Попытка дефолтными средствами исправить/дополнить 
местность Улан-Удэ в FS9. Бета-версия, которая в будущем будет улучшаться.

Внимание: комплект не изменяет дефолтный порт "Мухино". Комплект не тестировался совместно 
с лежащим в архиве сайта сценарием заводского
аэродрома "Восточный"/"Кедрач".

В комплекте:

- SRTM меш Улан-Удэ и окрестностей.
- Исправленная береговая линия реки Селенга.
- Более-менее соответствующие реалу основные           автодороги в черте города.
- Изменённые в меру сил лендклассы окрестностей.
- Добавлен старый металлический мост через реку
  в черте города.
- Добавлен отсутствующий в дефолте автомобильный
  мост в нескольких километрах вверх по течению       Селенги (южнее города).
- расположение районов города (Верхняя Берёзовка, ст.    Дивизионная, пос. Энергетик)теперь более-менее     соответствует реалу.

Установка: распакуйте архив, переместите папку Ulan-Ude_land_b1 в папку Addon scenery Вашего симулятора. Подключите сценарий в симе.


Примечания:

1.Установка заметных городских объектов, 
таких как знаменитая Голова Ленина на площади 
Советов, телевышки, заводских труб, и т.п.
пока только планируется (по мере освоения 
Gmax-а). Тем не менее, город стал более 
похож сам на себя (имхо).

2.Это вторая моя работа после изготовления меша Улан-Удэ, и первая работа с Sbuilder-ом, посему
прошу громко не ругаться.

3.В папке Sbuilder_files лежит файл проекта. Может быть кому-нибудь пригодится. В частности, может
кто-нибудь из гуру подскажет, как заровнять поверхность аэропорта Мухино, которая после установки
меша приподнялась над общим уровнем местности на несколько метров.


С уважением, Скиф

lawnorder@mail.ru

