Внимание! Ссылки на скачивание Файла доступны ниже, при этом обсудить данный материал, задать вопросы или найти альтернативные ссылки вы можете на нашем авиафоруме.
Welcome в братскую Беларусь!
Основные модели зданий для этого сценария были использованы из сценария «Международный аэропорт Минск 2 (UMMS)»
http://www.avsim.su/f/fsx-scenarii-83/mezhdunarodniy-aeroport-minsk-2-umms-33575.html?action=comments&;hl=%D0%9C%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA-2
Дополнительные модели ангаров сделал «tangereg»
Модель перронного автобуса сделал «tangereg»
Оригинальные мачты у ремонтных ангаров сделал «tangereg»
Полукруглое здание и круговую рекламу на парковке сделал «tangereg»
Модель шарового прожектора для мачт и терминала помог сделать «shar0504»
Большой LandClass прилегающей территории.
Файлы адаптации сценария для DX10.
Смена сезонов
Отдельно афкад для онлайн с истинным положением предварительных и всеми парковками включая «А» и «В» варианты
Только для установленных мировых текстур ORBX,FTX GLOBAL не ниже v1.2
В версии 1.1: устранены выявленные баги,сделана подсветка КДП — с моделью поработал Александр Шарунов
Демо ролик сценария http://www.youtube.com/watch?v=EadT4AqG7F8 от симклипмейкера «Zorgair».Спасибо за труд и участие!
Сильно помогали информацией и фотоматериалами при создании этого сценария «bagazhnik» и «Savel» — спасибо.
Читайте инструкцию по установке.
Для желающих поблагодарить авторов за работу:
RVV1973 : 410012439652040 (Яндекс-деньги)
tangereg : по скромничал
Я попробую предположить, что текстура отображается. На скрине видно это. Но мне кажется, что здесь есть конфликт с каким-то другим сценарием. Попробуйте в библиотеке отключить все сценарии, оставив только Минск 2. Потом посмотрите, что получится. Если всё будет нормально, значит я прав. У меня этот сценарий конфликтовал с Ростовом. Но конфликт был вызван тем, что у меня в Минске зимой были зелёные деревья. И росли они не там. Оказался виной один файлик деревьев в сцене Ростова. Удалил его и всё встало на свои места.
GRASS_UMMS.DDS и GRASSfl_umms.dds текстуры для травы…они есть в архиве.
вот в этом то вопрос — почему не отображается текстура которая есть в папке текстур……….
Спасибо. Вроде помогло. Теперь все ок. Значит этот файл у меня не работает? Который я удалил.
GRASS_UMMS.DDS и GRASSfl_umms.dds текстуры для травы…они есть в архиве.
Вот вид с вышки. Между рележками там, где должна быть трава, чернота. Может я чего-то не так делаю)-даже не знаю в чем дело). Буду благодарен помощи. Спасибо!http://pastenow.ru/ec0de3e2d70fba2fe9a52991decf3589
Да-я вижу, что они есть в папке texture сценария. Я подключаю к библиотеке, все супер, а вместо травы и вдоль забора чернота.
вот в этом то вопрос — почему не отображается текстура которая есть в папке текстур……….
без понятия тогда……….а скрин сюда нельзя приложить,можно лишь ссылку на скрин добавить к тексту
А можно подробнее какой именно файл необходимо удалить в сценарии Ростова?
А как сюда скрин приложить? Они готовы, но я тут не вижу соотв кнопки, чтобы их добавить…
без понятия тогда……….а скрин сюда нельзя приложить,можно лишь ссылку на скрин добавить к тексту
Я думаю, это не отображаются текстуры травы. Попробуйте для проверки убрать UMMS_GRASS_OBJ.BGL
В Prepar3D v4.1 просто дефолт
черный цвет в FSX — это значит нет текстуры для модели.
А можно подробнее какой именно файл необходимо удалить в сценарии Ростова?
Спасибо большое. Отличная оптимизация, высокий фпс. Очень красивый сценарий. Использую в Prepar v 2.4
черный цвет в FSX — это значит нет текстуры для модели.
Я попробую предположить, что текстура отображается. На скрине видно это. Но мне кажется, что здесь есть конфликт с каким-то другим сценарием. Попробуйте в библиотеке отключить все сценарии, оставив только Минск 2. Потом посмотрите, что получится. Если всё будет нормально, значит я прав. У меня этот сценарий конфликтовал с Ростовом. Но конфликт был вызван тем, что у меня в Минске зимой были зелёные деревья. И росли они не там. Оказался виной один файлик деревьев в сцене Ростова. Удалил его и всё встало на свои места.
Да что у вас там не так? Приложите скрины, чтоб знать где копать.
