Turkey Mesh Scenery

Created from 3 arc second data and resampled at LOD9 (best fit for this data).
The created area extends from N35E025(lower left corner) to N44E047(upper right corner).
Matthew Style's SRTM_3ARCSEC_TO_BGL program was used to interpolate the srtm data 
and automate the bgl file creation. 

This package contains 5 mesh files plus 2 additional to correct the void data areas.
You will notice a huge improvement over the default mesh and it is now a great pleasure
to fly VFR cross country in turkey.


Installation

Just copy the *.bgl files in your 

 /"Main FS2004 directory"/Addon Scenery/scenery/

With the next start FS will automaticaly detect and use the new files.

If you change the file names, you have to give the correction files a higher priority 
over the other five bgl files.

You can also use other installation procedures.



Any comments to

Abdulkadir ztrk
aa_oeztuerk@t-online.de


----------------------------------------------------------------------------------------

Trkiye yer modeli

SRTM 3 arc second verilerini alarak Trkiye modelini yaptim.
Kullandigim program Matthew Style'in SRTM_3ARCSEC_TO_BGL programi.
SRTM 3 arc second verilerinin  yzeysel lcm araliklari 90 metre, modelde ise LOD9, yani yzeysel 
lcm noktalari her 76.4 metrede bir defa, kullanildi.

Trkiye yer modeli batida yunan ege adalarinin bir kismini da icine alarak Trkiye'nin dogusunu da
gecerek azarbaycan'in bir kisimi, ermenistan ve Iran'in kuzey batisini da icine almaktadir.
Gneyde Kuzey Kibris'in byk kisimi, Suriye ve Irak'in kuzeyini kapsamaktadir.

Bu model 5 dosyadan olusmaktadir (Numaralama batidan doguya dogru). Ayrica iki tane de srtm'de 
lcm olmayan (void data) blgeleri (Van ve Tuz gl civari) dzeltmek icin ekledigim dosya var. Bu blgelerde
eksik lcmlerin byk kisimi su altinda kaldigindan zaten gzkmyor. Disarida kalan bir iki cok kck yerleri 
ise yksek interpolasyon sayisi ile tledim.
Diger void data blgeleri deniz sulari altinda kaldigindan zaten kimseyi rahatsiz etmez.


Ykleme sekli

*.bgl dosyalarini 

 /"simulatrn oldugu dosya"/Addon Scenery/scenery/


ye kopyalayiniz.

FS bir dahaki kullanimda otomatik olarak yeni Trkiye yer modelini kullanacaktir.

Eger dosya isimlerini degistirirseniz iki tane olan dzeltme dosayalarina ncelik verilmesi gerekiyor.
(mesela: eger normal yer modeli dosyalarinin isimleri "a" harfi ile basliyorsa dzeltme dosyalarinin isimi
a harfinden sonraki bir harfle baslamasi lazim, yani devamli bir sonraki harften itibaren isimlendirmek 
gerekli)


Default mesh'le kiyas edildiginde ck byk bir degisim grlecektir( Erciyes dagi kiyaslamasi).
Trkiye'de artik daha keyifli ucuslar dilegi ile....


Yorum ve sorulari asagidaki e-mail adresine gnderebilirsiniz
Abdulkadir ztrk
aa_oeztuerk@t-online.de