Flight Simulator Scenery Creator — Avsim.Su

Люди добрые, скиньте пожалуйста ссылку на эту прогу для 2004-го сима.

Ответов: 19

ЦИТАТА(rus_den @ 9.01.2008 11:53)

ЦИТАТА(Korolev @ 9.01.2008 09:59)
Люди добрые, скиньте пожалуйста ссылку на эту прогу для 2004-го сима.


Не надо им пользоваться. Прога уже устарела
Лучше Sbuilder, в ветке есть тема по его установке

А кто её признал устаревшей? Она еще и в FS X работает и работать будет.

ЦИТАТА(Iqor @ 10.01.2008 13:59)

ЦИТАТА(rus_den @ 9.01.2008 11:53)

ЦИТАТА(Korolev @ 9.01.2008 09:59)
Люди добрые, скиньте пожалуйста ссылку на эту прогу для 2004-го сима.


Не надо им пользоваться. Прога уже устарела
Лучше Sbuilder, в ветке есть тема по его установке

А кто её признал устаревшей? Она еще и в FS X работает и работать будет.


Все таки возможностей у нее намного меньше чем у сбилдера

ИМХО, для расстановки классических макросов ей нет равных. Правда, кто к чему привык-с…

Сообщение отредактировал Alexander Belov — 10.01.2008 17:22

ЦИТАТА(Alexander Belov @ 10.01.2008 17:21)
ИМХО, для расстановки классических макросов ей нет равных. Правда, кто к чему привык-с…


Привет! Саша Ты еще не упомянул, что при помощи FSSC можно создавать здания какой хочешь формы и текстур, трубы и т.п.
А также делать рельеф. Просто многие и многие не знают возможностей этой программы, и мне очень жаль, что её автор
закончил работу над ней. А если бы она была переделана хотя бы под FS9 ей равных не было. И еще хочу отметить, что
за практически 4-х летние использование она у меня ни глючила ни разу!!! И ни чего дополнительного ставить к ней не надо.

ЦИТАТА(Iqor @ 11.01.2008 09:12)

ЦИТАТА(Alexander Belov @ 10.01.2008 17:21)
ИМХО, для расстановки классических макросов ей нет равных. Правда, кто к чему привык-с…


Привет! Саша Ты еще не упомянул, что при помощи FSSC можно создавать здания какой хочешь формы и текстур, трубы и т.п.
А также делать рельеф. Просто многие и многие не знают возможностей этой программы, и мне очень жаль, что её автор
закончил работу над ней. А если бы она была переделана хотя бы под FS9 ей равных не было. И еще хочу отметить, что
за практически 4-х летние использование она у меня ни глючила ни разу!!! И ни чего дополнительного ставить к ней не надо.

Когда я делал сцены для 2002 сима, то тоже использовал создание домов. Еще там была возможность укладки качественных дорог и жд полотна emoji Но к сожалению в ФС9 пропали дороги и дома, а остались только крыши

ЦИТАТА(rus_den @ 10.01.2008 21:56)
Когда я делал сцены для 2002 сима, то тоже использовал создание домов. Еще там была возможность укладки качественных дорог и жд полотна emoji Но к сожалению в ФС9 пропали дороги и дома, а остались только крыши

Странно… У меня ничего не пропадает… emoji

И у меня все работает великолепно, быстро, просто. Тому наглядный пример аэродромы г.Воронежа, Быково сейчас создается Монино. И выкидывать или списывать FSSC я в ближайшее время не собираюсь, многие вопросы она решает просто великолепно. Единственный недостаток этой программы на настоящий момент это то, что уложенные полигоны не меняют текстур при переходе зима, лето. Тут я, где то читал, как Сбилдером ставили
городские дома в виде макросов. При хорошем навыки, городской квартал примерно из 50!!! домов ставится за 30-40 минут. И заметьте, дома могут быть все разные по этажности, текстурам, форме крыш, конфигурации, с пристройками, можно поставить ларьки на улице, если позволит ФПС. И это
не только город, это заводы, ангары аэродромные сооружения. Полная свобода творчества, без всяких заморочек одной программой.

