kiedd

UHWW - Kневичи - Сбор Информации!

2072 posts in this topic

Пожелаем удачи и скорейшего завершения проекта :P

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Только что залил сюда на сайт тестовую версию 0.7

Хз когда появится...качаем, летаем, тестируем :-)

Всем спасибо кто фотами делился! Жду ещё, надо же будет доделывать :-), работа двигается пропорционально поступлению фото.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Появился!!! :rolleyes:

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Большое спасибо за работу! Ничего не тормозит, летабельно вполне. Конечно, слегка недостает ночных текстур и зимы вроде нет, но главное родной порт в симе появился. Сразу скажу набдюдение - у меня этот сценарий несовместим с легкими сценариями "регион 25", их делал Do-Do вроде. В этих легких сценах присутствует какой-то меш, который "холмит" местность вокруг UHWW. Если бы его убрать оттуда, этот мешик...

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

МОЛОТОК ! Добро пожаловать потестить он-лайн сегодня 12 мая.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

To mashpit

Конечно не достаёт :-)) это же версия 0.7 не релиз, просили выложить хоть что то, вот я пока собрал пакет, а затем доделывать буду :-)

Там только весенний фототерраин и дневные текстуры.

По части производительности:

Гмакс моделинга в сцене 28596 полигонов.

Протестировал на стоковой частоте 3 ггц.

Комп - ядро P4 cedar mill 3, 1 гиг dual512 533 mhz, 6600GT хотя видюха в 9 ке мало влияет на фпс.

Снял отсечеку в 25 и полетал на верте bell по округе фпс 40 -70...см. скрин, интересно у кого как для сравнения.

Все настройки сима на максимуме, но анизотропия и антиалайзинг выключен, трёхлинейная симовская фильтрация текстур включена.

Использую широкоформатное изображение 1440*900.

Для более реального визуального восприятия в симе юзаю фокус 0.60-0.75.

post-797-1178969825_thumb.jpg

Edited by VITAL
0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Cцена без тормозов.

Автоген на фототерейне жидковатый - из замеченного.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites
Большое спасибо за работу! Ничего не тормозит, летабельно вполне. Конечно, слегка недостает ночных текстур и зимы вроде нет, но главное родной порт в симе появился. Сразу скажу набдюдение - у меня этот сценарий несовместим с легкими сценариями "регион 25", их делал Do-Do вроде. В этих легких сценах присутствует какой-то меш, который "холмит" местность вокруг UHWW. Если бы его убрать оттуда, этот мешик...

 

У меня всё нормально.Мешик в пакете у До-До не нашёл.Но есть меш в Кневичах.Попробуй его убрать.Хотя я ничего не убирал.У тебя стоит меш Приморья?

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Насчёт автогена это к Билу :-) В FS2004 слабоватый предел плотности автогена, который прорисовывается на 1 квкм, я уже говорил об этом, в фототеррайне автоген прописан до упора, откройте в редакторе автогена и сразу всё станет понятно, сим не отрисовывает го весь, ставьте автоген на максимум в настройках и это предел FS2004. Этот же автоген кидал в FSX и там уже плотность леса :-)

 

На счёт меша, для экономии веса для сценария я скомпилировал только небольшую часть (2*2 градуса района UHWW) от своего 3 сек меша всего Приморья, полную версия меша (весит 33 мега) выложу на днях отдельным файлом.

Файл меша в папке UHWW\scenery, называется primmesh, для удаления меша просто снесите этот файл.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

VITAL

 

А вобще труд был колоссальный.Я думаю когда сценарий будет полностью,он ничем не уступит те же платникам.Как ты планируешь работать над ним,доделать и выложить одним пакетом(вобщем-то это разумно) или мож где выложишь потом дополнение отдельно?А то боюсь в конечном результате весить будет много.

В FSX говоришь, тоже работает?

