Сценарий UTAA - Ashgabat для Flight Simulator 2004

Авторы сценария:
	Сергей Иванов aka Scorpio9999	(моделирование, текстурирование, расстановка объектов, эффекты, XML)
	Игорь Викрищук aka Desperados 	(AFCAD, "земляные работы", расстановка объектов, XML)

Авторы моделей:
	Сергей Иванов aka Scorpio9999	(все 3D объекты кроме нижеперечисленных)
	Александр Викрищук aka Samuraj	(метеорадар, адаптация - Scorpio9999)
	Allocer www.3dcenter.ru 	(статический Су-25, адаптация - Scorpio9999)
	AFD Project Team 		(КРМ)
	Hawker				(образец текстуры метеощита)

Фотоматериалы:
	Дмитрий Неверов aka dimych

Команда тестеров:
	Игорь Викрищук aka Desperados
	Сергей Иванов aka Scorpio9999
	Андрей Кузнецов aka mcdemon
	Сергей Буневич aka sib2217
	Дмитрий Неверов aka dimych
	Flayman64 aka Dyoma

Сценарий бесплатный и распространяется "как есть".
Авторы не несут ответственности за возможные сбои в работе программного или аппаратного обеспечения после установки сценария.
Командой тестеров не было выявлено никаких последствий.
Авторские права на сценарий остаются за авторами. Авторские права на отдельные объекты сценария остаются за авторами той или иной модели, использованной в сценарии.
Распространение сценария не ограничено при соблюдении пары условий:
- файлы сценария включая readme не модифицированы
- распространяется бесплатно

Отдельное спасибо Сергею Бенувичу aka sib2217 в текстурировании части ангаров по причине нехватки времени у авторов сценария.
Также авторы выражают свою благодарность команде тестеров за тестирование сценария и выявление мелких ошибок и нестыковок.

Данный сценарий совместим только с Flight Simulator 2004.
Сценарий не тестировался для OnLine полетов.
Авторы преследовали цель исключить использование SDK2002 на 100% для минимизации проблем апдейта сценария для FSX.

Установка сценария.
Распаковать содержимое архива во временную папку на жёстком диске.
Создать папку UTAA - Ashgabat внутри папки Addon Scenery симулятора.
Скопировать папки Scenery и Texture из временной папки во вновь созданную.
Скопировать содержимое папки Effects в одноименную папку в корне симулятора.
Для правильного отображения разметки стоянок и путей спецтранспорта рекомендуется заменить 2 файла с текстурами в папке Texture в корне симулятора на прилагаемые.
Опционально предложены ещё две текстуры (бетонки и асфальта) для перрона и рулёжек.
Запустить Flight Simulator 2004 и добавить сценарий в список доступных.
Перегрузить Flight Simulator.

--------------------------------------

В качестве бонуса соседний военный аэродром Актепе, расположенный юго-западнее UTAA.
И последний штрих вошедший в сценарий в последний момент - работающий фонтан на кольцевой развязке дорог.

--------------------------------------

Добро пожаловать в Ашхабад!