ЦИТАТА(Iqor @ 10.01.2008 23:01)
И у меня все работает великолепно, быстро, просто. Тому наглядный пример аэродромы г.Воронежа, Быково сейчас создается Монино. И выкидывать или списывать FSSC я в ближайшее время не собираюсь, многие вопросы она решает просто великолепно. Единственный недостаток этой программы на настоящий момент это то, что уложенные полигоны не меняют текстур при переходе зима, лето. Тут я, где то читал, как Сбилдером ставили
городские дома в виде макросов. При хорошем навыки, городской квартал примерно из 50!!! домов ставится за 30-40 минут. И заметьте, дома могут быть все разные по этажности, текстурам, форме крыш, конфигурации, с пристройками, можно поставить ларьки на улице, если позволит ФПС. И это
не только город, это заводы, ангары аэродромные сооружения. Полная свобода творчества, без всяких заморочек одной программой.

Полигоны не меняют текстуры??? Коллега, а сезонные текстуры были сделаны и подложены?

FSSC — есть глюк и разработчику об этом писали — автоматически копирует только «основные», непосредственно вызываемые в коде сценария текстуры. Ночные и сезонные — надо копировать вручную.

Что мне очень нравится в FSSC — возможность видеть прорисовку макросов. Не «футпринт», а сам макрос. Все прорисовывается детально. Даже если RefPoint макроса не совпадает с его геометрическим центром, совместить соседние макросы и точно ориентировать макрос по отношению к другим очень легко и быстро.

Сообщение отредактировал Alexander Belov — 11.01.2008 16:27

ЦИТАТА(Alexander Belov @ 11.01.2008 18:26)

ЦИТАТА(Iqor @ 10.01.2008 23:01)
И у меня все работает великолепно, быстро, просто. Тому наглядный пример аэродромы г.Воронежа, Быково сейчас создается Монино. И выкидывать или списывать FSSC я в ближайшее время не собираюсь, многие вопросы она решает просто великолепно. Единственный недостаток этой программы на настоящий момент это то, что уложенные полигоны не меняют текстур при переходе зима, лето. Тут я, где то читал, как Сбилдером ставили
городские дома в виде макросов. При хорошем навыки, городской квартал примерно из 50!!! домов ставится за 30-40 минут. И заметьте, дома могут быть все разные по этажности, текстурам, форме крыш, конфигурации, с пристройками, можно поставить ларьки на улице, если позволит ФПС. И это
не только город, это заводы, ангары аэродромные сооружения. Полная свобода творчества, без всяких заморочек одной программой.

Полигоны не меняют текстуры??? Коллега, а сезонные текстуры были сделаны и подложены?

FSSC — есть глюк и разработчику об этом писали — автоматически копирует только «основные», непосредственно вызываемые в коде сценария текстуры. Ночные и сезонные — надо копировать вручную.

Что мне очень нравится в FSSC — возможность видеть прорисовку макросов. Не «футпринт», а сам макрос. Все прорисовывается детально. Даже если RefPoint макроса не совпадает с его геометрическим центром, совместить соседние макросы и точно ориентировать макрос по отношению к другим очень легко и быстро.


Привет Всем! Хотел скачать по вышевыложенной ссылке прогу и ничего… emoji вроде зарегился там , а не качает… скажите — а она бесплатная или как? emoji

Привет Всем! Хотел скачать по вышевыложенной ссылке прогу и ничего… emoji вроде зарегился там , а не качает… скажите — а она бесплатная или как? emoji
[/quote]

Да какая платная! И выложена у нас на сайте в разделе «Для дизайнеров и конструкторов FS 2002» версия 1.5.8.

