UHHT-Хабаровск-МВЛ_AFCAD_FSX   
Дополнение для сценария UHHH-Хабаровск-Новый_scenery_Reload for FSX,
http://www.avsim.ru/f/fsx-scenarii-83/uhhh-khabarovsk-noviy-scenery-reload-for-fsx-48663.html?action=comments&hl=
По заказу "seric76",при его фотоподдержке,моральном и финансовом участии.
Совместимость с головным сценарием.
Спутниковый снимок был взят как шаблон для конфигурации порта.
3D свет фонарей от "Shockwave 3D Lights" если у вас установлен.  
Подсветка перрона 
Варианты установок для "default" World текстур и для самодельного пакета "ORBX Glodal" текстур.


Установка: 
1 Положите UHHT_ADEX_ADE.BGL и  UHHT_ADEX_ADE_CVX.bgl в папку "UHHH_2013_FSX"/"Scenery"

2 Положите файл UHHТ_ADEX_ADE_ALT.BGL в World\Scenery

4 Переместите с заменой файл HELO4.bmp их папки Texture,в корневую папку Texture,для отображения красных ромбов на парковках сценария.

5 Папка "Effects" бросить эффекты в "Effects" и "Effects\texture"



6 Если у вас установлены "World" текстуры самодельного пакета "ORBX Glodal"то переместите с заменой файл "UHHТ_ADEX_ADE_CVX.bgl" из папки "_Landklass_ORBX custom world texture" в папку "UHHH_2013_FSX"/"Scenery" для корректного отображения ландкласса с этим пакетом.


В архиве исходные поекты ADE для возможности дальнейшей модернизации,корректировки "под себя" для желающих..........


P.S..Скрины делались при установленом пакете ORBX Glodal........







UHHT-Khabarovsk-MVL_AFCAD_FSX
Addition to the script UHHH-Khabarovsk-Novyy_scenery_Reload for FSX,
http://www.avsim.ru/f/fsx-scenarii-83/uhhh-khabarovsk-noviy-scenery-reload-for-fsx-48663.html?action=comments&hl=
optional "seric76", when fotopodderzhke, morally and financially.
3D light lanterns from "Shockwave 3D Lights" if you have installed.
highlighting the apron
Possible settings for "default" World textures and for a homemade package "ORBX Glodal" textures.


installation:
1 Put UHHT_ADEX_ADE.BGL and UHHT_ADEX_ADE_CVX.bgl folder "UHHH_2013_FSX" / "Scenery"

2 Place the file in UHHT_ADEX_ADE_ALT.BGL World \ Scenery

4 Move the replacement file to the folder HELO4.bmp Texture, to the root of Texture, to display the red diamond in parking scenario.

Folder 5 "Effects" drop effects in "Effects" and "Effects \ texture"



6 If you have the "World" texture of homemade package "ORBX Glodal" then move the replacement file "UHHT_ADEX_ADE_CVX.bgl" folder "_Landklass_ORBX custom world texture" in the folder "UHHH_2013_FSX" / "Scenery" for correct display landklassa with this package.


In the archives of the original poekty ADE for the possibility of further modernization, adjustment "by itself" for those wishing to ..........
