
UGGT Erekle II Airport "Mimino", Telavi, Georgia for Microsoft Flight Simulator 2004 aka FS9
--------------------------------------------------------------------------------------------
This is a light scenery of UGGT Erekle II Airport "Mimino" in Telavi, Kakheti Province, Republic of Georgia. It is 
basically the UGGT Telavi scenery for P3D by Georgian Virtual Airports/David Hilker, converted and modified for 
MSFS2004 aka FS9 by me with the author's permission.

Due to the fact that GVA's phototerrain that represents the area around Telavi is not supposed to work with FS9 and I had to leave
it out for this reason, I call this a "light scenery". For the same reason I included the nearby abandoned military helicopter 
field as a simple Afcad file with some terrain modelling.

While not being as sophisticated as the original P3D version of Telavi or as many other existing freeware sceneries for FS9 
that almost have payware standard, this scenery together with a good landclass gives at least the impression of the airport, 
its surrounding and the approach. I did this out of personal interest, having been there several times as a tourist. 

About the airport
-----------------

Most people will know Telavi airport from the Soviet-Georgian film "Mimino". Mimino is the nickname of helicopter pilot Valiko 
Mizandari, who shuttles people, vegetables and even a cow between remote villages in the mountainuos region of Tusheti and Telavi 
with his Mi-2 heli, until he wants to fly the big aircraft... But as soon as he is co-pilot of a Tu-144 finally, he wants himself 
back to the mountains of Tusheti.
The airport was given the second name "Mimino" as hommage to this film and its actors.

The airport obviously fell in disuse in the 90ies and was build up again recently and reopened in 2016. Today it is used mainly 
by some charter flights as well as the Georgian Aviation University. Officially, it is named after King Erekle II., a local 18th 
century monarch.


How to install
--------------
As usual: Put the folder "UGGT Telavi" in a folder of your choice - some will use the ADDON SCENERY folder, while I use a system 
aligned after continents, countries and cities - and register it in the scenery library of FS9. 
End FS9, start it new, scenery should work now.
You'll find it under 
- Airport Name: Erekle II Airport Mimino
- Town: Telavi
- Country: Georgia
- ICAO-Code: UGGT


Recommended Mesh
----------------
This scenery is made to work with the Caucasus mesh available here:
https://www.avsim.su/f/fs2004-scenarii-44/38m-lod10-mesh-kavkaza-ispravlenniy-24780.html
While the scenery may work without it, the placement of objects and flatten areas was aligned with this mesh.


Libraries used
--------------
To enhance the look of the scenery, I used some object from several libraries:
- "Spectechnika" by GUS501: https://www.avsim.su/f/fs2004-for-designers-37/special-36955.html
- "Gaz-24 Volga" by GUS501: https://www.avsimrus.com/f/fs2004-for-designers-37/gaz-24-volga-45980.html
- Persons by ANRI: https://www.avsimrus.com/f/fs2004-for-designers-37/the-library-of-characters-40963.html
- Trees by ANRI: https://www.avsimrus.com/f/fs2004-for-designers-37/library-of-trees-with-textures-by-default-19089.html
These libraries are not included in the scenery; they have to be downloaded and installed separately. Of course the scenery
works without them, too. They just bring a more vivid look to it.
- Vehicles from the stock library of FS9.


Documentation
-------------
Apart from this Readme file, I have included in a "Documentation" folder the original Readme file of GVA's P3D version which 
contains some interesting informations about Telavi as well as some charts. I also included some pictures showing the scenery.


Legal stuff
-----------
I will not accept any reliability for any harm that occurs at your hardware or software when using the scenery, or if you 
drink good Georgian wine first (it is! very good; and there is a wine cellar just vis-a-vis the airport at ther other side 
of the street) and crash your simulator plane then.
Nor will GVA do so.


Thank you!
----------
Many thanks go to GVA/David Hilker, who designed the excellent P3D version of this scenery and who generously did give permission 
to convert his scenery to FS9.

Support
-------
I am not able to give support for this scenery. However, if you have any questions or suggestions, contact me via Avsim (HaraldG) 
or the German Flusiboard.de (GeyerH).


Harald Geyer
Dresden, Germany, January 2018


Addendum
--------

This package contains an updated ADE file for my recent UGMS Mestia scenery for FS9, uploaded to the Avsim library as 
"ugms_mestia_georgia_fs9.zip" some weeks ago. It improves the ADE for AI traffic (however, AI traffic will generally
operate with problematic behaviour in this mountainous area). If you don't have this scenery, just delete the folder
"UGMS Mestia updated ADE". If you have Mestia installed, copy the files inside this folder into the "Scenery" folder 
of the Mestia Scenery and let them overwrite the old ones.




Аэропорт UGGT имени короля Эрекла II/«Мимино», Телави, Грузия для Microsoft Flight Simulator 2004 aka FS9
-------------------------------------------------- ------------------------------------------------------
В данном контексте речь идёт об упрощенной версии сценария аэропорта UGGT имени короля Эрекла II/«Мимино» в Телави, провинция 
Кахети, Республика Грузия.
Базовый формат - сценарий UGGT Телави Bиртуальных Aэропортов Грузии (Georgian Virtual Airports - GVA)/Дэвид Хилькер для P3D.
С разрешения автора данный сценарий был преобразован и разработан мной для MSFS2004/FS9.

