Уважаемые форумчане,прошу вашего прощения если данная тема уже затрагивалась.Но честно говоря я не нашол чего то подобного ни при помощи поиска,ни просто просматривая форум.
А вопросы то собственно такие.Задумал я создать сценарий маленького аэродрома(без излишеств) но так и не разобрался с программами которые для этого нужны.Скачал я и установил программу FSX PlannerX и соответственно инструкцию к ней.Разобраться как оказалось было не сложно,но возникла такая проблема.В инструкции сказано: Установите связь программы с симулятором.Вот в этом то и была первая проблема.Установить связь как?При помощи чего?Когда я нажимаю в PlannerX кнопочку соединиться,программа не находит сам сим.Далее что бы как я понял работать с объектами нужна программа SBuilderX.Скачал,установил….и она выдает ошибку.Я где то на форуме видел что нужно какой то файл перенести куда то…А вот подробно никто этого не расписывал.
Очень прошу тех кто занимается созданием сценариев или просто разберается в этих тонкостях,объясните просто и доходчиво,что и как делать.
За ранее благодарен.
А вопросы то собственно такие.Задумал я создать сценарий маленького аэродрома(без излишеств) но так и не разобрался с программами которые для этого нужны.Скачал я и установил программу FSX PlannerX и соответственно инструкцию к ней.Разобраться как оказалось было не сложно,но возникла такая проблема.В инструкции сказано: Установите связь программы с симулятором.Вот в этом то и была первая проблема.Установить связь как?При помощи чего?Когда я нажимаю в PlannerX кнопочку соединиться,программа не находит сам сим.Далее что бы как я понял работать с объектами нужна программа SBuilderX.Скачал,установил….и она выдает ошибку.Я где то на форуме видел что нужно какой то файл перенести куда то…А вот подробно никто этого не расписывал.
Очень прошу тех кто занимается созданием сценариев или просто разберается в этих тонкостях,объясните просто и доходчиво,что и как делать.
За ранее благодарен.
По FSX Planner этот вопрос уже обсуждался в теме «FSX Planner». Соединение с FSX обеспечивает модуль Fsuipc4, который должен быть установлен в ваш сим. У меня это было справедливо для версии FSX SP1, коммутация происходила без проблем.
В версии FSX SP2 соединение установить не удается. Скорее всего дело в несовместимости модуля и сима и сделать здесь ничего нельзя. Однако работать можно и без коммутации, так что этот недостаток не очень серьезен.
А что делать с этой программой?Или возможно есть какая то ну может более сложная в работе,но более простая в установке программа?
Уважаемый gosha-z!
Конечно же Вы правы, нужен SimConnect!
Я перенес файл SimConnect.xml из FSX Planner в скрытую папку FSX и вот соединение FSX и FSX Planner произошло!
Спасибо Вам большое за подсказку!
Уважаемый Alvin!
Проделайте тоже самое и у Вас тоже получится.
Сообщение отредактировал dmi-shef — 25.03.2009 12:43
А что делать с этой программой?Или возможно есть какая то ну может более сложная в работе,но более простая в установке программа?
Этой программой (SBuilderX) можно:
— изменять берега рек, озер, морей и океанов;
— изменять рельеф местности;
— изменять ландкласс (т.е. изображение покрытия Земли), в т.ч. помещать спутниковое или другое фото конкретной местности;
— прокладывать дороги;
— делать еще много полезных и интересных вещей.
Чтобы понять Вашу проблему, почему программа не запускается, покажите или опишите сообщение об ошибке.
Ошибка №1 (сразу после запуска программы) (IMG:http://s41.radikal.ru/i094/0903/e9/a2ce6663d33bt.jpg) Ошибка №2 (после нажатия на OK) (IMG:http://s41.radikal.ru/i093/0903/4d/6eb30f853577t.jpg) Далее ошибка №3 и заключительная №4 (IMG:http://s49.radikal.ru/i126/0903/73/54cc370be290t.jpg) (IMG:http://s50.radikal.ru/i129/0903/b6/110746d44403t.jpg)
Сообщение отредактировал Alvin — 25.03.2009 11:35
Сообщение №1 свидетельствует о том, что в папке Tools отсутствует ряд необходимых дополнений и модулей. Проверьте их наличие, если нет — установите следующие программы и модули в папку Tools:
— imagetool;
— bglcomp;
— scasm;
— bglScan;
— resample;
— shp2vec.
Кроме того, установите в Windows разделитель «точка» (.) вместо запятой (,).
