Ереван

Думаю что такой красивый сценарий стоит того чтобы его пообсуждать.С утра установил и:
-действительно не сразу пропишешь путь установки
-при приэемлении проваливаются на пол колеса тележки а потом медленно поднимаются,то же и с носовой стойкой-летел на Эмке
-работает ILS только c одной стороны ВПП а с другой по высоте не работает а по направлению наблюдается зеркалка

Сообщение отредактировал zoha — 23.11.2008 18:08

Ответов: 19

Цитата(zoha @ 23.11.2008 17:06)
Думаю что такой красивый сценарий стоит того чтобы его пообсуждать.С утра установил и:
-действительно не сразу пропишешь путь установки
-при приэемлении проваливаются на пол колеса тележки а потом медленно поднимаются,то же и с носовой стойкой-летел на Эмке
-работает ILS только c одной стороны ВПП а с другой по высоте не работает а по направлению наблюдается зеркалка

Так уберите один афкад, там их два почемуто, немножко разных, один в папке со сценой, другой в папке Addon scenery/scenery

Цитата(zoha @ 23.11.2008 17:06)
Думаю что такой красивый сценарий стоит того чтобы его пообсуждать.С утра установил и:
-действительно не сразу пропишешь путь установки
-при приэемлении проваливаются на пол колеса тележки а потом медленно поднимаются,то же и с носовой стойкой-летел на Эмке
-работает ILS только c одной стороны ВПП а с другой по высоте не работает а по направлению наблюдается зеркалка

А почему ILS должно быть 2? В описании один — на 09, и всё.

Дисп на 27 заводил.
Какой из афкадов верный?
У меня колёса тоже утопают emoji
С афкадами номер не прошёл.Тут без пол-литры не разберёшся emoji
Интересно: шассы «ныряют» на ВПП, но в районе рулёжек «выныривают»

Цитата(love3k @ 23.11.2008 22:11)
Интересно: шассы «ныряют» на ВПП, но в районе рулёжек «выныривают»

Причём независимо от типа воздушного судна.

Сцена сделана на очень высоком уровне. Автору респект!!!!!

Замечены небольшие баги:

1. С Обратной стороны терминала наблюдается мигание надписи

2. На ВПП пропадает тень от самолета, тень присутствует на ВПП только в местах близких к съездам на рулежки и на торцах.

3. Вокруг кольцевого терминала крутится какая-то дымчатая текстура. Я так понял это имитация подвижного луча света от прожектора. Если есть возможность то переделать, пусть светит по небу , а не по кабинам самолетов на пероне. Если возможности переделать нет, то как его убрать совсем?

4. Проблема с машинами. Если сцена установлена ниже Толмачево, то в Толмачево машины в армянской окраске, если выше, то в Звартноце машины Толмачевские

5. Колеса наполовину утопают в ВПП

6. Огни PAPI несоответствуют углу наклона глиссады

7. Привода. Тут надо глянуть крайние карты конечно. Если ориентироватся на прошлогодние то все перепутано

Сообщение отредактировал ALFER — 23.11.2008 21:59

Прикрепленные изображения

Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
 
Вот это качество, немного челюсть отвисла. Самое интересное, что многие ждали Тбилиси, а вышел Ереван.
отличный сценарий! но есть не большая мелочь, на гейт №1 не удобно заруливать, автобусы мешают, (ТУ-154М)
Заметил такую фишку: при развороте к четвертому на ВПП 9, когда вдали появляется сам аэродром, у меня резко размываются текстуры земли. Причем текстура фототеррайна, окружающая ВПП и ограниченная забором, не размывается. А вокруг все как под водой. Из пяти заходов на ВПП 9 только один раз не размытая земля была. При взлетах в обоих направлениях все гуд, такое только при подходе к порту. Что интересно, если подходить к 27-й, то все нормально. Мож чего-то с «альфами» на объектах там? Если проблема только у меня, буду разбираться со своим компом, просто раньше такого размытия текстур земли не наблюдалось.
Сцена класс!
Из замечаний: замыливание текстур (выше описано), толмачёвская техника, всенаправленные огни PAPI ну и огромное количество ГРМ (хотя не знаю, может там и в реале так. emoji ) ) Глиссадные маяки стоят даже вместо курсовых.
просадка дефолтной цессны по полколеса на впп
Говорили нельзя в симе кривую полосу реализовать emoji Осталось еще визуально это сделать.
А если серьезно уровень проработки платного продукта, как и с Толмачёво. Супер-сцена! Спасибо авторам за труд!
Автор..а Ленинакан ожидается?
ну и стандартная бяда с огнями приближения — появляются очень близко. Причем с некоторых ракурсов огни видны, стоит переместиться в кабину — и тю-тю — подлетайте ближе, тады все увидите.
А в целом сцена шикарная — ей бы немного динамики добавить как в UNNT. И по поводу сезонов — кто в живую видел (а то я только в Душанбе в лохматые советские годы бывал и то ранней весной) — насколько корректно отображены?
Сценарий отличный! Но:
1. Там две или три текстуры в 32х битном формате, от этого иногда их размывает. Переводите их в dxt3 и проблема снимается.
2. AFCAD желательно подкорректировать. Во первых, тот что ставится отдельно в папку scenery, лучше вообще убрать. А вовторых, тот, что в папке самого сценария, можно подкорректировать. Я у себя убрал пару неудобных стоянок, что б трафик не залазил друг на друга. И не совсем понятно, зачем под стоянками стоят вертолетные площадки. На текстуре стоянок они не отображаются. Видимо осталось от промежуточного варианта.

И хотелось бы дождаться патчей для полосы и техники.

Сцена класс, спасибо автору!!!
А действительно, зачем там два афкада ?