Создание сценария(подробности)

Уважаемые форумчане,прошу вашего прощения если данная тема уже затрагивалась.Но честно говоря я не нашол чего то подобного ни при помощи поиска,ни просто просматривая форум.

А вопросы то собственно такие.Задумал я создать сценарий маленького аэродрома(без излишеств) но так и не разобрался с программами которые для этого нужны.Скачал я и установил программу FSX PlannerX и соответственно инструкцию к ней.Разобраться как оказалось было не сложно,но возникла такая проблема.В инструкции сказано: Установите связь программы с симулятором.Вот в этом то и была первая проблема.Установить связь как?При помощи чего?Когда я нажимаю в PlannerX кнопочку соединиться,программа не находит сам сим.Далее что бы как я понял работать с объектами нужна программа SBuilderX.Скачал,установил….и она выдает ошибку.Я где то на форуме видел что нужно какой то файл перенести куда то…А вот подробно никто этого не расписывал.

Очень прошу тех кто занимается созданием сценариев или просто разберается в этих тонкостях,объясните просто и доходчиво,что и как делать.

За ранее благодарен.

Ответов: 19

Цитата(Alvin @ 22.03.2009 06:52)
Уважаемые форумчане,прошу вашего прощения если данная тема уже затрагивалась.Но честно говоря я не нашол чего то подобного ни при помощи поиска,ни просто просматривая форум.

А вопросы то собственно такие.Задумал я создать сценарий маленького аэродрома(без излишеств) но так и не разобрался с программами которые для этого нужны.Скачал я и установил программу FSX PlannerX и соответственно инструкцию к ней.Разобраться как оказалось было не сложно,но возникла такая проблема.В инструкции сказано: Установите связь программы с симулятором.Вот в этом то и была первая проблема.Установить связь как?При помощи чего?Когда я нажимаю в PlannerX кнопочку соединиться,программа не находит сам сим.Далее что бы как я понял работать с объектами нужна программа SBuilderX.Скачал,установил….и она выдает ошибку.Я где то на форуме видел что нужно какой то файл перенести куда то…А вот подробно никто этого не расписывал.

Очень прошу тех кто занимается созданием сценариев или просто разберается в этих тонкостях,объясните просто и доходчиво,что и как делать.

За ранее благодарен.


По FSX Planner этот вопрос уже обсуждался в теме «FSX Planner». Соединение с FSX обеспечивает модуль Fsuipc4, который должен быть установлен в ваш сим. У меня это было справедливо для версии FSX SP1, коммутация происходила без проблем.
В версии FSX SP2 соединение установить не удается. Скорее всего дело в несовместимости модуля и сима и сделать здесь ничего нельзя. Однако работать можно и без коммутации, так что этот недостаток не очень серьезен.

FSX Planner не пользует FSUIPC, он пользует SimConnect. Но он не является обязательным для работы FSX Planner’а…

Цитата(Alvin @ 22.03.2009 21:52)
.Далее что бы как я понял работать с объектами нужна программа SBuilderX.Скачал,установил….и она выдает ошибку.Я где то на форуме видел что нужно какой то файл перенести куда то…А вот подробно никто этого не расписывал.

А что делать с этой программой?Или возможно есть какая то ну может более сложная в работе,но более простая в установке программа?

Цитата(gosha-z @ 23.03.2009 04:36)
FSX Planner не пользует FSUIPC, он пользует SimConnect. Но он не является обязательным для работы FSX Planner’а…


Уважаемый gosha-z!
Конечно же Вы правы, нужен SimConnect!
Я перенес файл SimConnect.xml из FSX Planner в скрытую папку FSX и вот соединение FSX и FSX Planner произошло!
Спасибо Вам большое за подсказку!

Уважаемый Alvin!
Проделайте тоже самое и у Вас тоже получится.

Сообщение отредактировал dmi-shef — 25.03.2009 12:43

Цитата(Alvin @ 23.03.2009 06:06)

Цитата(Alvin @ 22.03.2009 21:52)
.Далее что бы как я понял работать с объектами нужна программа SBuilderX.Скачал,установил….и она выдает ошибку.Я где то на форуме видел что нужно какой то файл перенести куда то…А вот подробно никто этого не расписывал.

