Ан-24РВ Samdim v2.1. Патчи, апдейты, модификации — Антонов

http://www.fsdevelop…lconverterx.92/

Чтобы использовать программу как конвертер, особенных знаний и умственных усилий не потребуется. Она всяко проще, чем тот-же 3dMax,  с помощью которого можно поменять маппинг.

Не уверен, что разберусь (там всё наверняка на английском, а с языками у меня проблемы). Или разберусь настолько быстро, что не потеряю за это время интерес к проекту.

А программа эта что, готовую модель опять в сетку конвертирует? Мапинг с нуля придётся делать?

А программа эта что, готовую модель опять в сетку конвертирует? Мапинг с нуля придётся делать?

Видите на заднем плане Ли-2 Дуглас на лыжах?

 

AD7h4cQ0.jpg

 

Это была трафиковая модель, сконвертированная в obj (маппинг сохранился), засунутая в Maya, перерисованная в фотошопе, лишённая лодов, оснащённая лыжами и снова конвертированная в сим в качестве памятника на о. Диксон. Т.е., ничего невозможного нет. Правда, если Вы боитесь MCX, то как собираетесь перетекстуривать модель в гораздо более сложном 3-d редакторе?

 если Вы боитесь MCX, то как собираетесь перетекстуривать модель в гораздо более сложном 3-d редакторе?

Признаться, я не собирался иметь дело с 3D редакторами (я три раза штурмовал MAX — Ну вот не идёт у меня как-то моделирование. Наверное не моё). Я надеялся в этом вопросе на сотрудничество с кем нибудь, имеющим опыт и желающим присоединится к работе над Ан-24.

 Я надеялся в этом вопросе на сотрудничество с кем нибудь, имеющим опыт и желающим присоединится к работе над Ан-24.

В наше время, это практически несбыточная надежда.

Признаться, я не собирался иметь дело с 3D редакторами (я три раза штурмовал MAX — Ну вот не идёт у меня как-то моделирование. Наверное не моё). Я надеялся в этом вопросе на сотрудничество с кем нибудь, имеющим опыт и желающим присоединится к работе над Ан-24.

 

В наше время, это практически несбыточная надежда.

Сбыточная только не для 9-ки.

Что ж…

Но если всё таки кто-то захочет присоединится и оказать помощь в работе…

Я всё ещё пока занимаюсь этим самолётом.

Что ж…

Но если всё таки кто-то захочет присоединится и оказать помощь в работе…

Я всё ещё пока занимаюсь этим самолётом.

Если для 10-ки то можно поковырять, а для 9-ки СДК нету. Только если кто то сможет потом перегнать в формат 9-ки.

Кстати, если верить ModelConverterX, то в модели Ан-24 с ВК для 9-ки, дворники анимированы, вот только узнать переменную с которой они заработают.

Нашел как включить дворники,  лишь нажать «Ctrl+W»

Если для 10-ки то можно поковырять, а для 9-ки СДК нету. Только если кто то сможет потом перегнать в формат 9-ки.

Для 10-ки — смысла нет. Там и так всё хорошо. Фюзеляж можно на листе разрешением  4096х4096 нарисовать. Аналогично и текстуры ВК. Ну разве что незатекстуренные детали так и останутся. В Девятке ограничение — 1024х1024.

Весь смысл переделки мапинга именно для MFS2004, это (в первую очередь) повысить разрешение тестур фюзеляжа и ВК, разбросав их на большее количество листов,  и (второе) покрыть текстурами детали, не имеющие таковых. 

Для 10-ки — смысла нет. Там и так всё хорошо. Фюзеляж можно на листе разрешением  4096х4096 нарисовать. Аналогично и текстуры ВК. Ну разве что незатекстуренные детали так и останутся. В Девятке ограничение — 1024х1024.

Весь смысл переделки мапинга именно для MFS2004, это (в первую очередь) повысить разрешение тестур фюзеляжа и ВК, разбросав их на большее количество листов,  и (второе) покрыть текстурами детали, не имеющие таковых. 

Ну тут уже не смогу помочь так как 9-ка уже далеко не интересна как и многим другим пользователям. Если есть тот человек который сможет перегнать это всё дело в формат 9-ки то можно и чего переделать, так как у меня даже СДК 9-ки нет.

Ну тут уже не смогу помочь так как 9-ка уже далеко не интересна как и многим другим пользователям. Если есть тот человек который сможет перегнать это всё дело в формат 9-ки то можно и чего переделать, так как у меня даже СДК 9-ки нет.

Говорите за себя, пожалуйста. Лично я вы ближайшее время никуда с 9-ки переходить не собираюсь, так что,любой самолёт или сценарий для неё меня несказанно радует. Если девяточный Ан-24 будет доведён до ума — буду только рад.

