Привет всем трудягам и любителям просто позабавиться ;).
Вобщем, тут говорить нечего, открываем, смотрим, рисуем,
компилим, наслаждаемся ;).

Но, для тех, кто на бронепоезде:
1. Открываем архив и сливаем файлы в каталог под удобным
   Вам названием.
2. Запускаем GMax, открываем файлы с моделями, смотрим
   и представляем, каким "цветом" хотели бы Вы иметь
   тот, или иной самолетик в своей сцене.
3. Стартуем фотошоп (у меня какой-то CS3), открываем
   файлы с расширением PSD и играемся, включая и выключая
   слои попеременно. Вникаем, какой, за что отвечает.
4. Редактируем, а попросту - малюем, на Ваш вкус и цвет.
5. Сохраняем картинку в BMP формате с каким нибудь именем,
   можно и под своим ;).
6. Внимательно читаем пункт - 2.
7. Выделяем всю модель мышкой и жмем кнопочку с красненьким
   шариком - редактор материала.
8, Назначаем "новый материал", только что созданный Вами
   В фотошопе и видим, как это правильно говорится, уже
   Вашу, заметте - не мою :), модель в левриях Вашего
   производства.
9. Сохраняем получившуюся модель под именем Вашей текстуры,
   для удобства и избежания путаници в дальнейшем.
   Но если Вы задумали запутать разными именами своих
   конкурентов, то помните, им это не повредит, а Вы окажитесь
   самой первой жертвой ;))).
10. А дальше... - экспотр, твиканье, компилляция......, BGL,
   Scenery, Texture....., сим, полет и-иии, видим, что это
   уже где то было, кто то уже делал...
   Пару кругов над сценой, посадка, пристальные поиски "боков"
   автора, критика...
11. Через пару часов понимаешь, что все это мне не нужно
   совсем, а через месяц уже все идет своим чередом.
   И понимаешь смысл библейской фразы - "Все это - суета сует и 
   томления духа".

Ну вот, пошутили, улыбнулись. В глубине души подумали о
психическом состоянии автора этих строк ;).
Теперь о серьезном.
Предлагаю всем ГУРУ по вопросам создания подобных штук
внимательно проанализировать весь материал и подправить
"бока".
А дальше "красить" и делиться, если, конечно, это все
заслуживает внимания.
Хотелось нашлепать множество леврий для этих моделей,
но всего не потянуть.

         ЛИЦЕНЗИОННОЕ СОГЛАШЕНИЕ.

Продукт поставляется - как есть!
Распостраняется свободно!
Автор не несет ни какой ответственности за принесенный
моральный и материальный ущерб, связанный с использованием
этого продукта.
Вся ответственность ложиться на пользователя и используется
на свой страх и риск.

             ТРЕБОВАНИЯ.
Не используйте в своих работах, связянных с этим продуктом,
имен файлов, начинающихся символами - ULLL, ибо это может
привести к непредсказуемым последствиям, глюкам (торможение,
подвисание, размытиям текстур и другим отрицательным эффектам).

Желаю приятно убить свой досуг и преукрасить немного
нашу Землю в симе.

С уважением, автор: Сергей Гребенюк ака greben
                     mailto:grebens@mail.ru
