Глюк с тенями от наземных объектов — Avsim.Su

Только недавно обнаружил, тени в симе включил и вот такая катавасия.
Там где у меня LMW флаттены лежат под домами (в меше там кривоватая поверхность, так как srtm сканировал поверхность вместе с домами)) и интерполировал)
там тень отбрасывается только на меш который ниже флаттенов и это видно когда поднимаешься выше и ощущение что дома висят в воздухе, при этом флаттен поверхность как бы не видна, а когда опускаешься, тени исчезают и появляется выровненная полигонами земля.

Однако в других местах тени отбрасываютсяс нормально, в той же ТЭЦ, но под ТЭЦ флаттен помоему чуть ниже меша лежит, может именно из-за этого, хотя…

Сообщение отредактировал DAR — 1.12.2008 12:39

Эскизы прикрепленных изображений

Прикрепленное изображение

 

Ответов: 8

опускаемся ниже и глюк пропадает…вместе с тенями))

Сообщение отредактировал DAR — 1.12.2008 12:39

Эскизы прикрепленных изображений

Прикрепленное изображение

 
вид снизу — дома стоят точно на флаттене без зазоров (тут немного конечно не видно — точка чуть ниже, но уверяю дом стоит плотно)

Эскизы прикрепленных изображений

Прикрепленное изображение

 
попробуем подойти ближе

Эскизы прикрепленных изображений

Прикрепленное изображение

 
вот они! наши тени! под землёй))
и как с ними бороться?)

Эскизы прикрепленных изображений

Прикрепленное изображение

 
йех) подопнем темку))
А флатен как сделан? Можно скрин с сбилдера? Судя по крайнему скрину у вас там накосячено с ним что-то

ЗЫ. Скрин желательно с включеной сеткой LOD13

Сообщение отредактировал ALFER — 2.12.2008 00:42

Незнаю, но может это из-за того, что центр объекта (дома) или поднят высоко или опущен низко?
Можно было просто в текстуре гуглозема нарисовать их и не мучаться. Или это не гугль?