Fokker F.27 Friendship (only «short» series)

Внимание! Ссылки на скачивание Файла доступны ниже, при этом обсудить данный материал, задать вопросы или найти альтернативные ссылки вы можете на нашем авиафоруме.
Пытаясь сделать модификацию 2д панели для своего WP-3D из панели для L-188 авторства Fraser McKay (для которого даже приобрел TSS Allison T56 soundpack), я решил посмотреть, что же у него есть еще. Я был приятно удивлен наличием его работ, и что меня особенно привлекло — сборка с недефолтной панелью Fokker F.27 Friendship. Там было две версии: для самолета авиакомпаний Старого света, которые летали под шифром F.27, и для самолетов Нового света, летавших под шифром F-27 и FH-227. Я загорелся желанием сделать себе сборку этого самолета в симуляторе, остановившись на чисто европейских «коротких» версиях, которые были построены в Нидерландах. Дополнять свой пак удлиненной версией самолета F.27 Mk.500 я не стал.

ВИЗУАЛЬНАЯ МОДЕЛЬ

В оригинальном паке Fraser McKay использовалась модель автора Mike Stone, которая была переработана Jaap de Baare. Модель эта без виртуального кокпита, но с неплохими боковыми видами и видами на крыло, а точнее — на мотогондолы в районе основных опор шасси. При взгляде назад-влево и назад-вправо можно наблюдать их выпуск и уборку. Однако, и эта модель не настолько хороша — хоть в паке много ливрей, но визуальная модель выполнена с ошибками: сечение фюзеляжа мало, хорда крыла показалась слишком «худой», неправильная геометрия мотогондол и киля. Это все делалось давно, и, видимо, самолет не представлял интереса для виртуальных пилотов. Я же остановился на «самой новой» версии (2014 года) модели Фоккера, которая была для FS2004 (она того же Майка Стоуна, но вновь переделанная командой любителей виртуальных полетов «California Classic Propliners») и в которой геометрия модели более-менее точна, есть виртуальный кокпит (но ужасного качества). Минусы модели — маловато полигонов, иллюминаторы овальной формы вырезаны грубо, что авторы ливрей компенсируют этот минус темной ровной каемкой. На нее доступно очень мало ливрей, однако, их можно сделать вполне неплохого качества (кто в этом хорошо разбирается конечно). Я представляю в этом паке (как и описывал выше) модель сугубо европейскую — у нее видны трубки Пито на законцовках крыла, трос радиостанции, к задней двери подъезжает трап и даже выходит стюардесса 🙂 Да, при взгляде снаружи внутри самолета сидят пассажиры и «ходит» бортпроводник. Кто хочет, может их удалить, я поместил нужные для этого файлы в папку «Удаление бортпроводника и паксов». Эти файлы нужно будет скопировать в папку с текстурами, в которой вы не хотите видеть людей, и заменить их. Модель двух вариантов: FKR — законцовки воздушных винтов закругленные, FK — законцовки прямоугольные.

2Д ПАНЕЛЬ И ВИРТУАЛЬНЫЙ КОКПИТ

ВНИМАНИЕ: панель только широкоформатная. Все вращалось вокруг нее, если бы не найденный вариант панели, сборки бы не было. Я оставил ее практически без изменений по поводу пилотажно-навигационного комплекса, переделав ее в широкоформатный вариант, разместив удобным образом дополнительные панели и подобрав боковые виды, автором которых является Edward Cox (нет, они не содержат приборов как в его известных видео). Зум для всех направлений = 0.50, так как при меньшем зуме исчезают некоторые объекты окружения, которые становятся видны, только если подрулить поближе к ним. И такой зум по моему мнению наиболее реалистичен. Fraser McKay постарался сделать панель кастомной, у нее есть анимированные чек-листы, список аварийных процедур, которые доступны непосредственно в панели без использования виртуального бортжурнала, двигатели вряд ли удастся запустить комбинацией CTRL+E. Внутри сборки есть инструкция, хорошо описывающая самолет (конструкцию, процедуры, эксплуатацию), язык английский. Виртуальный кокпит у этой модели отвратительный, я пробовал удалить его с помощью программы Hex Workshop Editor, но вместе с кокпитом удаляются крылья, которые видны из 2д панели. Я не стал в panel.cfg добавлять приборы оригинальной сборки с 3д кокпитом, боясь сломать логику систем панелей. При смене направления взгляда в 2д панели 3д кокпит видно не будет.

ЗВУКИ

Двигатели Rolls Royce Dart, которые устанавливались на Fokker F.27, по звучанию существенно отличаются от тех, которые стояли на самолете NAMC YS-11, а именно его звуки использовались в оригинальной сборке. Также встречались какие-то кастомные сборки звуков, которые были плохи. Поэтому я сделал свой собственный звуковой пак, пересмотрев кучу видео в YouTube и вытянув из некоторых роликов аудиодорожки (площадка бесплатная, мои работы бесплатные, думаю, никаких проблем). Долгое время заняло создание сэмплов, их обработка в WavePad Sound Editor, потом столько же разработка сборки с помощью FS Sound studio. Сколько же раз мне пришлось запускать симулятор для проверок и изменений! С внутренними звуками пришлось прибегнуть к «изобретательству» — нормальных записей из кабины нет. Но спустя две недели ежедневных работ пак готов, качество вполне хорошее, размер — 111 МБ.

ПРОЧЕЕ

Динамика этой модели была взята без изменений из оригинального пака Fraser McKay, ее автор — FsAviator. Не применяйте реверс тяги в этом самолете! Его нет на реальном двигателе, если в симуляторе применить реверс, модель начинает вести себя неадекватно. Я не знаю, зачем авторы оригинальной сборки его вообще там сделали. В моей сборке две папки — в одной папке самолеты модификации 100 и 300, в другой — 200, 400 и 600. Их различие скорее всего в мощности двигателей, я оставил файлы aircraft.cfg такими, какими они были у Fraser McKay, изменив только секции LIGHTS, CONTACT POINTS и ENGINE POSITION для модели с 3д кокпитом посредством программы Aircraft Container Manager. У полностью разгруженного самолета с сухими баками колеса слегка касаются земли, у готового к полету колеса слегка проваливаются в покрытие аэродрома, ну я думаю, что это допустимо (якобы чуть-чуть сплющивает пневматики от веса).

На эту модель я нашел крайне мало хороших ливрей, в моем паке их 4. Кстати: в оригинальной сборке Fraser McKay (fokkf276.zip, available on FlightSim.com) ливреи частично подходят к модели с 3д кокпитом, но все равно перекраска не сходится под фюзеляжем и винты остаются серыми. Эти переработанные модели исходят из ранней версии модели Mike Stone’s Fokker, и маппинг этих моделей схож. Кто умеет и захочет — работы немного, я не знаю, как рисовать ливреи, но думаю, особых сложностей при редактировании имеющихся ливрей не будет. В общем на этот счет работы только приветствуются, как и с любыми другими улучшениями сборки. Я не сделал все идеально, как это делают старожилы форума Avsim.su, которые прикладывали свои бесценные усилия в разработках отечественных самолетов.

ОСОБОЕ ВНИМАНИЕ: результатом этой работы стало мое собственное желание, упорство и долгие «археологические раскопки» на FlightSim и avsim.com, прошу особо не ругаться на этот счет, многое в паке старо, как мир.

А любителям классики, думаю, это понравится.