Я думаю, это не отображаются текстуры травы. Попробуйте для проверки убрать UMMS_GRASS_OBJ.BGL
Жаль, что на P3D V3.3 идет с косяками…
Оценка 5!!! Но требуется помощь)-у меня почему-то между рулежками вместо травы просто черный цвет и вдоль забора тоже черная полоса. Если, кто в курсе, надеюсь на помощь. FSX. Спасибо!
Да что у вас там не так? Приложите скрины, чтоб знать где копать.
А как сюда скрин приложить? Они готовы, но я тут не вижу соотв кнопки, чтобы их добавить…
Спасибо. Вроде помогло. Теперь все ок. Значит этот файл у меня не работает? Который я удалил.
Вот вид с вышки. Между рележками там, где должна быть трава, чернота. Может я чего-то не так делаю)-даже не знаю в чем дело). Буду благодарен помощи. Спасибо!http://pastenow.ru/ec0de3e2d70fba2fe9a52991decf3589
В Prepar3D v4.1 просто дефолт
Отлично встала на препар 2.5 спасибо
Да-я вижу, что они есть в папке texture сценария. Я подключаю к библиотеке, все супер, а вместо травы и вдоль забора чернота.
Все красиво, спасибо авторам, но как-то с координатами не то. Так cамолет в сценарии стоит на ВПП, на осевой, при включенном FSC в соединении с FSX получается, что он стоит не на осевой, а где-то на краю ВПП. Потом в FSC есть parking 12, 15 … и т.д., в запущенном симуляторе таких стоянок нет. Пробовал и с обновленным Афкадом и с фиксом все равно получается так, как я описал выше. А FS Tramp при обновлении базы данных вообще предлагает сценарий игнорировать.
Красяво
Godfather007, уважаемый коллега, делайте. Даже интересны обновления. В виртуальном порту каждый день, а в реальном к сожалению уже 3 года назад был. Я тоже что-то поделал в нём для себя (RVV1973, брат, а я полосочку ту жёлтую сделал )) ), синие родные огоньки из старого сценария и т п… Так что дерзайте, интересно побывать в новом порту, бо в этом году хотел, но не могу к родным прилететь видимо. Привет родному Минску!
кто желает может делать все что угодно,эта сцена совместная работа,не только моя………..
Извиняюсь, сам виноват. В FSC в базу данных почему-то цепляется только дефолтный аэропорт. Перенес UMMS_ADEX_ADE.bgl в папку FSX/Addon Scenery/scenery, теперь все нормально.
По-честному, тут надо много чего доработать — поменять частоты работы, переместить на своё место места ожидания у ВПП, убрать средний ряд стоянок, добавить туда РД К, расставить по координатам все стоянки, ну и желательно добавить кое-куда parking codes, но боюсь автор запретит делать изменения, ибо всё же это его работа:) Если нужна какая-либо консультация — го в ЛС:)
Godfather007, уважаемый коллега, делайте. Даже интересны обновления. В виртуальном порту каждый день, а в реальном к сожалению уже 3 года назад был. Я тоже что-то поделал в нём для себя (RVV1973, брат, а я полосочку ту жёлтую сделал )) ), синие родные огоньки из старого сценария и т п… Так что дерзайте, интересно побывать в новом порту, бо в этом году хотел, но не могу к родным прилететь видимо. Привет родному Минску!
Извиняюсь, сам виноват. В FSC в базу данных почему-то цепляется только дефолтный аэропорт. Перенес UMMS_ADEX_ADE.bgl в папку FSX/Addon Scenery/scenery, теперь все нормально.
кто желает может делать все что угодно,эта сцена совместная работа,не только моя………..
Всё отлично! Всё нравится!
Просто, я как понимаю, порт делался-переделался на скорую руку, да и не законченная сцена была брошена авторами, но за то преобразился он на ура) Очень хотелось бы хорошую сцену, повторюсь, я в UMMS каждый день, тем более ряд друзей работают там и родной, как и UMMM порт. С нетерпением жду новый Минск. Жаль у Sins мало времени, точнее вообще нет, дела продвигаются черепашьими шагами. Но всё равно ждём.
А в настройках машинки включены? У меня тоже все не было….голову ломал..почему нет машинок… а потом вспомнил, что настраивал аыч по тесту 9 что ли…а там рекомендации были все яхты, машинки убрать до нуля…. Я наземный трафик поставил среднее положение и 10 процентов аэродромная техника — и все появилось
Сценарий очень приличный, благодарю!А не подскажет кто, должны ли автомобили по подъездной дороге ездить? В ролике на Ютубе, вроде как, они есть — у меня дороги близ АП вообще пустые. ORBX FTX Global версии 1.3 установлены. Но в дополнительных сценах — нет автомобилей. Та же штука в трёх московских сценах АП. Раньше, когда пользовал без FTX Global — дороги не пустовали, ни тут, ни там. Должно ли быть так, как у меня сейчас дело обстоит — или?..Буду благодарен за толковый ответ.