А что делать с этой программой?Или возможно есть какая то ну может более сложная в работе,но более простая в установке программа?


Этой программой (SBuilderX) можно:
— изменять берега рек, озер, морей и океанов;
— изменять рельеф местности;
— изменять ландкласс (т.е. изображение покрытия Земли), в т.ч. помещать спутниковое или другое фото конкретной местности;
— прокладывать дороги;
— делать еще много полезных и интересных вещей.
Чтобы понять Вашу проблему, почему программа не запускается, покажите или опишите сообщение об ошибке.

Дело то в том что ошибка то не одна,их несколько.И признаться честно я не понимаю что от меня требует программа.(Картинки с увеличением)

Ошибка №1 (сразу после запуска программы) (IMG:http://s41.radikal.ru/i094/0903/e9/a2ce6663d33bt.jpg) Ошибка №2 (после нажатия на OK) (IMG:http://s41.radikal.ru/i093/0903/4d/6eb30f853577t.jpg) Далее ошибка №3 и заключительная №4 (IMG:http://s49.radikal.ru/i126/0903/73/54cc370be290t.jpg) (IMG:http://s50.radikal.ru/i129/0903/b6/110746d44403t.jpg)

Сообщение отредактировал Alvin — 25.03.2009 11:35

Да-а, для меня это ребус. Тем не менее попробуем разобраться с первой ошибкой.
Сообщение №1 свидетельствует о том, что в папке Tools отсутствует ряд необходимых дополнений и модулей. Проверьте их наличие, если нет — установите следующие программы и модули в папку Tools:
— imagetool;
— bglcomp;
— scasm;
— bglScan;
— resample;
— shp2vec.

Кроме того, установите в Windows разделитель «точка» (.) вместо запятой (,).

Также установите в Windows модули VB6FR.DLL и comdlg32.ocx.

Вроде все. Первая ошибка должна исчезнуть.

Сообщение отредактировал dmi-shef — 25.03.2009 12:45

Огромнейшее спасибо за помощь,вроде все заработало.Как будут продвижения уже по самому сценарию,продемонстрорую что получилось.

Цитата(Alvin @ 24.03.2009 22:10)
Огромнейшее спасибо за помощь,вроде все заработало.Как будут продвижения уже по самому сценарию,продемонстрорую что получилось.


Не за что! А вообще есть специальные темы и FSX Planner и SBuilderX. Там все подробно расписано.
Успехов!

у мня на висте-64 SBuilderX запустился только после того, как поставил флаг «32-bit required» (с помощью CFF-explorer)… до этого были сообщения об ошибках, аналогичные тем, которые в посте №7
Кстати,помогало и для некоторых других прог….

Цитата(dmi-shef @ 23.03.2009 22:41)
Я перенес файл SimConnect.xml из FSX Planner в скрытую папку FSX и вот соединение FSX и FSX Planner произошло!


Дмитрий, а подскажите, что за «Скрытая папка FSX»?

Цитата(PAVE @ 28.03.2009 21:33)

Цитата(dmi-shef @ 23.03.2009 22:41)
Я перенес файл SimConnect.xml из FSX Planner в скрытую папку FSX и вот соединение FSX и FSX Planner произошло!


Дмитрий, а подскажите, что за «Скрытая папка FSX»?


Эта папка в общем случае для Windows XP находится по адресу:
c:Documents and Setting{Пользователь}Application DataMicrosoft
Чтобы ее увидеть, надо включить в настройках Windows XP опцию — показывать скрытые файлы и папки. Или воспользоваться программой Far.
Для Висты эта папка находится по другому адресу, я ее не знаю. В SDK в разделе SimConnect это написано довольно понятно даже для меня (а я описание SDK очень не люблю!)

Сообщение отредактировал dmi-shef — 30.03.2009 13:00

Цитата(dmi-shef @ 30.03.2009 15:58)

Цитата(PAVE @ 28.03.2009 21:33)

Цитата(dmi-shef @ 23.03.2009 22:41)
Я перенес файл SimConnect.xml из FSX Planner в скрытую папку FSX и вот соединение FSX и FSX Planner произошло!


Дмитрий, а подскажите, что за «Скрытая папка FSX»?


