Здесь недавно выкладывалась ссылка на бета-версию сценария Красноярска (увы, не помню в каком топике), я себе поставил и испробовал только что в он-лайн. Так, конечно, делать нельзя… Оказалось, что навигационное оборудование в порту ну совсем не настроено. Во-первых, привода 29-й отсутствуют, либо имеют неверные частоты, т.к. на АРК все время отбивается комплект противоположного торца (маркеры ВПП29 в то же время работают как полагается). А еще, как выяснилось тоже в процессе захода, ИЛС уводит самолет куда-то влево, т.е. приводит на полосу, но не посадочным курсом. Так что вот.
Такое наблюдалось не один раз и приводило к грубым нарушениям схемы, поэтому авторов специально попросили разнести частоты.
Т.е.,
БПРМ 11 имеет частоту 685,
БПРМ 29 — 686,
ДПРМ 11 — 334,
ДПРМ 29 — 335.
К релизу сценария планируется полноценный readme, где все подобные особенности реализации будут подробно описаны.
В реале работает только один комплект оборудования в зависимости от посадочного курса.
Но есть вопросы по 3Д объектам…
Скачал, посмотрел, полетать еще пока возможности нет. Но пока можно сказать по визуализации: сделано ОЧЕНЬ хорошо, но:
1. Мерцают текстуры, особенно на ВПП, особенно с 29 курса.
2. Вызывает сомнение СТО — карманы на ВПП возле торцов обычно сопровождаются не рулежными огнями, а теми же, что и ВПП. (Тут надо смотреть НПП, чтобы наверняка).
Буду ждать продолжения
Сергей, какие вопросы по 3Д ?
Максимус, проверь размер файла SceneryAsiasceneryFL972120.bgl
Должен быть 583 байта.
Буду ждать продолжения
Можешь не сомневаться в этом месте, все делалось по фотографиям и по личным визуальным восприятиям (проще говоря что видел
Кстати, что делают файлы APUnit.dll и APUnit.dat? У меня APUnit.dll отказывается загружаьбся в сим даже после прописывания его в fs9.cfg в oldmodules
2 ppga — ну что ж, тогда вопрос снят.
ЗЫ Попробуй поставить сценарий на самый верх
А насчет мерцающих текстур — ниже приведу пяток скринов