт отображены с измененной текстурой. Такая арифметика. 😉
Симулятор при загрузке сканирует scenery library и загружает все найденые библиотеки объектов в соответствии с приоритетами scenery library. Библиотеки из нижестоящих директорий, но с дублирующими GUID просто не загружаются. Соответственно, легко представить себе, что к загруженной библиотеке приписаны свои текстуры только из её директоии. И вот представьте себе, что этой библиоеке принадлежат текстуры, скажем, Сыктывкара. В любом другом сценарии будут использованы текстуры из этой директории. И везде — на Дальнем Востоке, в любом аэродоме, использующем объекты из загруженной библиотеки, трапы будт отображены с измененной текстурой. Такая арифметика. 😉
Спасибо…! Что бы я делал без таких консультантов
Не показывать объявления
А делаете Сыктывкар в G-max?
AF2_UUYH.zip ( 3.07 килобайт )
Кол-во скачиваний: 64
А если разобрать в *.sca, исправить GUID в блокноте, и скомпилить обратно? (Правда обратно тем же сказмом собрать у меня почему-то не получается)
AF2_UUYY.zip ( 5.8 килобайт )
Кол-во скачиваний: 115
Работа стояла два месяца (то времени нет, то работа достает…) Короче, я начал продолжать (не путать с «продолжаю начинать») Сыкру,Exeletor-Всылай все что есть по Усинску- Попробуем поколдовать , а то твой порт скоро Бобики принимать будет , а порта (даже легкого) нет.
Собсна,вот…
Далее
….
ВОТ это круто ПАЦАНЫ!!!!! МОЛОДЦЫ!!! А где уже можно скачать более или менее нормальную версию Сыктика???? Так клёва! Был я недавно в Сыкте пролётом, 26 января, на каникулы в Усинск прилетел, ч/з Москву. У меня есть посадочные виды Сыкта….. Кидайте ссылку на Сыкт, а пока пару фоток…..
Пацаны, только быстрее, у меня каникулы небольшие, уеду обратно в Казань, меня будет трудно найти….
УСИНСК!
А вы хотели, чтобы Мелкософт все сцены, которые в симе есть, прорабатывал детально?
На это годы бы ушли.
Сообщение отредактировал sunug — 8.03.2007 06:02
ttachment=103457:AF2_UUYP.zip]
Сообщение отредактировал aniter — 14.11.2007 19:27
AF2_UUYP.zip ( 1.55 килобайт )
Кол-во скачиваний: 37
Сцена давно готова.Работа просто выбивает…
Скрины выложу к выходным….
КОМЯКИ!!!!! ДАВАЙТЕ В ИЮЛЕ В СЫКТЫВКАРЕ ВСТРЕТИМСЯ ВЕДЬ НАС УЖЕ НЕМАЛО!!!!
Спасибо komi за работу. Молодец, что взялся за это дело. Ответьте, please.
Нескока раз начинал все с самого начала…. (ну самокритичный я человек,да в ФИФу любитель погонять) но ,благодаря наставлениям симмеров-комяков(to LockOn,Arhangel,Exeletor,Aniter……),решиль продолжить и не оставлять проект…
свое мнение по-поводу проекта ——В ЛИЧКУ!!!