Говорите за себя, пожалуйста.

 

Так он за себя и говорит.

 

Лично я вы ближайшее время никуда с 9-ки переходить не собираюсь…

 

Сколько людей, столько и мнений: а лично меня ничто больше не заставит взяться за «любой самолёт или сценарий» для 9-ки.

 

… так что,любой самолёт или сценарий для неё меня несказанно радует. Если девяточный Ан-24 будет доведён до ума — буду только рад.

 

Фишка в том, что из тех, кто может что-то сделать, для 9-ки делать не хочет. Так что — всё в только в ваших собственных руках.

Фишка в том, что из тех, кто может что-то сделать, для 9-ки делать не хочет. 

Говорите за себя, пожалуйста :) .

Модели сконвертированные для 9-ки работают в АЫЧ, и то с проблемами, обратно — нет (и это я говорю только об объектах не имеющих никаких анимаций и пр. прибамбасов характерных для самолётов). Одинаковое расширение файла ещё не гарантия взаимозаменяемости.

Не верите — скачайте какой-нибудь чисто десяточный самолёт и запустите в 9-ке. Например, DC-3 Манфреда Яна. Или десяточный сценарий в 9-ку запихните.

Ясно…

Я понял. Спасибо.

Надо на… забыть всю эту затею и никому не нужную модель, вместе с симулятором этим… 

Ясно…

Я понял. Спасибо.

Надо на… забыть всю эту затею и никому не нужную модель, вместе с симулятором этим… 

Зря вы так категорично. В 9-ке довольно много людей летают еще…

Ясно…

Я понял. Спасибо.

Надо на… забыть всю эту затею и никому не нужную модель, вместе с симулятором этим… 

Я по прежнему верен 9ке… хоть и на дворе 2016 год. И Ан-24 жду!

Да и кому неинтересен самолет сюда не заходят

Я по прежнему верен 9ке… хоть и на дворе 2016 год. И Ан-24 жду!

Да и кому неинтересен самолет сюда не заходят

 

Поддерживаю!

Поддерживаю!

Я по прежнему верен 9ке… хоть и на дворе 2016 год. И Ан-24 жду!

Да и кому неинтересен самолет сюда не заходят

Согласен! Хотя на Ан-24 летаю в плэйне,а в 9-ке — на любимом Ан-12.

http://www.fsdevelop…lconverterx.92/

Чтобы использовать программу как конвертер, особенных знаний и умственных усилий не потребуется. Она всяко проще, чем тот-же 3dMax,  с помощью которого можно поменять маппинг.

Приветствую!

По этой ссылке не устанавливается у меня программа. Там на версию 1,3 ссылка есть,как на более стабильную, но что-то она ведёт в пустоту.

Не поделитесь дистрибутивом (на vosha09@mail.ru) какой нибудь рабочей версии?

С «технической поддержкой» помочь сможете, если что (вопросов глупых будет много, наверное)?

Приветствую!
По этой ссылке не устанавливается у меня программа. Там на версию 1,3 ссылка есть,как на более стабильную, но что-то она ведёт в пустоту.
Не поделитесь дистрибутивом (на vosha09@mail.ru) какой нибудь рабочей версии?

Прикрепленный файл
 ModelConverterX_130.zip   3.54МБ
  5 Количество загрузок:

С «технической поддержкой» помочь сможете, если что (вопросов глупых будет много, наверное)?

Самолёты не мой профиль.
Мануалы смотрите здесь:
http://www.fsdevelop…ModelConverterX
http://www.fsdeveloper.com/forum/
https://www.youtube….eveloper/videos
https://www.youtube….sdevconf/videos

attachicon.gifModelConverterX_130.zip

Самолёты не мой профиль.
Мануалы смотрите здесь:
http://www.fsdevelop…ModelConverterX
http://www.fsdeveloper.com/forum/
https://www.youtube….eveloper/videos
https://www.youtube….sdevconf/videos

Спасибо!

Буду пробовать запустить. 

У меня MCX ещё на Framework ругается. С версией что-то не то.

Эх! Со своим старым компьютером и набором программного обеспечения, что-то я начинаю себя чувствовать совсем древним…   

Надо еще посмотреть как прописана КЛН, в Ту-154 выглядит так gauge00=PRkln90b!Kln90B, сама гау еще и в отдельной папке . И с другой стороны в Ан-30 прописано gauge00=kln90b!Kln90B,  -3,1,443,141, гау без папки и без вылетов. Было как то такие вылеты при наличие дефолтной Джипиэс, приходилось везде удалять, но это уже от сценариев зависело