Уроки Adobe Photoshop.

Итак начнем потихоньку развивать тягу к искусству. 🙂
Оговорюсь сразу, все расматривается на примере Adobe Photoshop CS, НЕ гарантируется что эти советы помогут вам в более ранних версиях.

Ответов: 19

1. Как сделать альфа-канал?

Открываем нужный нам лист в программе. Имеется ввиду что вы уже умеете это делать.
Имеем приблизетельно такую картинку.

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение

Теперь для удобства нам нужно открыть два окна. Это Layers (Слои) и Channels (Каналы). Идем в меню Window->Layers и Window->Channels.
Появятся вот такие два окошка:

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение

Теперь выделяем необходимую область для альфа-канала. Например если вы хотите сделать ВЕСЬ фюзеляж самолета блестящим, то выделяем всю область. Ежели нам надо захромировать определенную деталь, или сделать просто квадратик с альфа-каналом, то в случае с деталью просто обводим ее инструментом Polygonal Lasso Tool (его можно включить кнопкой L), а в случае с простым квадратом выделяем нужную нам область инструментом Rectangular Marquee Tool (M). Вот что у нас получилось:

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение

Теперь переходим к окошку Channel и ищем кнопку Create New Channel, она 3-я слева, в самом низу нашего окна.
Вот пример:

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение

Жмем на нее. У нас в окошке выскакивает канал Alfa1 и экран заливается белым.

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение

Теперь нам необходимо залить выделенную область.
Чем темнее будет цвет, тем «хромированнее» у нас будет деталь.
Т.е. если мы зальем область полностью черным цветом, то наша деталь будет абсолютно хромированной и чем ближе цвет будет к белому, тем прозрачнее будет хром. В цвете серый (50% белого, 50% черного) деталь будет приобретать блеск и отражения на ней видны не будут, цем ближе цвет будет к белому, тем меньше будет и блеск.

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение

Как мне перевести файл PSD в формат BMP, чтобы его понял симулятор?

Итак мы сделали наши наброски в Фотошопе. Теперь для того, чтобы мы увидели наши деяния нам необходимо перевести из PSD в BMP.
Для этого нам понадобится программа ImadgeTool.
Теперь открываем нашу папку с файлами PSD. И ищем нужный нам файл. В нашем случае это f2_t.psd. Кликаем на него правой кнопкой мыши и выбираем пункт «Открыть с помощью», там ищем нужную нам программу. Если вы ее не нашли то идем в пункт «Выбрать программу», далее указываем путь к Imadgetool. В последствии нам уже не потребуется указывать к ней путь.

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение

Итак наш файл открылся в Imadgetool.
Теперь можно его перевести в DTX1, DTX3 (для того чтобы текстура грузилась побыстрее и не сильно кушала нам ресурсы, качество правда уже будет не тем) или просто оставтить его в формате 32bit. Я лично всегда оставляю в 32bit, во-первых для меня не актуальна экономия ресурсов, а во-вторых, скачав нашу текстуру человек запросто сможет ее сам перевести в DTX. Однако если текстура изначально в DTX, то смысла в 32bit ее переводить уже нет, ибо качества не прибавиться ни на грамм.
Поэкспериментировать с форматами BMP вы можете в меню Image->Format.

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение

После выбора нужного нам формата идем в меню File->Save As и указываем путь к папке самолета с текстурами.
Например X:GamesFlight Simulator9AircraftIL-76TDTexture.AtlantSoyz
Теперь находим файл который нам потребуется заменить, т.е. саму текстуру.
В моем случает это f2_t.bmp.
Два раза кликаем на него и сохраняем.
Все. Теперь смело запускаем FS и любуемся нашей работой.

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение

Все…Альфа-канал готов. Теперь сохраняем наш лист текстуры и переводим его в формат BMP, а далее уже переносим в папку в текстурами самолета.

Программа ImageTool

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл
     imagetool.zip (72,34К)

    Количество загрузок:: 1758

А каким образом добавлять грязь в фотошопе?

Ну тут каждый для себя сам выбирает какими инструментами пользоваться для создания грязи. Лично я перепробовал массу вариантов…но когда набил руку то остановился на одном. Сразу оговорюсь, какого-либо автоматического инструмента для рисования грязи нет…все придется делать руками, причем долго и нудно.
Итак рассмотрим на одном примере. Нам надо сделать поддтек от окна Ту-154М, у нас уже есть паинт кит.
Создаем новый слой (Layer->New->Layer).
Выбираем инструмент Brush Tool (B).
Теперь кликаем по листу правой кнопкой и выбираем нужную нам кисть.

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение

Там же подбираем нужный нам диаметр кисти.
Все, теперь сделаем штрих под окошком.

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение

Вот теперь выбираем инструмент Smudge Tool ®, в его параметре Strenght поставим скажем 10%. Это параметр отвечаем за силу «размазывания», т.е. чем больше значение, тем более мажет инструмент.
Теперь начинаем размазывать нашу черточку…
Вот что приблизительно у нас получиться…

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение

Как рисовать ровные линии (полоски)?

Очень просто. Опишу два способа.

1. Создаем новый слой (Layer->New->Layer)
Инструментом Rectangular Marquee Tool (M) выделяем нужную область в виде полосы и заливаем ее нужным нам цветом Paint Bucket Tool (G).

2. Инструметом Line Tool (U) просто рисуем нашу линию, причем мы может подбирать толщину линии. Сразу под системным меню, при выборе инструмента Line Tool появятся его настройки. Параметр Weight отвечает за толщину линии.

Теперь немного замажем нашу грязь.
Выбираем инструмент Eraser Tool (E), по правой кнопке выбираем кисть, а в параметре Opacity (прозрачность) в нашем случае поставим 8%.
Далее по нашему слою работаем кистью…
Вот что у нас вышло на скорую руку…

Соответственно каждый сам для себя подбирает кисть и размер кисти. Для начала советую немного поэкспериментировать и набить руку, далее будет получаться желаемый результат.

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение

Как нарисовать кривые линии в текстурах,типа извивающихся лент,стилизованных животных,птиц,деревьев или арабскую вязь?

По порядку.
Попробуем нарисовать «извивающийся» на ветру Российский флаг.
Нам для этого понадобиться всего один интрумент — Pen Tool (P). Выбираем его на панели инструментов.
Им рисуем вот такой прямоугольник.

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение

Теперь на нижней и верхней гранях нашего прямоугольника добавим по паре точек. Для этого подведем инструмент к грани, у нас рядом с ним появится знак «+», это значит что точка будет создана непосредственно на объекте.

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение

А как лучше всего сделать расшивку самолета ?

Во-первых, неплохо бы иметь чертежи под рукой.
Если таковых нет, тогда ой…вам придется по фотографиям «выцеплять» элементы расшивки…а это соответственно подразумевает под собой наличие качественного фотоматериала.

Инструментом Line Tool (L) рисуем линии, подбираем требуемый цвет, параметром Weight подбираем толщину линии и согласно чертежам/фотографиям наносим элементы расшивки. После можно склеить все слои с линиями и подобрать прозрачность (Opacity).