причем надо не только вкл дорожный трафик в симуляторе но и еще скачать фикс файл для машинок от ОRBX кажется…он машинки меньше размером делает и скорость уменьшена…..дефолтные больше и шпарят как сумашедшие
Спасибо огромное авторам за этот сценарий,за перонные автобусы.Жаль ,что нет Ан-12 РубиСтар и Ан-24 Genex и Ан24Мотор Сич на стоянках.Треугольный свет возле аэропорта мне не понравился с мачтами всё отлично.
причем надо не только вкл дорожный трафик в симуляторе но и еще скачать фикс файл для машинок от ОRBX кажется…он машинки меньше размером делает и скорость уменьшена…..дефолтные больше и шпарят как сумашедшие
А не тыкните носом случайно, где копать этот фикс для машинок?
А в настройках машинки включены? У меня тоже все не было….голову ломал..почему нет машинок… а потом вспомнил, что настраивал аыч по тесту 9 что ли…а там рекомендации были все яхты, машинки убрать до нуля…. Я наземный трафик поставил среднее положение и 10 процентов аэродромная техника — и все появилось
А не тыкните носом случайно, где копать этот фикс для машинок?
Просто, я как понимаю, порт делался-переделался на скорую руку, да и не законченная сцена была брошена авторами, но за то преобразился он на ура) Очень хотелось бы хорошую сцену, повторюсь, я в UMMS каждый день, тем более ряд друзей работают там и родной, как и UMMM порт. С нетерпением жду новый Минск. Жаль у Sins мало времени, точнее вообще нет, дела продвигаются черепашьими шагами. Но всё равно ждём.
Спору нет, я в общем-то без претензий. Уберите тогда в названии «UMMS_Минск 2_2014_FSX_P3Dv2_v1.1» буквы P3Dv2 и вопросов не будет вообще никаких.
эта сцена делалась для FSX вообще то………….
на сайте ORBX я качал……где не помню уже
Спору нет, я в общем-то без претензий. Уберите тогда в названии «UMMS_Минск 2_2014_FSX_P3Dv2_v1.1» буквы P3Dv2 и вопросов не будет вообще никаких.
эта сцена делалась для FSX вообще то………….
Друзья, благодарю за подсказки! Наземный у меня раньше был 10%, а теперь на 15% выставлен. Говорю же, проблема появилась именно с установкой ORBX FTX Global Base. VV1973, ОК, я понял, что нужно дополнение-исправление от ORBX — попробую найти. Хотя, сейчас всё переставляю (новая машина, всё «с нуля»), и новые библиотеки ORBX добавил — надо будет посмотреть на результат. Вообще, заметил, что транспорт не везде отсутствует. Например, в качестве эксперимента, ставил EGLL стороннего разработчика — сценарий «тяжеленный», хоть и очень прикольный. При нормальном авиа-трафике компьютер просто «погибает». Ну, удалил, понятное дело. Однако, вокруг этого АП по прилегающим (ORBX-совским) дорогам транспорт ездил.Будем искать.
Отличная работа! Но: на здании терминала в препаре 2.5 отсутствует текстура стен, то есть присутствуют только окна. Жить не мешает, в остальном все супер. Никто не сталкивался с подобным?
на сайте ORBX я качал……где не помню уже
на 2.4 у людей все работает норм……..поэтому и дописал P3Dv2………..P3Dv2.5 не написано же!
Друзья, благодарю за подсказки! Наземный у меня раньше был 10%, а теперь на 15% выставлен. Говорю же, проблема появилась именно с установкой ORBX FTX Global Base. VV1973, ОК, я понял, что нужно дополнение-исправление от ORBX — попробую найти. Хотя, сейчас всё переставляю (новая машина, всё «с нуля»), и новые библиотеки ORBX добавил — надо будет посмотреть на результат. Вообще, заметил, что транспорт не везде отсутствует. Например, в качестве эксперимента, ставил EGLL стороннего разработчика — сценарий «тяжеленный», хоть и очень прикольный. При нормальном авиа-трафике компьютер просто «погибает». Ну, удалил, понятное дело. Однако, вокруг этого АП по прилегающим (ORBX-совским) дорогам транспорт ездил.Будем искать.
