Сценарий аэропорта «Сокол» г.Магадан

Андрей Боловин <bolovin@mail.ru>

Только для МСФС2004


версия 1.01 от 1.11.2008

Лицензия: данный продукт является freeware, может свободно распространяться и
использоваться при наличии ссылки на автора. Автор не несет ответственности за 
последствия применения данного продукта на вашем компьютере.


	Уважаемые друзья, представлю Вам сценарий аэропорта «Сокол» г.Магадан. 
Cценарий выполнен на основе спутниковых снимков, в основном все здания порта выполнены на 
фото основе. Разметка, рулежки, ночные огни выполнены на основе реальных схем аэропорта. 
Также добавлена площадка UHMT (Аэропорт 13км г.Магадан). т.к. данных по ней практически не 
было, сценарий 13км выполнен на основе фототекстуры Google.

	Большое спасибо всем кто помогал мне в создании сценария.

Благодарности тем без кого этого сценария бы небыло:

Душка Егору - за неоценимую помощь в создании текстур и постоянный контроль :)
Сокиряка Валере - здания терминала, КДП, зданий 13-го км, а также за фотоматериалы,
Красюк Валере - за консультации, материалы, тестирование и настойчивость,
Климову Павлу - за оказанную помощь.


В сценарии использованы модели российской аэродромной техники Hawker-а и аэродромное 
оборудование от Tolmachevo TEAM.
Также набор 3D-моделей типовых жилых зданий советского периода застройки от Antonio Totingue.
Эффекты дыма и поземки ВПП взяты мной из сценария UNNT-Толмачево надеюсь толмачевцы на меня не 
будут в обиде.
Библиотека статических MDL-моделей самолета АН-2 в различной раскраске от Сергея Гребенюка, 
Сергея Иванова ака Scorpio9999 и Игоря Викрищука ака Desperado.
Для статических самолетов использованы текстуры AI-моделей (Ан-12, Ан-24, Ан-26, Ан-28, Ил-62, Ил-76), 
к сожалению не могу назвать всех авторов, но огромное им спасибо.


Установка 
---------
Для установки необходимо УДАЛИТЬ предыдущую версию сценария, если Вы ее конечно устанавливали.
Скопируйте папки UHMM, UHMT и UHMM_LC в Addon Scenery\
В установках симулятора откройте библиотеку сценариев
и добавте зоны Addon Scenery\UHMM, Addon Scenery\UHMT и Addon Scenery\UHMM_LC.

При желании UHMM и UHMT можно объединить - я разделил только для удобства.

Статика в аэропорту сделана на основе библиотеки UHMM_STAT.BGL. 
Если статика не нужна - удалите из папки UHMM\Scenery файл uhmm_stat.bgl

Также в UHMM\Scenery находится файл Traffic-uhmm_stat._bgl, это статика в сделанная на основе 
траффика из предыдущей версии сценария, поэтому чтобы статические самолеты появились на 
стоянках, необходимо переименовать этот файл в Traffic-uhmm_stat.bgl и скопировать самолеты из папки aircraft 
в одноименную папку сима.

Растительность располагается в файлах uhmm_trees.BGL и uhmm_trees_all.BGL - при тормозах 
можно убить тоже.

Папка EFFECTS содержит FX-файлы использованные в сценарии, ее содержимое надо скопировать 
в одноименную папку сима.


Это вероятно последняя версия порта. 
Если будут найдены очень сильные баги - постараюсь исправить. 

С уважением Андрей Боловин.
