Альфа для текстур вращающихся винтов

Внимание! Ссылки на скачивание Файла доступны ниже, при этом обсудить данный материал, задать вопросы или найти альтернативные ссылки вы можете на нашем авиафоруме.
Битмапы для вставки в альфа-канал текстур вращающихся винтов.

2, 3 и 4-х лопастные варианты

Делал для AI моделей DH6 Twin Otter и Britten Norman-2,

4-х лопастная может тоже кому подойдёт.

Разрешение 256х256 пикселей. Все битмапы приведены к RGB24bit для работы в графическом редакторе.

(Внимание, данные bmp не пригодны для прямого копирования в папки симулятора!Только для опытных пользователей)

Для вставки данных альфа-каналов в текстуры винтов и дальнейшего преобразования в формат MFS(DXT3) пользуйтесь программами Adobe Photoshop, Imagetool или подобными по назначению)

Скачать файлы и материалы: