Здравствуйте читатели. Сегодня я бы хотел поговорить о ORBX.
Я думаю многие знают из последних новостей что из команды ушёл некий Russ White создав свою контору под названием White Digital Simulations.
Так кто-же он и что он значил для FTX?!
Russel White, его можно назвать этаким гением сценостроенния. Именно он является создателем таких сцен как CZST-Stewart,EGML-Damyan’s Hall,EGTR-Elstree,1WA6-Fall City,CYBD-Bella Coola,
именно эти сцены используют разрешение текстур 1,2 и 7см/пиксель. На данный момент это самые качественные сцены выпущенные FTX.
Это поистине замечательные сцены. Но после ухода Russ-а таких же качественных сцен мы ещё не видели, видимо больше никто кроме него не умеет делать такие качественные аэродромы. Даже более того после его ухода в ORBX начались разные «чудеса». ORBX видимо попытались каким-то образом компенсировать потерю столь важного кадра и начали приглашать делать сцены такую компанию 29 Palms, известную своими сценариями Skiathos X, Mykonos X и т.д. Они помогали создавать такие сцены как Sumburgh и Southampton.
Но как бы ORBX не выкручивались создать сцену с разрешением больше чем 7 см/пиксель им пока что так не удается.
Когда в то время во всю демонстрирует качество его будущей сцены KMBS на своем форуме WDS.
Комментариев: 15
Чтобы оставить ответ, войдите в свой аккаунт.












Анализ неполный.
Ушедший ранее Билл Вомак (Orbx’s Stark’s Twin Oaks, Cushman Meadows, Siletz Bay State Airport и Tongass Fjords X до Orbx) такой же монстр, как и Русс Уайт, но он не был упомянут.
…и нельзя сказать, что его уход оказал заметное негативное влияние на качество продуктов ORBX.
ДА и Jezz мы же написали что лишь уход про Russ-a/
Про Билла потом можно было…
И как илья сказал… что не особо сильно влияние оказал его уход. а вот сцен таких качественных уже орбик не выпускает после русса…
Мы там не работаем, поэтому не можем судить, на сколько сильное влияние оказал тот или иной человек — я про ушедших. Вомак не зря был приглашен в команду и, думаю, что курировал немало проектов, которые выходили у Orbx в их золотое время. Уайт просто ушел чуть позже, когда понял, что Orbx сменила приоритеты и начала массово клепать аддоны заменив количеством качество.
А вот заметное негативное влияние оказывают как раз вновь пришедшие, кто не дотягивает до стандартов, заданных в свое время корифеями.
Вадим, это очень смелое утверждение. Какие, на ваш взгляд, их продукты стали иллюстрацией этого?
Я не сомневаюсь в том, что Вомак и Уайт — очень серьёзные люди и большие специалисты, но — я говорил это как потребитель — я не обнаружил такого уж серьёзного ухудшения качества.
М-м… А это кто, например?
CYBD-Bella Coola оперативку жрёт пипец(Вчера поставил и загрузился там на Цессне от Алабэо.Просто по порту погулял минут 10 и никуда не летел и ООМ поймал(((Вот вам и качество.Портик то красивенький я не спорю но ООМ не есть гуд в такой деревне тем более)))
У меня небыло не разу)
Илья, извиняюсь за задержку с ответом — был в командировке, из-за этого постоянного доступа к компьютеру не имел.
Я не знаю имен разработчиков, а приведу для примера скрины-анонсы платных аддонов ,которые нашел в течение 5-7 минут.
Итак:
http://i864.photobucket.com/albums/ab202/gman5250/ORBX/ORBX%20Beta/CYSE_beta_74_zpsb94cef05.jpg— это что за мыло с выбеленными пятнами, вместо нормальных текстур?
http://fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2014/06/28/1A00K.jpg— что, в сценарии аэродрома с грунтовой ВПП не могли посадить траву у хижин для красоты? Это уровень Тропикал Сима какого-нибудь, но не Орбх.
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2014/10/13/c4wMG.jpg— аналогично здесь же по краям грунтовой ВПП травку не посадили.
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2014/07/29/6CtTo.jpg— это вообще, извините, коллеги, абзац полный. Начиная с вырвиглазной кое-как натянутой текстуры на ангар, заканчивая отсутствием хоть какого-то фототеррейна у основания канатной дороги, хотя заявлена фотоподложка. В таком случае, не делали бы скрин с этого ракуса для превьюшек, что ли…
http://fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2014/07/15/2lR5w.jpg— этот же порт с непонятно как отрисованной текстурой но уже в самом аэропорту. Что не могли фотошопом поработать по-человечески? Да и меш в районе аэропорта можно было бы аккуратнее выполнить, чтобы на дороге не было таких выступов остроугольных.
Кто-то скажет, что я зажрался и придираюсь. Но, ребят, у них аддоны 2-3 летней давности выглядят лучше, чем то, что на этих скринах. Более того, это платные дополнения, за которые они берут по 25 — 30$, что довольно-таки немало для аэропорта (некоторые полноценные игры столько стоят). Я принципиально не ставлю пиратские версии Orbx, а всё покупаю на FSS. И я хотел бы за свои деньги получать тот уровень, который у них хотя бы был, но не меньше. А за то, что на скринах выше, я платить не собираюсь.
Это лично моё мнение и я его никому не навязываю.
Спасибо за ответ, Вадим, я понял Вас. Насчёт CYSE, действительно, неясно, но у меня нет этой сцены пока. Но это скрины-анонсы. А ведь в бете всякое может быть. Посмотреть бы конечный результат.
Про Гвинею. Мой товарищ купил их Британию и позвал в гости на полетушки. Я как-то тоже отметил, что Британия выглядит отвратительно по сравнению с их же Америкой. Мистер Венема много раз говорил, что Британию делает отдельная команда из… Британии. То есть, с технической точки зрения, они — тоже ORBX, но это совершенно другие люди. Может быть, с Гвинеей тоже в этом дело?
С последним абзацем я согласен совершенно: за деньги я имею право требовать качества.
«http://fsfiles.org/f…07/15/2lR5w.jpg— этот же порт с непонятно как отрисованной текстурой но уже в самом аэропорту. Что не могли фотошопом поработать по-человечески? Да и меш в районе аэропорта можно было бы аккуратнее выполнить, чтобы на дороге не было таких выступов остроугольных.»
Jezz…
А что в данном месте тебя не устраивает? Какие именно текстуры? Если у вышки сама крыша то готов дать простое объяснение смысл текстурировать сильнее, то что при обычных полетах не будет видно… Тем более в достаточно большом порту…Что касается остального то все вполне хорошо. Меш…. Ну это уж бывают косяки что же теперь..
«http://www.fsfiles.o…07/29/6CtTo.jpg— это вообще, извините, коллеги, абзац полный. Начиная с вырвиглазной кое-как натянутой текстуры на ангар, заканчивая отсутствием хоть какого-то фототеррейна у основания канатной дороги, хотя заявлена фотоподложка. В таком случае, не делали бы скрин с этого ракуса для превьюшек, что ли…»
Ммм а вы зону покрытия смотрели? И разрешение где какое? — http://mutleyshangar.com/reviews/joe/ktvl/img/map.jpg
Там скорее такие полеты лучше… Кстати тот же порт — http://fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2014/07/26/3AGHK.jpg
ДА и Любая подложка в том месте где у вас с таким разрешением превратится в мыло…. На таком расстояние…
И опять же каждый порт делается ну в основ одним человеком ну или до 3. Соответственно и качество будет у всех разное….
Я сомневаюсь что у них там технологии и штамповочный аппарат для создания сцен одинакового качества… Максимум подгонка по цвету ну и как подарок какой нибудь свой пак текстур…
Будь добр, в следующий раз, при цитировании тобой постов другого человека пользуйся кнопкой «Ответить».
То, что процитировано выше, является какой-то сумбурной мешаниной из моих предложений, входящих в опубликованное ранее моё сообщение и твоих умозаключений, щедро разбавленных многоточиями (кстати, зачем их столько?).
Реально — это невозможно читать.
Просто мои предложение действительно с многоточием(умолчанием)….
И не умозаключений, а скорее обоснованных ответов о том почему, то или иное было сделано(или не сделано 🙂 )
Best regards,
Max
Так я не понял тогда, о чём разговор? Если всё уcтраивает (нормальные текстуры, хорошие фотоподложки), тогда готовься качать следующий шедевр от орбх: http://fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2014/12/03/Xtwao.jpg. Всё равно ты их не покупаешь.
Ну а отвечая на вопрос о том, почему уходит тот или иной ценный кадр… ну, захотелось ему, вот и ушел. Частично этому ты поспособствовал, когда на рутрекере раздавал их аддоны, пока тебя красиво не ткнули носом в эту лужу на форуме орбх.
Полагаю, следующей записью в твоём бложике станет тема: Почему REX Game Studios свернула работы над текстурами к новой версии их аддона? Ведь эту раздачу ты пока еще не прикрыл?
Так а че меня винить? Вини тогда пол авсима да и всю Россию так как не я один это делал.Да и когда это было… Я даже не удевлюсь если тогда заложил меня ты или nick_d…..И я уверен что все они знали это, т.к. досточно вбить в Гулг выбрать любой трекер и закрыть раздачу как право обладатель… Но этого не делают.
И я бы и не купил) все количество аддонов от них выйдетв сумму размером не в одну сотню баксов… А где можно было взять простому парню из провинции столько? Я же не мажор да и у не ною матери как остальные что бы дали денег.