Думаю что такой красивый сценарий стоит того чтобы его пообсуждать.С утра установил и:
-действительно не сразу пропишешь путь установки
-при приэемлении проваливаются на пол колеса тележки а потом медленно поднимаются,то же и с носовой стойкой-летел на Эмке
-работает ILS только c одной стороны ВПП а с другой по высоте не работает а по направлению наблюдается зеркалка
-действительно не сразу пропишешь путь установки
-при приэемлении проваливаются на пол колеса тележки а потом медленно поднимаются,то же и с носовой стойкой-летел на Эмке
-работает ILS только c одной стороны ВПП а с другой по высоте не работает а по направлению наблюдается зеркалка
Сообщение отредактировал zoha — 23.11.2008 18:08
-действительно не сразу пропишешь путь установки
-при приэемлении проваливаются на пол колеса тележки а потом медленно поднимаются,то же и с носовой стойкой-летел на Эмке
-работает ILS только c одной стороны ВПП а с другой по высоте не работает а по направлению наблюдается зеркалка
Так уберите один афкад, там их два почемуто, немножко разных, один в папке со сценой, другой в папке Addon scenery/scenery
-действительно не сразу пропишешь путь установки
-при приэемлении проваливаются на пол колеса тележки а потом медленно поднимаются,то же и с носовой стойкой-летел на Эмке
-работает ILS только c одной стороны ВПП а с другой по высоте не работает а по направлению наблюдается зеркалка
А почему ILS должно быть 2? В описании один — на 09, и всё.
У меня колёса тоже утопают
Причём независимо от типа воздушного судна.
Замечены небольшие баги:
1. С Обратной стороны терминала наблюдается мигание надписи
2. На ВПП пропадает тень от самолета, тень присутствует на ВПП только в местах близких к съездам на рулежки и на торцах.
3. Вокруг кольцевого терминала крутится какая-то дымчатая текстура. Я так понял это имитация подвижного луча света от прожектора. Если есть возможность то переделать, пусть светит по небу , а не по кабинам самолетов на пероне. Если возможности переделать нет, то как его убрать совсем?
4. Проблема с машинами. Если сцена установлена ниже Толмачево, то в Толмачево машины в армянской окраске, если выше, то в Звартноце машины Толмачевские
5. Колеса наполовину утопают в ВПП
6. Огни PAPI несоответствуют углу наклона глиссады
7. Привода. Тут надо глянуть крайние карты конечно. Если ориентироватся на прошлогодние то все перепутано
Сообщение отредактировал ALFER — 23.11.2008 21:59
Из замечаний: замыливание текстур (выше описано), толмачёвская техника, всенаправленные огни PAPI ну и огромное количество ГРМ (хотя не знаю, может там и в реале так.
А если серьезно уровень проработки платного продукта, как и с Толмачёво. Супер-сцена! Спасибо авторам за труд!
А в целом сцена шикарная — ей бы немного динамики добавить как в UNNT. И по поводу сезонов — кто в живую видел (а то я только в Душанбе в лохматые советские годы бывал и то ранней весной) — насколько корректно отображены?
1. Там две или три текстуры в 32х битном формате, от этого иногда их размывает. Переводите их в dxt3 и проблема снимается.
2. AFCAD желательно подкорректировать. Во первых, тот что ставится отдельно в папку scenery, лучше вообще убрать. А вовторых, тот, что в папке самого сценария, можно подкорректировать. Я у себя убрал пару неудобных стоянок, что б трафик не залазил друг на друга. И не совсем понятно, зачем под стоянками стоят вертолетные площадки. На текстуре стоянок они не отображаются. Видимо осталось от промежуточного варианта.
И хотелось бы дождаться патчей для полосы и техники.