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

вопрос, афкад менятся будет или можно границы,размеры,стоянки этого брать за окончательный вариант (надо для сектора владивостока для вирт дисперов)

Edited by seric76
0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да, похоже проблема с мешем только у меня - буду разбираться. Вчера весь вечер обсматривал сцену, все супер. Но было какое-то некомфортное чувство. Потом разобрался почему - автогенные дерьевья действительно не создают плотность. Может попробовать впулить кастомную растительность в сцену вместо автогена? Сделать такие объемные деревья, "распушить" их и натыкать. Хотя автор пишет вроде в FSX поплотнее станет..Ладно, это я уже придираюсь :clapping: За сценку - просто мегареспект

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я полностью сделаю всё что запланировал и будет сразу релиз в будущем, всё по полной программе - подробные объекты в аэропорту, аэродромная техника, анимация, сезонные текстуры и фототеррайн. Сразу будет и релиз для FSX отличаться будет более продвинутым графическим уровнем который позволяет FSX - очень детальный фототеррайн, плотный автоген и т.д. Сейчас по лету у меня точно времени не будет строить, поэтому как просили я решил собрать то что есть на сегодня.

 

To seric76

Afcad я делал точно по гуглевской спутниковой фотографии, поэтому меняться врятли что будет разве что стоянки новые появятся те что у ВПП.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот что хотел сказать - платная Ниигата, как реализованы деревья (и ведь не тормозят совсем, у меня даже автоген больше тормозит):

post-6662-1179022142_thumb.jpg

Edited by mashpit
0

Share this post


Link to post
Share on other sites

А вот как вблизи выглядит: видно, что это даже не на деревья похоже, а на зеленую биомассу, но издалеко смотрится отлично!

post-6662-1179022841_thumb.jpg

Edited by mashpit
0

Share this post


Link to post
Share on other sites

А у меня чето какая-то петрушка.

 

Как исправить?

post-14586-1179023050_thumb.jpg

0

Share this post


Link to post
Share on other sites
А у меня чето какая-то петрушка.
У тебя либо до этого уже стоял afcad Кневичей, или, что более вероятно, установлен CIS_ILS. В первом случае нужно удалить старый afcad, во втором - исключить ILS для Кневичей (как делается - см. readme).
0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да, Марат абсолютно прав, у меня так же стоит cisils я его сейчас включил и получилось 2 глиссады, Bogdosy а у тебя их аж на три :-)) как я вижу. Причём если в scenery library опустить cisils по приоритету ниже UHWW, то проблема не решается, остаётся или отключать cisils или сносить с него глиссаду UHWW, глиссада должна там быть одна. А чего у тебя на втором скрине, что ты имел ввиду, я увидел только что автоген редковат и мип мэп качество низковатое. Мужики ставьте мип мап на уровень 5, по дефолту вроде 4, чтоб сильно не рябило я ставлю анизотропную фильтрацию на 16х в драйвере видюхи и картинка в симе в поряде. Вот как выглядит с того же ракурса у меня:

post-797-1179047279_thumb.jpg

Edited by VITAL
0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот сверьте настройки сима с моими:

post-797-1179048736_thumb.jpg

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Благодарю. все исправил.

 

А с настройками у меня с такими. полный ручник (машина слабовата). хотя красиво.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Из CIS_ILS любой порт легко исключить (спасибо авторам), об этом написано в файле readme, цитирую:

Сценарий разбит на отдельные файлы, поименованые IKAO-кодами соответствующих АП, это сделано для исключения проблем (появление "двойных" ILS) при установке дополнительных сценариев этих АП - достаточно переместить соответствующий файл в папку exclude каталога cisils9\Scenery.
:clapping:

Еще можно удалить файл AP983160.BGL (на свой страх и риск), при этом исчезнут дублирующиеся маркеры (маркеры придется добавить в afcad), привода, несуществующие точки в районе аэродрома и заходы из дефолтной GPS.

Виталя, еще раз спасибо, ОЧЕНЬ ПОНРАВИЛОСЬ!

Edited by Marat
0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ага спасибо Марат, я рад что тебе понравилось :-) уж кто кто, а ты уж точно знаешь как выглядит в реале аэродром на котором ты летаешь :-)

Расскажи мне плиз какие там обозначения на таблицах по ходу руления к 07 и 25, а то я сделал что смог высмотреть на фотах.

 

To All

Теперь давайте сравним автоген по плотности чтоб знать предмет обсуждения, на мой взгляд хоть сим зараза его весь и не отрисовывает но в целом вроде не сказать чтоб совсем редко, поставил лето чтоб деревья было лучше видно.

Позже покажу как прорисовывает тот же самый автоген FSX...

post-797-1179050083_thumb.jpg

Edited by VITAL
0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.