Также установите в Windows модули VB6FR.DLL и comdlg32.ocx.
Вроде все. Первая ошибка должна исчезнуть.
Сообщение отредактировал dmi-shef — 25.03.2009 12:45
Не за что! А вообще есть специальные темы и FSX Planner и SBuilderX. Там все подробно расписано.
Успехов!
Кстати,помогало и для некоторых других прог….
Дмитрий, а подскажите, что за «Скрытая папка FSX»?
Дмитрий, а подскажите, что за «Скрытая папка FSX»?
Эта папка в общем случае для Windows XP находится по адресу:
c:Documents and Setting{Пользователь}Application DataMicrosoft
Чтобы ее увидеть, надо включить в настройках Windows XP опцию — показывать скрытые файлы и папки. Или воспользоваться программой Far.
Для Висты эта папка находится по другому адресу, я ее не знаю. В SDK в разделе SimConnect это написано довольно понятно даже для меня (а я описание SDK очень не люблю!)
Сообщение отредактировал dmi-shef — 30.03.2009 13:00
Дмитрий, а подскажите, что за «Скрытая папка FSX»?
Эта папка в общем случае для Windows XP находится по адресу:
c:Documents and Setting{Пользователь}Application DataMicrosoft
Чтобы ее увидеть, надо включить в настройках Windows XP опцию — показывать скрытые файлы и папки. Или воспользоваться программой Far.
Для Висты эта папка находится по другому адресу, я ее не знаю. В SDK в разделе SimConnect это написано довольно понятно даже для меня (а я описание SDK очень не люблю!)
Спасибо! Понял о чем речь.
В инструкции (ч.1) сказано, что в XPlanner можно вставлять 3D объекты («в сцены можно легко вставлять другие 3D объекты из библиотеки объектов» — из инструкции).
Как вставлять объекты НЕ из билиотеки XPlanner, т.е. кроме башен КДП, указателей, огней, телетрапов, заборов, отбойников, заправок, топливозаправщиков?
Я так понимаю можно использовать сторонние объекты, так?
(IMG:http://pic.ipicture.ru/uploads/090330/d8m1Sgpvou.jpg)
Под дефолтный URKA подложил снимок. Координаты указал верно. Неужели такая погрешность?
Как совместить одно с другим? Хочу дефолтную сцену подредактировать.
Сообщение отредактировал PAVE — 30.03.2009 21:14
Под дефолтный URKA подложил снимок. Координаты указал верно. Неужели такая погрешность?
Как совместить одно с другим? Хочу дефолтную сцену подредактировать.
1. По верхнему посту — в установке пользовательских объектов в сцену помочь не могу, т.к. создание и использование своей библиотеки для FSX Planner не освоил. Жду сам, пока кто-нибудь расскажет.
2. По этому посту:
— проверьте еще раз правильность установки снимка заднего плана;
— проверьте параметры дефолтного аэропорта с его данными из справочника, например Викпедии;
— если первый подпункт выполнен правильно, а данные из второго не соответствуют дефолтному, то как ни печально, требуется полная переделка дефолтного сценария. Может помочь инструкция по FSX Planner. В дефолте очень много погрешностей, так что не удивляйтесь. Пожалуй удивление вызывает полное соответствие дефолта реалу, но такого в FSX наверное нет.
Сообщение отредактировал dmi-shef — 31.03.2009 10:52
Под дефолтный URKA подложил снимок. Координаты указал верно. Неужели такая погрешность?
Как совместить одно с другим? Хочу дефолтную сцену подредактировать.
1. По верхнему посту — в установке пользовательских объектов в сцену помочь не могу, т.к. создание и использование своей библиотеки для FSX Planner не освоил. Жду сам, пока кто-нибудь расскажет.
2. По этому посту:
— проверьте еще раз правильность установки снимка заднего плана;
— проверьте параметры дефолтного аэропорта с его данными из справочника, например Викпедии;
— если первый подпункт выполнен правильно, а данные из второго не соответствуют дефолтному, то как ни печально, требуется полная переделка дефолтного сценария. Может помочь инструкция по FSX Planner. В дефолте очень много погрешностей, так что не удивляйтесь. Пожалуй удивление вызывает полное соответствие дефолта реалу, но такого в FSX наверное нет.
Спасибо Дмитрий за разъяснения. Буду дальше ковырять.
Кстати,помогало и для некоторых других прог….
Подскажи плиз, как это сделать??? Подробно