Эта папка в общем случае для Windows XP находится по адресу:
c:Documents and Setting{Пользователь}Application DataMicrosoft
Чтобы ее увидеть, надо включить в настройках Windows XP опцию — показывать скрытые файлы и папки. Или воспользоваться программой Far.
Для Висты эта папка находится по другому адресу, я ее не знаю. В SDK в разделе SimConnect это написано довольно понятно даже для меня (а я описание SDK очень не люблю!)


Спасибо! Понял о чем речь.

Вот, появился еще вопрос по поводу объектов.

В инструкции (ч.1) сказано, что в XPlanner можно вставлять 3D объекты («в сцены можно легко вставлять другие 3D объекты из библиотеки объектов» — из инструкции).

Как вставлять объекты НЕ из билиотеки XPlanner, т.е. кроме башен КДП, указателей, огней, телетрапов, заборов, отбойников, заправок, топливозаправщиков?

Я так понимаю можно использовать сторонние объекты, так?

Как быть с этим?

(IMG:http://pic.ipicture.ru/uploads/090330/d8m1Sgpvou.jpg)

Под дефолтный URKA подложил снимок. Координаты указал верно. Неужели такая погрешность?

Как совместить одно с другим? Хочу дефолтную сцену подредактировать.

Сообщение отредактировал PAVE — 30.03.2009 21:14

Цитата(PAVE @ 30.03.2009 07:09)
Как быть с этим?
Под дефолтный URKA подложил снимок. Координаты указал верно. Неужели такая погрешность?
Как совместить одно с другим? Хочу дефолтную сцену подредактировать.


1. По верхнему посту — в установке пользовательских объектов в сцену помочь не могу, т.к. создание и использование своей библиотеки для FSX Planner не освоил. Жду сам, пока кто-нибудь расскажет.
2. По этому посту:
— проверьте еще раз правильность установки снимка заднего плана;
— проверьте параметры дефолтного аэропорта с его данными из справочника, например Викпедии;
— если первый подпункт выполнен правильно, а данные из второго не соответствуют дефолтному, то как ни печально, требуется полная переделка дефолтного сценария. Может помочь инструкция по FSX Planner. В дефолте очень много погрешностей, так что не удивляйтесь. Пожалуй удивление вызывает полное соответствие дефолта реалу, но такого в FSX наверное нет.

Сообщение отредактировал dmi-shef — 31.03.2009 10:52

Цитата(dmi-shef @ 31.03.2009 13:48)

Цитата(PAVE @ 30.03.2009 07:09)
Как быть с этим?
Под дефолтный URKA подложил снимок. Координаты указал верно. Неужели такая погрешность?
Как совместить одно с другим? Хочу дефолтную сцену подредактировать.


1. По верхнему посту — в установке пользовательских объектов в сцену помочь не могу, т.к. создание и использование своей библиотеки для FSX Planner не освоил. Жду сам, пока кто-нибудь расскажет.
2. По этому посту:
— проверьте еще раз правильность установки снимка заднего плана;
— проверьте параметры дефолтного аэропорта с его данными из справочника, например Викпедии;
— если первый подпункт выполнен правильно, а данные из второго не соответствуют дефолтному, то как ни печально, требуется полная переделка дефолтного сценария. Может помочь инструкция по FSX Planner. В дефолте очень много погрешностей, так что не удивляйтесь. Пожалуй удивление вызывает полное соответствие дефолта реалу, но такого в FSX наверное нет.

Спасибо Дмитрий за разъяснения. Буду дальше ковырять.

Цитата(romgun @ 26.03.2009 04:39)
у мня на висте-64 SBuilderX запустился только после того, как поставил флаг «32-bit required» (с помощью CFF-explorer)… до этого были сообщения об ошибках, аналогичные тем, которые в посте №7
Кстати,помогало и для некоторых других прог….


Подскажи плиз, как это сделать??? Подробно emoji

Пожалуйста подскажите где можно найти инструкцию на русском по FSX Planner если таковая вообще есть…. несложные обекты рисовать понятно как а вот как делать связь впп и илс магнитное отклонение как добавлять здания рисовать парковку под лайнеры в конце паркинга и другие моменты пока не понятны.???