ЦИТАТА(Alexander Belov @ 11.01.2008 16:26)

ЦИТАТА(Iqor @ 10.01.2008 23:01)
И у меня все работает великолепно, быстро, просто. Тому наглядный пример аэродромы г.Воронежа, Быково сейчас создается Монино. И выкидывать или списывать FSSC я в ближайшее время не собираюсь, многие вопросы она решает просто великолепно. Единственный недостаток этой программы на настоящий момент это то, что уложенные полигоны не меняют текстур при переходе зима, лето. Тут я, где то читал, как Сбилдером ставили
городские дома в виде макросов. При хорошем навыки, городской квартал примерно из 50!!! домов ставится за 30-40 минут. И заметьте, дома могут быть все разные по этажности, текстурам, форме крыш, конфигурации, с пристройками, можно поставить ларьки на улице, если позволит ФПС. И это
не только город, это заводы, ангары аэродромные сооружения. Полная свобода творчества, без всяких заморочек одной программой.

Полигоны не меняют текстуры??? Коллега, а сезонные текстуры были сделаны и подложены?

FSSC — есть глюк и разработчику об этом писали — автоматически копирует только «основные», непосредственно вызываемые в коде сценария текстуры. Ночные и сезонные — надо копировать вручную.

Что мне очень нравится в FSSC — возможность видеть прорисовку макросов. Не «футпринт», а сам макрос. Все прорисовывается детально. Даже если RefPoint макроса не совпадает с его геометрическим центром, совместить соседние макросы и точно ориентировать макрос по отношению к другим очень легко и быстро.

Вот всем урок! Век живи, век учись! Все равно дураком помрешь!
Саша! Пожалуйста поподробнее про изменение текстур! Я на этом весь лоб себе разбил! Про ночные знаю загоняю и обзываю LM и все работает.
Про сезонные полигоны у меня ничего не получается, может я файлы не так зимние называю?

Спасибо за подсказку!!! emoji

ЦИТАТА(Iqor @ 11.01.2008 18:35)
…Пожалуйста поподробнее про изменение текстур! Я на этом весь лоб себе разбил! Про ночные знаю загоняю и обзываю LM и все работает.
Про сезонные полигоны у меня ничего не получается, может я файлы не так зимние называю?

Текстуры для лета — основные — без суффиксов. Например: texture.bmp

Текстуры для весны имеют суффикс _SP: texture_SP.bmp

Текстуры для осени имеют суффикс _FA: texture_FA.bmp

Текстуры для начала зимы имеют суффикс _WI: texture_WI.bmp

Текстуры для поздней зимы имеют суффикс _HW: texture_HW.bmp

В FSSC автоматически распознаются комплекты сезонных текстур, наличествующие выделяются «крыжиками».

Добрый день!
Кто помщжет с FSSC с качал версию v1.5.11 . В установках прописано ФС 2002, но есть и ФС98, даже ФС95.
Но текстур в макросе как кот наплакал. Помогите разобраться с текстурами?
Всем привет! Саша огромное спасибо, все пошло-поехало! Теперь текстуры меняются, просто необходимо было в ценарий поставить весь, набор зима,
весна,лето,осень и в 8бит и все заработало. Это еще раз подтверждает, что FSSC хорошая, полновесная программа.

ЦИТАТА(Serdey @ 14.01.2008 16:01)
Добрый день!
Кто помщжет с FSSC с качал версию v1.5.11 . В установках прописано ФС 2002, но есть и ФС98, даже ФС95.
Но текстур в макросе как кот наплакал. Помогите разобраться с текстурами?


Честно не понял вопроса.

Привет всем!
Просто помогите настроить FSSC. Меня интересует меня интересует функция исключения.
Гмакс нашел спасибо. Есть много вопросов, кто-нибудь помогите.
Сайт FSSC

ЦИТАТА(Korolev @ 9.01.2008 09:59)
Люди добрые, скиньте пожалуйста ссылку на эту прогу для 2004-го сима.


Не надо им пользоваться. Прога уже устарела
Лучше Sbuilder, в ветке есть тема по его установке