             Модели противолодочных крейсеров проекта 1123 "Москва" и "Ленинград"
                                 для морского траффика в FSX
==============================================
Особенностями моделей являются возможность посадки вертолетов на палубу и взлет с нее на ходу корабля,
а также нахождение вертолета с выключеным или с работающим двигателем на палубе корабля на ходу,
в том числе при маневрах корабля.

Для демонстрации возможностей моделей и отработки посадок на палубу и взлетов с нее к данному комплекту
прилагается небольшая сцена морского траффика: Севастополь-полигоны боевой подготовки.  

Установка моделей и сцены морского траффика:
1. Создать рабочую папку с именем 1123 в любом удобном каталоге.
2. Распаковать архивный файл в эту папку. После распаковки в рабочей папке будут следующие файлы и папки:
   папка SimObjects;
   файл trafficMyBoats;
   файл fx_wake_l;
   файл Маршруты 1002_1003;
   файл Readme_1123.
3. Раскрыть папку SimObjects. В ней будет папка моделей Project_1123. Перенести эту папку со всем содержимым
в папку SimObjects/Boats флайтсимулятора FSX.
4. Файл trafficMyBoats поместить в папку Scenery/World/Scenery флайтсимулятора FSX.
5. Файл fx_wake_l поместить в папку Effects флайтсимулятора FSX. Если при этом будет запрос на замену файла,
следует согласиться с ней.
6. Запустить FSX.
7. В установках в разделе "Land and sea traffic" поставить уровень морского траффика "Ships and ferries"
не менее 31%.

На этом установка моделей и морского траффика_1123 завершена.
Примечание: файл Маршруты 1002_1003 - информационный. Он иллюстрирует маршруты морского траффика_1123
            на карте. Максимальное удаление маршрутов от Севастополя - 100 км.

 
----------------------
Использование сцены "Севастополь-полигоны боевой подготовки"

Смысл сцены заключается в отработке посадок на палубу и взлетов с нее на ходу корабля в светлое и темное
время суток в различных гидрометеоусловиях.
Для реализации отработки в морском траффике предусмотрены следующие летные смены:

понедельник - одна летная смена 06.00 - 15.00, посадка на пкр "Москва" в светлое время суток;
вторник - две летные смены:
        06.00 - 15.00, посадка на пкр "Москва" в светлое время суток;
        15.00 - 23.50, посадка на пкр "Ленинград" в темное время суток;
среда - две летные смены 06.00 - 15.00, посадка на пкр "Москва" и пкр "Ленинград"
        на совместном выходе в светлое время суток;
пятница - одна летная смена 06.00 - 15.00, посадка на пкр "Ленинград" в светлое время суток;
суббота - две летные смены 15.00 - 23.50, посадка на пкр "Москва" и пкр "Ленинград"
        на совместном выходе в море в темное время суток.
В остальные дни недели возможна организация летных смен для отработки посадок на стопе.
Оба корабля находятся на внутреннем рейде Севастополя в Северной бухте.

Практическое руководство по использованию сцены морского траффика_1123:
- подобрать подходящий вертолет с дальностью полета, обеспечивающей досягаемость кораблей с берега;
- подобрать подходящий аэродром для базирования (я установил АЭ Севастополь-Бельбек_2004 с avsim.ru);
- выбрать летную смену;
- произвести оценку местонахождения корабля на маршруте исходя из скорости 20 узлов и времени выхода
корабля из Севастополя, совпадающего с временем начала летной смены; 
- запустить FSX, установить время, соответствующее выбранной летной смене;
- произвести взлет, выйти на морскую акваторию и произвести поиск корабля; при поиске необходимо
учитывать, что AI корабли не подают никаких радио и других сигналов и не имеют приводов; кроме того,
их место не отображается на карте ТраффикЭксплорера, хотя в СДК такая возможность указана;
- с обнаружением корабля занять позицию по корме в глазомерной дистанции 1-2 км на высоте около 500 м
и начать выполнение маневра посадки;
- после посадки на палубу включить стояночный тормоз во избежание сноса вертолета с палубы при маневре
корабля.


Автор моделей и сцены Штефанов Дмитрий Борисович, aka Dmi-Shef, г. Москва. E-mail: dshtefanov@yandex.ru
Модели и сцена для свободного использования в FSX.
Использование этих материалов для создания других сцен и моделей
может осуществляться только с разрешения автора.