Главная » Файлы » Симуляторы от Microsoft » Flight Simulator 2004 » FS2004 Вертолеты » Текстура RA-25562 РОСНЕФТЬ для МИ-171 модели от airfilips.

Текстура RA-25562 РОСНЕФТЬ для МИ-171 модели от airfilips.

Внимание! Ссылки на скачивание Файла доступны ниже, при этом обсудить данный материал, задать вопросы или найти альтернативные ссылки вы можете на нашем авиафоруме.
Текстура RA-25562 РОСНЕФТЬ для МИ-171 модели от airfilips.

Выражаю автору модели безкрайнюю благодарность за отличные модели и неравнодушие к российскому авиапрому! Приветствие!

Обсуждение модели и предложения по новым текстурам оставлять в ветке модели.

http://www.avsim.su/forum/topic/129243-mil-mi-171

Скачать файлы и материалы:

Комментариев: 23

Руководство — это хорошо. А почему модель не соответствует? Например, бак по правому борту, иллюминаторы. Не считая «мелочей», типа отсутствующих теней от верхнего блока кондиционера по правому борту, неправильного цвета верхних антенн, размеры и форма государственного флага на хвостовой балке.Не считаю, что эта работа заслуживает высокой оценки.

Кстати текстура на Ми-171 выглядит не так.Вот как текстура должна выглядетьhttp://russianplanes.net/id312​60http://russianplanes.net/regs/​RA-22447http://russianplanes.net/regs/​RA-22448Причём такая раскраска имеется только на 2-х бортах RA-22448 и RA-22447. А то что автор сделал это вот этоhttp://russianplanes.net/regs/​RA-25562

Использовалась для покраски руководство по применению фирменного стиля нк роснефть. там есть отличный профиль

Можно текстуру оставить формате DXT3. Просто надо пересохранить, лучше в программе DXTBmp. Потому-что у вас kit862008 нарушены MipMaps. То-есть сим начинает их смазывать. У меня такое было, когда я текстуру на Ан-26 рисовал. А теперь всё нормально.

Просто борт RA-25562 -это Ми-172, такая модель естьhttp://www.avsim.su/forum/topi​c/129243-mil-mi-171/?p=2377950​,но её надо доделать, слева дверь поменять, обвесы сделать и т.д, под Ми-171 лучше нарисовать вот этоhttp://russianplanes.net/id312​60

а где надпись ютэйр?

Вам Спасибо!!!

Конечно от DTX3 в 32 бит!

Перегонялось Через FSTexConvert в DXT3

Глазки протирай!!! Баю бай)))

Просто борт RA-25562 -это Ми-172, такая модель естьhttp://www.avsim.su/forum/topi​c/129243-mil-mi-171/?p=2377950​,но её надо доделать, слева дверь поменять, обвесы сделать и т.д, под Ми-171 лучше нарисовать вот этоhttp://russianplanes.net/id312​60

И ещё я думаю, зачем рисовать, если есть хорошие фотографии, почему-бы их не использовать для текстуры. Даже взять вот это фотоhttp://russianplanes.net/id312​60,хороший анфас, можно вырезать, что нужно. Так будет выглядеть более реалистичнее.

Надо текстуру через DXTBmp перегнать, чтобы смазывания не было!

Глазки протирай!!! Баю бай)))

Использовалась для покраски руководство по применению фирменного стиля нк роснефть. там есть отличный профиль

Вам Спасибо!!!

Руководство — это хорошо. А почему модель не соответствует? Например, бак по правому борту, иллюминаторы. Не считая «мелочей», типа отсутствующих теней от верхнего блока кондиционера по правому борту, неправильного цвета верхних антенн, размеры и форма государственного флага на хвостовой балке.Не считаю, что эта работа заслуживает высокой оценки.

Можно текстуру оставить формате DXT3. Просто надо пересохранить, лучше в программе DXTBmp. Потому-что у вас kit862008 нарушены MipMaps. То-есть сим начинает их смазывать. У меня такое было, когда я текстуру на Ан-26 рисовал. А теперь всё нормально.

Перегонялось Через FSTexConvert в DXT3

И ещё я думаю, зачем рисовать, если есть хорошие фотографии, почему-бы их не использовать для текстуры. Даже взять вот это фотоhttp://russianplanes.net/id312​60,хороший анфас, можно вырезать, что нужно. Так будет выглядеть более реалистичнее.

Кстати текстура на Ми-171 выглядит не так.Вот как текстура должна выглядетьhttp://russianplanes.net/id312​60http://russianplanes.net/regs/​RA-22447http://russianplanes.net/regs/​RA-22448Причём такая раскраска имеется только на 2-х бортах RA-22448 и RA-22447. А то что автор сделал это вот этоhttp://russianplanes.net/regs/​RA-25562

Отлично,спасибо!!!

Конечно от DTX3 в 32 бит!