UUDD_Domodedovo_2013_FSX_Reload_FINAL
Финальная версия,включающая все предыдущие апдейты и дополнения плюс ландкласс для FTX ORBX GLOBAL
В сценарии использованы кастомные здания из "Domodedovo (UUDD) 2011 Scenery" http://www.avsim.ru/files.phtml?action=comments&id=49397 АвторЫ: Alexander Romanov aka JAR, HAMELION, Mozila, Andrew Goldenberg

Ландкласс для FTX ORBX GLOBAL, для "default" World текстур и для самодельного пакета "ORBX Glodal".
Небольшая коррекция текстур главного терминала
Новые деревья
Дополнительно AFCAD для онлайн полетов со стартовыми позициями НЕ на полосах.
Зеркальный эффект стекол главного терминала,прозрачные стекла телетрапов 
Объемный эффект света мачт освещения
Положение порта по точным координатам ("addcrew"+коррект"RVV1973")
Смена сезонов у растительности в сценарии,простая система этого действия.



Установка: 

1 Положите папку "UUDD_Domodedovo_2013_FSX_Reload_FINAL" в "Addon Scenery",подключите к библиотеке сценариев FSX


ВНИМАНИЕ!Если у вас стоял этот сценарий до этого,удалить все предыдущие файлы и заменить новыми .


2 Папка "Texture" содержит файлы несколько модифицированного дефолтного здания используемого в сценарии...бросте в корневую папку "Texture",согласитесь с заменой.
Если у вас установлен пакет "Zinertek-Ultimate Airport Environment X" то текстура этого здания все равно там с бракованным паинтом,меняйте смело. 

3 Папка "Global"содержит улучшенные откорректированные текстуры default объектов,используемых в сценарии,бросте в"Global\texture",согласитесь с заменой.

4 Папка "Effects" бросить эффекты в "Effects" и "Effects\texture"


5 Если у вас установлены "World" текстуры самодельного пакета "ORBX Glodal"то перемститете файл "UUDD_orbx_CVX.bgl" из папки "_Landklass_ORBX custom world texture" в папку "UUDD_Domodedovo_2013_FSX_Reload_FINAL" / Scenery для корректного отображения ландкласса с этим пакетом.Файл "UUDD_FTX_GLOBAL_CVX.bgl" надо удалить при этом.

  Если у вас установлены стандартные (default) "World" текстуры то перемститете файл "UUDD_Default_CVX.bgl" из папки "__Landklass_Default world texture" в папку "UUDD_Domodedovo_2013_FSX_Reload_FINAL" / Scenery для корректного отображения ландкласса.Файл "UUDD_FTX_GLOBAL_CVX.bgl" надо удалить при этом.

6 Папка "__AFCAD_Online flight" для онлайн полетов со стартовыми позициями НЕ на полосах.

7 Для смены сезонов деревьев в папке "UUDD_Domodedovo_2013_FSX_Reload_FINAL \ UUDD_Trees_season" выберете в соответствующей сегодняшнему сезону папке, файл "Trees_uudd.bgl" и замените его в папке "scenery" сценария.По умолчанию в сценарии стоит файл сезона "лето"

8 Папка "__NO trees" содержит два варианта возможного решения проблеммы для тех у кого "деревья растут там где не надо"

9 Папка "Main_Light_macht_alternative" альтернативное "свечение" главных мачт освещения,просто меняйте файл lib_Light.bgl из папки

10 По эффекту синих огней : размер синих огней можно регулировать в самом эффекте Blue_Edge_light.fx в параметре [Particle.0] 
Lifetime=0.00, 0.00 
Type=19 
X Scale=4.00, 4.00 
Y Scale=5.00, 5.00 
изменяя размер X и Y,за этот эффект отвечает текстура fx_2.bmp в Effect/Texture


В архиве исходные поекты ADE по ландклассу для возможности дальнейшей модернизации,корректировки "под себя" для желающих..........


Модель главных мачт освещения предоставил "tangereg" Спасибо!








UUDD_Domodedovo_2013_FSX_Reload_FINAL
The final version includes all previous updates and additions, plus landklass for FTX ORBX GLOBAL
In the scenario used by custom building of "Domodedovo (UUDD) 2011 Scenery" http://www.avsim.ru/files.phtml?action=comments&id=49397 AUTHORS: Alexander Romanov aka JAR, HAMELION, Mozila, Andrew Goldenberg

Landklass for FTX ORBX GLOBAL, for the "default" World of textures and homemade package "ORBX Glodal".
Small correction textures of the main terminal
New trees
Additionally AFCAD for online operations with the starting positions are not on the strip.
Glass mirror effect of the main terminal, transparent glass boarding bridges
Volumetric light effect lighting poles
Position of the port of the exact coordinates (author "addcrew" + correctness "RVV1973")
Change of seasons in the vegetation in the script, a simple system of this action.



Installation:

1 Place the folder "UUDD_Domodedovo_2013_FSX_Reload_FINAL" in the "Addon Scenery", connect to a library of scripts FSX

WARNING: If you stood this scenario before, remove all previous files from this scenario Scenery and replaced with new ones (some were merged BGL)

2 Folder "Texture" contains a slightly modified default files used in building scenarios ... broste the root of the "Texture", agree with the replacement.
If you have the package "Zinertek-Ultimate Airport Environment X" is the texture of this building is still there with a bad Paint, change boldly.

Folder 3 "Global" contains improved adjusted default texture of objects used in the script, broste in "Global \ texture", agree with the replacement.

4 Folder "Effects" drop effects in the "Effects" and "Effects \ texture"


5 If you have the "World" homemade texture pack "ORBX Glodal" then peremstitete file "UUDD_orbx_CVX.bgl" from the folder "_Landklass_ORBX custom world texture" folder in the "UUDD_Domodedovo_2013_FSX_Reload_FINAL" / Scenery for correct display landklassa this paketom.Fayl "UUDD_FTX_GLOBAL_CVX. bgl "should be removed at the same time.

  If you have the standard (default) "World" texture that peremstitete file "UUDD_Default_CVX.bgl" from the folder "__Landklass_Default world texture" folder in the "UUDD_Domodedovo_2013_FSX_Reload_FINAL" / Scenery for correct display landklassa.Fayl "UUDD_FTX_GLOBAL_CVX.bgl" should be removed at the same time.

6 Folder "__AFCAD_Online flight" for online operations with the starting positions are not on the strip.

7 To change the seasons trees in the folder "UUDD_Domodedovo_2013_FSX_Reload_FINAL \ UUDD_Trees_season" choose to conform to present season folder, the file "Trees_uudd.bgl" and replace it in the folder "scenery" stsenariya.Po default in the script file is the season "summer"

8 Folder "__NO trees" contains two options for possible solutions problemmy for those who have "trees grow where there is not necessary"

9 Folder "Main_Light_macht_alternative" alternative "glow" main mast lighting, just change the file from a folder lib_Light.bgl


In the archives of the original Poyekt ADE on landklassu for the possibility of further modernization, adjustment "by itself" for those wishing to ..........

All the 3D models used in the script is not my avtorstva.Model bus for passengers from the script "Mega sceners Zvartnots - Armenia 2008" Loai Hamada.

Model of the main mast lighting provided "tangereg" Thank you!