 
 1. Папку с названием Texture.FBD закидываем по адресу :  Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\PMDG 737-600NGX

 2. В этой же папке находим файлик aircraft.cfg и открываем его спомощью блокнота, где вставляем вот эти строки : 


[fltsim.ХХ]
title=Boeing 737-600 
sim=B737-600
model=
panel=
sound=
texture=FBD
kb_checklists=Boeing737-600_check
kb_reference=Boeing737-600_ref
atc_airline=FBD
atc_id=RA-73684
atc_flight_number=736
atc_model=737-600
atc_parking_types=GATE,RAMP
atc_type=BOEING
ui_createdby=PMDG
ui_manufacturer=Boeing
ui_type=737-600NGX
ui_typerole=737-600
ui_variation=FlyBird Int
airline_name=FlyBird Int
description=Boeing 737-600 powered by CFM engines v 1.0\nPMDG Simulations\nwww.precisionmanuals.com \n\nProduced under license from Boeing Management Company.\n\nBoeing 737, 737-600 & Boeing are among the trademarks owned by Boeing.
visual_damage=0


 3. в строчке   [fltsim.ХХ],     ХХ- меняем на ваш следующий порядковый номер ( например 1 или 2 )


 P.S. Счастливых полетов