Главная » Файлы » Симуляторы от Microsoft » Flight Simulator 2004 » FS2004 Сценарии » Астрахань: топология и автоген города

Астрахань: топология и автоген города

Внимание! Ссылки на скачивание Файла доступны ниже, при этом обсудить данный материал, задать вопросы или найти альтернативные ссылки вы можете на нашем авиафоруме.
Представляю Вашему вниманию проект топологии и автогена г. Астрахань, версия 1.0b, для MS Flight Simulator 2004.

Как Вы уже догадались, данный проект меняет дефолтный автоген города и окрестностей, полностью не соответствующий действительности, на более или менее напоминающий реальность, а также добавляет недостающие реки, острова, дороги, ж/д и мосты (в пределах города и вокруг аэродрома), а именно:

— устье рек Прямая и Кривая Болда;

— реку Царев;

— протоку Серебряная Воложка (остров Заячий, где располагаются микрорайоны XX-летия Октября и Артём);

— Приволжский затон;

— Золотой затон;

— реку Кутум (городской канал);

— Канал им. 1 мая (Варвациевский городской канал);

— остров Обливной (Болдинский);

— «новый» автомобильный мост через Волгу и остров Городской;

— «старый» совмещённый автомобильно-железнодорожный мост через Волгу и Приволжский затон;

— автомобильный мост через р. Кривая Болда;

— 2 автомобильных моста через р. Царев;

— автомобильный мост через протоку Серебряная Воложка;

— аэропортовское шоссе;

— ул. Адмирала Нахимова, переходящую в трассу на Яксатово и дальше;

— Фунтовское шоссе;

— начало федеральной дороги М6 от «нового» моста;

— дорогу, проходящую через Кучергановку (ул. Вильямса);

— железную дорогу, проходящую через город.

Кроме того, удаляются несуществующие мосты через Волгу.

ВНИМАНИЕ! Данный сценарий не является профессиональным и делался исключительно «для себя» в Ground2K4, чтобы было комфортнее летать в родной город, потому что дефолтный сценарий Астрахани это просто ужас . Так что это не более, чем первая бета-версия. Поэтому возможны глюки (хотя я их не наблюдал пока), о которых сообщайте мне. Также у проекта есть ряд недостатков:

— Все мосты автогенные, поэтому не очень-то соответствуют реальным, особенно «старый» мост. Но, всё же, это лучше чем их отсутствие или, наоборот, присутствие нескольких несуществующих 🙂

— Нет автогена на добавленном острове Обливной и полуострове на Золотом затоне, хотя в свойствах объекта в Ground2K4 он выбран. Пока не знаю с чем это связанно, но буду стараться исправить.

— у рек, впадающих в Волгу (Царев и Воложка) на месте впадения присутствует дефолтная береговая линия. Убрать её можно, но только на квадрате большой площади, что будет смотреться неестественно (резкий переход город-река, тогда как широта рек, впадающих в Волгу не такая уж и большая).

В целом, можно сказать, что проект больше подходит для полётов IFR, чем VFR, хотя, имхо, и для VFR это намного лучше, чем дефолтный ужас. По крайней мере, теперь на острове городском нет домов, город похож на город, а не на полупустынную деревню, и можно слетать на вертолёте на пляж в Ассадулаево 🙂 Сценарий нормально работает совместно со сценарием аэропорта Астрахань (URWA) от команды Виртуальной Авиакомпании «Астрахань».

Скачать файлы и материалы: