В версии 3.1 увеличилось количество статичных самолетов на всех стоянках кроме главного перрона,переработаны модели сценария по LOD_ированию,fps должны прибавиться несмотря на увеличение статики
Вариант с прежним минимальным объемом статики в наличии.
Использовались кастомные здания от сценариев FS9 «UUWW_Внуково» различных версий,которые были в моем сценарии предыдущей версии,плюс новые модели из сценария для X-plane,(автор неизвестен) с дальнейшей переработкой текстур и моделей.
Использованы красные ромбы от ANRI http://www.avsim.ru/f/fs2004-for-designers-37/library-marking-parking-areas—40487.html
Исправление ошибок моделей из X-plane сценария,комплекса главного терминала и Внуково3 сделал:»tangereg»
Модель дорожной эстакады,мачт освещения на главном перроне,гостиницы,дома с синей крышей рядом сделал:»tangereg»
Модели стеклянных парников (подход на 24 полосу) сделал Владимир Шипилов «bb1968»
Указатели рулежек в афкаде сделал Алексей Хохрев «MrJam»
Смена сезонов в сценарии,простая система этого действия.
Дорожный трафик
файлы адаптирующие сценарий для системы DX10 в комплекте
Лэндкласс делался для FTX ORBX GLOBAL V1.2 World текстур,на default текстурах не тестировалось.
По навигации в сценарии все NDB двойные,чтобы это исправить надо удалить эти NDB из файлов FSX,у меня не получается default файл пере компилировать.
На карте FSX курс ILS на полосу 06-24 указывает 60 и 240 градусов ошибочно,делайте заход по курсу 58 и 238.
Для установки до версии 3.1 УДАЛИТЬ папки scenery и texture из сценария и вставить новые.
На месте бывшего котлована расположение парковок сделаны с рисованной схемы «на глаз»,все остальные парковки со спутник-снимка точно.