разметки ПОЛОСЫ ????….Полоса там дефолтная и если у вас нет разметки полосы то значит и в других портах проблемы с этим должны быть….а текстура размтки полосы в корневой папке Текстуре сима находится должна
Везде есть, в минске нет
Сцена отличная, всё классно. Но у меня почему-то не видно разметки полосы 🙁 Ставил по инструкции, приоритет на 1 месте, файл из сценери-ворлд-сценери тоже ставил и не ставил, всё-равно разметки нет (http://cs628223.vk.me/v628223584/30b8/O_lpctiKSuI.jpg)
разметки ПОЛОСЫ ????….Полоса там дефолтная и если у вас нет разметки полосы то значит и в других портах проблемы с этим должны быть….а текстура размтки полосы в корневой папке Текстуре сима находится должна
Ну так и 2.4 тоже не написано))))) Ладно, заканчиваю трепаться. Сценарий отличный, спасибо!
http://cs628223.vk.me/v628223584/30b8/O_lpctiKSuI.jpg
http://cs628223.vk.me/v628223584/30b8/O_lpctiKSuI.jpg
на 2.4 у людей все работает норм……..поэтому и дописал P3Dv2………..P3Dv2.5 не написано же!
Везде есть, в минске нет
Ну так и 2.4 тоже не написано))))) Ладно, заканчиваю трепаться. Сценарий отличный, спасибо!
Вот это достойно! Спасибо огромное за сие чудо! 🙂
смешно капец
Мощно!!!Огромное спасибо!
наверное это реакция на украинский борт……….
сцена от души класс. спасибо большое.
Всё супер!:)
Как всегда-здорово!
смешно капец
наверное это реакция на украинский борт……….
Очень амосферно. Красота!
Опечатка, аТмосферно. Еще раз спасибо, есть смысл сходить в Минск, еще б Храброво поприличнее, платник судя по анонсам многообещающ. Будем ждать.
а можно уточнить, по умолчанию сцена адаптирована для DX9?
для DX9 и делается все конечно «по умолчанию»
для DX9 и делается все конечно «по умолчанию»
oldy, Храброво вчера релизнулся, а под 9-ку уже на стадии завершения!-http://secure.simmarket.com/rfscenerybuilding-umkk-kaliningrad-khrabrovo-fsx-p3d.phtml
Опечатка, аТмосферно. Еще раз спасибо, есть смысл сходить в Минск, еще б Храброво поприличнее, платник судя по анонсам многообещающ. Будем ждать.
Пытаюсь скачать уже пятый раз, пишет не законченный архив, это у вех ?
Как всегда — ОТЛИЧНО.Замечаний нет. Благодарность всейтворческой группе, а Zorgairu — запрофессиональный ролик.
oldy, Храброво вчера релизнулся, а под 9-ку уже на стадии завершения!-http://secure.simmarket.com/rfscenerybuilding-umkk-kaliningrad-khrabrovo-fsx-p3d.phtml
Пытаюсь скачать уже пятый раз, пишет не законченный архив, это у вех ?
нет, что-то у вас
Сценаристы, адаптируйте под девятку ПОЖАЛУЙСТА!!!
Человек этим симулятором (9м) не занимается!
Вообще-то человек обратился к сценаристам, а не к автору, видимо, знает, что автор девяткой не занимается.
Вообще-то человек обратился к сценаристам, а не к автору, видимо, знает, что автор девяткой не занимается.
Спасибо
нет, что-то у вас
И правильно делает !
И правильно делает !
Человек этим симулятором (9м) не занимается!
Парни, заметил, что в туман…. видно перрон и рулежку как в ясную погоду… и получается, что летишь в туман ничего не видно… полосу не видно а перрон и рулежки как на ладони… Правда может у меня только так…из за моих текстур…или REX или AS2012
так и есть………..у дефолтных огней есть привязка к туманам как то,а у моделей сцены нет………это у всех так
так и есть………..у дефолтных огней есть привязка к туманам как то,а у моделей сцены нет………это у всех так
Перезаливка?
Ну хоть у всех))) а то бы опять ночь не спал)))) Спасибо сцена отличная…
Агась )
…вообще то смутила фраза «в туман…. видно перрон и рулежку как в ясную погоду» и «полосу не видно а перрон и рулежки как на ладони»…….не до такой степени конечно должно быть……….скрин скиньте,посмотрим.
Парни, заметил, что в туман…. видно перрон и рулежку как в ясную погоду… и получается, что летишь в туман ничего не видно… полосу не видно а перрон и рулежки как на ладони… Правда может у меня только так…из за моих текстур…или REX или AS2012
Ну хоть у всех))) а то бы опять ночь не спал)))) Спасибо сцена отличная…
Агась )
…вообще то смутила фраза «в туман…. видно перрон и рулежку как в ясную погоду» и «полосу не видно а перрон и рулежки как на ладони»…….не до такой степени конечно должно быть……….скрин скиньте,посмотрим.
Это тоже самое, что было до этого? Просто перезаливка или что-то новое?
Перезаливка от 1 февраля, с поправкой в афкаде, для нормальной работы трафика.
Это тоже самое, что было до этого? Просто перезаливка или что-то новое?
Перезаливка от 1 февраля, с поправкой в афкаде, для нормальной работы трафика.