Потому что фоторешетка GVA, отображающая деревню Телави, не работает с форматом FS9, я называю свою разработку "лёгким сценарием". 
По той же причине я включил близлежащий заброшенный военный вертолет поле как простой файл Afcad с некоторым ландшафтным 
моделированием.

Не смотря на то что, что мой сценарий не так комплексно разработан, как оригинальная версия P3D Телави или как многие другие бесплатные 
приложения для FS9, все же он даёт представление об аэропорте и его округе.
Сценарий разработан мной из личного интереса, так как я не раз бывал в этих местах в качестве туриста.


О аэропорте
-----------------

Большинство людей узнает аэропорт Телави из советско-грузинского фильма «Мимино». Мимино - прозвище пилота вертолета Валико
Мизандари, который перемещает людей, овощи и даже корову между отдаленными деревнями в горной области Тушети и Телави
с его вертолетом Ми-2, пока он не захочет летать на большом самолете ... Но как только он будет вторым пилотом Ту-144, наконец, он
 хочет себя обратно в горы Тушети.
Аэропорт получил второе имя «Мимино» как hommage к этому фильму и его актерам.

В 90-е годы аэропорт, очевидно, потерял сознание и недавно собрался и вновь открылся в 2016 году. Сегодня он используется в 
основном некоторыми чартерными рейсами, а также Грузинским авиационным университетом. Официально он назван в честь короля 
Эрекла II., Местного 18-го столетнего монарха.


Как установить
--------------
Как обычно поместите папкa "UGGT Telavi" в папку по вашему выбору - некоторые захотят использовать Addon scenery. 
Я же в свою очередь использую систему, установленную по континентам, странам, городам, и регистрирую все в библиотеке сценариев FS9.
Закройте FS9, запустите его по-новому, сценарий заработает.
Вы найдёте его под названием:
- Аэропорт: Erekle II Airport Mimino
- Город: Telavi
- Страна: Georgia
- ICAO-Code: UGGT


Mеш для рекомендации
--------------------
Этот сценарий создан для работы с кавказском меш,она доступна через: 
https://www.avsim.su/f/fs2004-scenarii-44/38m-lod10-mesh-kavkaza-ispravlenniy-24780.html
Данный сценарий может работать и без поддержки данной меш, хотя размещение объектов, их выравнивание было выполнено именно при помощи ее.


Используемые библиотеки
-----------------------
Чтобы улучшить внешний вид сценарии, я использовал некоторый объект из нескольких библиотек:
- «Спецтехника» от GUS501: https://www.avsim.su/f/fs2004-for-designers-37/special-36955.html
- «Газ-24 Волга» от GUS501: https://www.avsimrus.com/f/fs2004-for-designers-37/gaz-24-volga-45980.html
- Лица по ANRI: https://www.avsimrus.com/f/fs2004-for-designers-37/the-library-of-characters-40963.html
- Деревья от ANRI: https://www.avsimrus.com/f/fs2004-for-designers-37/library-of-trees-with-textures-by-default-19089.html
Эти библиотеки не включены в сценариe; их необходимо загрузить и установить отдельно. Конечно, сценарий
работает и без них. Они просто привносят в нее более яркий взгляд.
- Транспортные средства из фондовой библиотеки FS9.


Документация
------------
Помимо этого файла Readme, я включил в папку "Документы" исходный файл Readme версии P3D GVA. Он содержит интересную информацию о 
городе Телави, а также некоторые карты. Также в этой папке вы найдёте фотографии сценария.


Юридический материал
--------------------
Я не несу никакой ответсвенности за какого -либо рода неполадки, нанесённый ущерб, возникший на вашем оборудовании или программном 
обеспечении при использовании сценария.
Или если вы сначала пьёте хорошее грузинское вино (что просто отлично; и есть винный погреб только по отношению к аэропорту на 
другой стороне улицы), а потом разбиваете свой самолёт на симуляторе.
GVA тоже так никогда не сделает.


Слова благодарности
-------------------
Огромное спасибо GVA/Давиду, который разработал отличну версию этого сценария P3D и дал своё разрешение на преобразование его в 
сценарий FS9.

И большое спасибо Екатерине, которые помогли мне с переводом на русский язык.


Поддержка
---------
Я не могу оказывать поддержку этому сценарию. Если у вас есть вопросы или предложения, свяжитесь со мной через форум Avsim (HaraldG)
или форум Flusiboard.de (GeyerH).


Харальд Гейер
Дрезден, Германия, январь 2018 г.


добавление
----------

Этот пакет содержит обновленный файл ADE для моего недавнего сценария UGMS Местия для FS9, загруженного в библиотеку несколько 
недель назад. Он улучшает ADE для трафика AI (однако, как правило, трафик AI работает с проблемным поведением в этой горной 
местности). Если у вас нет этого сценария, просто удалите папку «UGMS Mestia updated ADE». Если у вас установлен UGMS Местия, 
скопируйте файлы внутри этой папки в папку «Scenery» сценария Местии и пусть они перезаписывают старые.