LIB_AM_characters

Библиотека персонажей. 

Скопируйте из архива папку Addon Scenery в папку Вашего MSFS, согласитесь с добавлением файлов.


Подключение библиотеки
----------------------

1. Из папки ...\SBuilderFS9\Tools открыть файл objects.txt и добавить в него строки:

include=LIB_AM_characters-A.txt
include=LIB_AM_characters-B.txt
include=LIB_AM_characters-C.txt
include=LIB_AM_characters-D.txt
include=LIB_AM_characters-E.txt


2. Сохраните отредактированный файл objects.txt

3. Скопируйте из папки архива ...\SBuilderFS9\Tools файлы

LIB_AM_characters-A.txt
LIB_AM_characters-B.txt
LIB_AM_characters-C.txt
LIB_AM_characters-D.txt
LIB_AM_characters-E.txt

в папку Вашего ...\SBuilderFS9\Tools

4. Скопируйте из папки архива ...\SBuilderFS9\Tools\Bmps
все 188 jpg-файлов в папку Вашего ...\SBuilderFS9\Tools\Bmps

Для размещения персонажей в сцены с помощью SBuilder:
Запускаем SBuilder, открываем проект, включаем режим Object mode, тыкаем в нужном месте, в открывшемся окне Object Properties переходим на закладку Library Objects, в поле Object Category выбираем библиотеку LIB_AM_characters-A, -B, -C, -D или -E (вся библиотека сгруппирована в 5 групп), в окне New FS9 Library Object выбираем нужный персонаж, жмём OK. При необходимости перемещаем объект, НО НЕЛЬЗЯ поворачивать объект!!!
После всех размещений, выбираем все объекты и жмём BGL, OK.
Из папки ...\SBuilderFS9\Tools\Work копируем полученную бглку и размещаем в сценарную папку своей сцены.


Исходники *.3ds, *.bmp (24-bit), *.mdl, прилагаются.

Андрей Милорадов
ANRI
2011
